Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Kezd nagyon úgy tűnni, hogy az őszi Grand Theft Auto VI premierből még a végén lesz valami. Persze egészséges szkepticizmussal állunk a dologhoz egészen november 18-ig, de az elmúlt napok eseményei azt sejtetik, hogy a Rockstar Games valóban komolyan gondolja végre a megjelenést.
Eléggé felpörögtek az események ugyanis a játék körül. Először bejelentették az előrendelési időszak rajtját (ezen már túl is vagyunk, vagyis most már elő lehet rendelni a játékot), valamint vele együtt a hivatalos borítót is leleplezték. Nem sokkal később pedig egy rakás új hír is napvilágot látott a várható kiadásokról, azok áráról és az extra tartalmakról. Mára is összegyűlt néhány újabb izgalmas hír, így ezekből állítottunk most nektek csokrot hétvégére.
Az a bizonyos lemezes kiadás
Amikor a Rockstar leleplezte a Standard és az Ultimate Editiont, az is biztossá vált, hogy a játék dobozos kiadást is kapni fog. Ám sok rajongó megütközött azon (bár ez 2026-ban egyáltalán nem akkora meglepetés), hogy a dobozban nem lesz klasszikus értelemben vett adathordozó, vagyis nem lemezen kapják meg a játékot. Ehelyett csak egy online felületen beváltható kulcsot rejt majd a doboz. Ez sokaknak nem tetszett, akik a régi hagyományokat követve szeretik a polcon nézegetni a játékok dobozát, és tudni, hogy abban ott lapul maga a játék is egy adathordozón. Nos, eddig úgy tűnt, hogy erről a GTA VI esetében le kell mondania a rajongóknak, ám a minap némileg változott a kép.
A lengyel PPE magazin ugyanis azt állítja saját forrásaira hivatkozva, hogy igenis jönni fog lemezes kiadás a GTA VI-ból, csak épp nem novemberben, hanem decemberben. Erre persze lehet legyinteni, hogy egy lengyel magazin mennyire tekinthető hiteles forrásnak a GTA kapcsán, ám azt itt érdemes megemlíteni, hogy a PPE-nek korábban már több ilyen jóslata is valósnak bizonyult, szóval lehet, hogy valóban van valami a háttérben, amit egyelőre nem tettek hivatalossá.
A GTA VI és az MI
Nem árulok el nagy titkot azzal, hogy a Grand Theft Auto VI-é lesz a Rockstar történetének legnagyobb, szabadon bejárható világa. Erről sok vita volt már az elmúlt években, mert egyes vélemények szerint a Red Dead Redemption 2 világa még mindig nagyobb, mint a GTA VI-é lesz. Itt azonban érdemes azt is figyelembe venni, hogy míg az RDR2-ben a leggyorsabb közlekedési mód többnyire a lovaglás vagy a vonatozás volt, addig a GTA VI-ban sportkocsikkal vagy akár repülőkkel is tudunk majd mozogni a pályán. A vadnyugati kaland világa azért is érződik döbbenetesen nagynak, mert abban csak relatíve lassan juthatunk el A-ból B-be, ezzel szemben a GTA VI-ban ez jóval gyorsabb lesz. Ahhoz pedig, hogy ne két perc alatt érjünk át Leonida állam egyik végéből a másikba, muszáj jó nagynak lennie.
És itt jön az érdekes rész. A GTA VI világa összehasonlíthatatlanul zsúfoltabb lesz az RDR2-höz képest. Több nagy város, szigetcsoportok, komplett sztrádarendszer, kisebb települések, hatalmas mocsárvilág és hasonlók fogják alkotni. Ezt tele is pakolják élettel, emberek, állatok és növények komplex ökoszisztémájával. De mindez fabatkát sem érne, ha nem érződne valóban élőnek a környezet. A Rockstar itt hívja segítségül a mesterséges intelligenciát.
