Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Saját fejlesztésű grafikus motor helyett az Unreal Engine 4-et használta az NVIDIA a Project SHIELD nevű, Android alapú kézikonzolt bemutató videó elkészítésére. Ez az első alkalom, hogy egy külső fejlesztő motorját veszi igénybe a grafikus processzoraival elhíresült gyártó. A videó magát a kijelzővel egybeépített gamepadet mutatja be, és teljes egészében az UE4 segítségével rakták össze.

