Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A Batman: Arkham Asylum egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek valóban látványosan kihasználták az NVIDIA PhysX képességeit. A különbség a füstben, a köpenyünk animációjában és a földön heverő papírlapok mozgásában volt leginkább megfigyelhető. Ezt a hagyományt a folytatásban, az Arkham Cityben is megtartották, valamint nem lesz ez másképp az ősszel érkező Batman: Arkham Origins esetében sem. A mai napon egy vadonatúj trailer látott napvilágot, amelyben a PhysX képességeit mutatják be a fejlesztők. A fent említett füst és köd ezúttal is nagyon élethűen viselkedik majd, valamint jelentősen javul az árnyékok minősége is. Emellett - mivel télen játszódik a történet - a hóban hagyott nyomok is sokkal részletesebbek lesznek egy NVIDIA videokártya használata (és persze a PhysX bekapcsolása) mellett.
Korábban már mi is beszámoltunk róla, hogy az NVIDIA több videokártyája mellé ingyen adja majd a WB Games Montreal játékát.