Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Respawn Entertainment egy új és viszonylag kis fejlesztőstúdiónak számít, mindössze hatvan munkatársat foglalkoztat. A stúdiót Vince Zampella alapította, akik korábban az Infinity Wardot is vezette. A csapat első játéka a néhány hete bejelentett Titanfall lesz, amely természetesen a belsőnézetű akciójátékok táborát erősíti. A jövőben játszódó alkotásban hatalmas harci robotok is szerepet kapnak, ők lesznek a titánok. A legújabb hírek szerint azonban nem számíthatunk egyszemélyes kampányra, amit a fejlesztők meglehetősen egyszerű indokkal magyaráznak.
"Egy egyszemélyes küldetés a stúdió teljes figyelmét lefoglalja, elkészítése egy nagy létszámú csapatnak is hat hónapjába telik, a játékosok pedig nagyjából nyolc perc alatt végeznek vele. És hányan fejezik be a teljes kampányt? Nagyon kevesen. Míg az első küldetést nagyjából mindenki kipróbálja, addig az utolsóig mindössze a játékosok 5%-a jut el. Ketté kellene osztani a csapatot. Két különböző játékról beszélünk. Máshogy vannak kiegyensúlyozva és máshogy értékelik is őket. Ám, míg a többjátékos módba a játékosok több száz órát is beleölnek, addig a lehető legkevesebbet töltenek az egyszemélyes móddal. Akkor minek pazaroljunk rá erőforrásokat?" - fogalmazott Zampella.
A Titanfall PC-re, Xbox 360-ra és Xbox ONE-ra fog megjelenni 2014-ben és kizárólag többjátékos módot kínál majd. Hogy ennek népszerűsége eléri-e a Call of Duty játékokét, az a jövő zenéje.
