28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Batman: Arkham Origins PhysX támogatással

Az elődökhöz hasonlóan az új epizód is alaposan kihasználja majd a fizikai motor képességeit.

Írta: GeryG

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

A Batman: Arkham Asylum egyike volt azoknak a játékoknak, amelyek valóban látványosan kihasználták az NVIDIA PhysX képességeit. A különbség a füstben, a köpenyünk animációjában és a földön heverő papírlapok mozgásában volt leginkább megfigyelhető. Ezt a hagyományt a folytatásban, az Arkham Cityben is megtartották, valamint nem lesz ez másképp az ősszel érkező Batman: Arkham Origins esetében sem. A mai napon egy vadonatúj trailer látott napvilágot, amelyben a PhysX képességeit mutatják be a fejlesztők. A fent említett füst és köd ezúttal is nagyon élethűen viselkedik majd, valamint jelentősen javul az árnyékok minősége is. Emellett - mivel télen játszódik a történet - a hóban hagyott nyomok is sokkal részletesebbek lesznek egy NVIDIA videokártya használata (és persze a PhysX bekapcsolása) mellett.
Korábban már mi is beszámoltunk róla, hogy az NVIDIA több videokártyája mellé ingyen adja majd a WB Games Montreal játékát.

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Batman: Arkham Origins

Platform:

Fejlesztő: WB Games Montreal

Kiadó: Warner Bros. Games

Megjelenés:
2013. október 25. PC
n/a: PS3, X360, WiiU

» Tovább a játék adatlapjára

GeryG

GeryG
2010 végén csatlakozott a PC Dome cikkírói csapatához, pár hónappal később pedig már hírszerkesztőként is tevékenykedett. Már több mint 17 ezer írásos anyag fűződik a nevéhez a magazinban, amivel a képzeletbeli dobogó csúcsán áll.

HOZZÁSZÓLÁSOK

Még nincs hozzászólás, légy Te az első!