Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A játékmenet semmilyen szempontból sem nevezhető fekete-fehérnek – állítja a fejlesztő, Michael Armbrust az év végén várható zsánerújító FPS-ről, a VizionEckről. A látványvilágot elnézve ez egy igencsak meglepő kijelentés, hiszen az olykor felvillanó kék, piros, zöld és esetenként sárga színektől eltekintve a kizárólag PS4-re megjelenő játék teljesen fekete-fehér. A frissen közzétett gameplay video első látásra kissé kaotikusnak tűnhet, ezért értelmezéskor nagy hasznát vehetjük Armbrust saját készítésű játékleírásának. A sorokat olvasva kiderül, milyen jelentéssel bírnak a különböző színek, hogyan harcolhatunk egymással a tökéletes szimmetriájú pályákon Ranger névre keresztelt kockák formájában, valamint harc és rejtőzködés közben milyen előnyökkel jár a fekete-fehér kockalét.