A brazil KaBuM! magazin információi szerint a fejlesztők fejlett MI-re bízták a játék világának életben tartását. Ez felel rengeteg véletlenszerű eseményért, amelyeket az NPC-k élőben fognak lereagálni és a közösségi médiában megosztani. Így például a játékon belüli okostelefonunkon követhetünk majd influenszereket, akik akár titkos mellékküldetéseket is adhatnak nekünk. Hogy mennyire tekinthető a magazin hiteles hírforrásnak e téren, az minimum kérdőjeles, de abban azért biztosak lehetünk, hogy a GTA VI elkészítésében (mint sok más játéknál manapság) igenis nagy segítség lehetett az MI.
A nagy konzolkérdés
Mint ismert, a Grand Theft Auto VI idén novemberben csak PlayStation 5-re és Xbox Series X/S-re fog megjelenni. Ha tippelnünk kellene, akkor a következő öt évben jönni fog majd előbb PC-re, majd utána a következő konzolgenerációkra is, ahogy az már megtörtént az ötödik rész esetében is. De egyelőre koncentráljunk az aktuális konzolokra, mert ezeken nagyon nem mindegy, hogy milyen minőséget és teljesítményt fog tudni felmutatni a játék.
Az előrendelési ablak megnyitásakor a Sony csábító kijelentést tett a saját oldalán: a GTA VI PlayStation 5 Prón fog a legjobban futni. Ezt többek közt arra alapozzák, hogy a konzol szupergyors SSD-jére telepítve kvázi nem lesznek töltőképernyők a játékban, illetve nem győzik hangsúlyozni, hogy mennyire jó lesz majd a DualSense kontroller képességeivel megtámogatott játékélmény.
A játékosokat persze a legjobban az érdekli, hogy az előzetes videók és képek alapján valóban meseszép játék milyen felbontáson és főleg milyen framerate-tel fog futni a konzolokon, amelyek hardverére már a premierkor is sokan húzták a szájukat (más kérdés, hogy többszörösen bizonyított már a PS5 és az XSX is). Sajnos egyelőre semmilyen hivatalos információ nincs sem az fps-ről, sem a felbontásról, így csak a kiszivárgott hírekre és pletykákra lehet támaszkodni.
Ezek alapján inkább az a valószínű, hogy a játék nem 60, hanem 30 fps-re lesz optimalizálva. Ezt erősíti a ray tracing, és az, hogy a videók alapján igen nagy népsűrűség a játékban. E kettőt ilyen minőségben nagyon nehéz elképzelni, hogy 60 fps-sel akár csak felskálázva is stabilan lekezelnék a ma elérhető konzolok. Ez alól egyes pletykák szerint épp a PS5 Pro lehet kivétel, amely a továbbfejlesztett PSSR felskálázással stabilabb és magasabb framerate-et kínálhat. Fontos részlet még, hogy a hírek szerint kapunk Quality és Performance módokat is, így mindenki maga döntheti el, hogy effektorgiát vagy inkább magasabb, stabilabb fps-t szeretne a képernyőn látni.
Ezek a hírek tartják lázban a Grand Theft Auto VI rajongótáborát ezekben a napokban. Hogy a fenti információk közül végül mi és milyen formában valósul majd meg, azt tényleg csak a premier után fogjuk biztosan tudni. Ami viszont továbbra is erős hiányérzetet kelthet a rajongókban, az a gameplay. A Rockstar híres róla, hogy a Gringotts bankot megszégyenítő mértékben vigyáznak a készülő játékaikra, amelyekből persze még így is rendre szivárognak ki részletek. Többek között ezért sem lesz lemezes változat a premier napján, illetve a sajtó sem fog kapni korai hozzáférést a játékhoz. Ugyanez az oka annak is, hogy a játékmenetből is csak a lehető legkésőbb fognak bármit is megmutatni. Hasonlóan jártak el korábban is, így ebben nincs is semmi meglepő. Más kérdés, hogy így vak bizalmat várnak el azoktól a rajongóktól, akik előrendelik a GTA VI-ot, hiszen lényegében senki nem látta még, hogy az milyen is lesz valójában.