Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Bár a koncepció rendkívül ötletes, az előzetes verzió pedig nagyon népszerű volt, az Alone Kickstarter kampánya néhány nappal ezelőtt kudarccal zárul. A kitűzött cél 25 000 dollár volt, ám mindössze 9 000 gyűlt össze.
A játékban egy sötét szobában találtuk magunkat egy TV előtt a kanapén. Épp egy videojátékkal játszunk, miközben a szobában mindenféle hátborzongató zajok hallatszanak. Mindezt az Oculust Riftnek köszönhetően elképesztő mértékig átélhetjük, hiszen minden olyan, mintha a valóságban történne velünk.
Ám a sikertelen kampány után egyelőre kérdéses, hogy valaha is elkészülhet-e a játék. A fejlesztőcsapat feloszlott, Dan Wallace és Bryan Cohen a továbbiakban a szabadidejükből folytatják a fejlesztést. A későbbiekben terveznek egy második Kickstarter kampányt is, amint az Oculus Rift a nagyközönség számára is elérhetővé válik. Az is elképzelhető, hogy az Alone nem fog megjelenni a jelen formájában, helyette inkább a játékon belüli játékra, a The Witching Hourre koncentrálnak.