Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A ma hajnali Sony konferencia egyik vadonatúj címe a Horizon: Zero Dawn volt, amelyet a Killzone szériát jegyző Guerrilla Games fejleszt. Míg a stúdió korábbi játékai rendre sci-fi akció-FPS-ek voltak, ezúttal egy egészen más területen próbálják ki magukat. A Horizon története a nagyon távoli jövőben játszódik, amikorra az emberiség jelenlegi civilizációja már réges-régen a feledés homályába veszett. Az egykori hatalmas metropoliszokat visszakövetelte a természet, a régi technológia és kultúra már csak mohalepte romok és törmelék formájában lelhető fel a Föld felszínén. A sztor főszereplője Aloy, egy fiatal vadászlány, akibe belenevelték, hogy az ő törzse a legősibb, leghatalmasabb. Persze még ebben a világban sem minden az, aminek elsőre látszik, ezért Aloy veszélyes kalandok elé néz, hogy megértse az őt körülvevő világot. Azt a világot, amelyben hatalmas mechanikus lények kószálnak mindenfelé emberhúsra éhesen. E lények leginkább a dinoszauruszokra hasonlítanak, de akárhogy is, komoly veszélyt jelentenek Aloyra.
A show-n bemutatott előzetesben a játékmenetből is kaptunk ízelítőt. A TPS-ek táborát erősítő játékban hatalmas világ várja, hogy felfedezzük, ám utunk során rendszeresen meg kell küzdenünk a különféle lényekkel. Ilyenkor azok nyers erejét és méretbeli jelentős fölényét csak Aloy gyorsasága és ügyessége tudja kompenzálni.
A Horizon: Zero Dawn kizárólag PlayStation 4-re készül és valamikor 2016-ban jelenhet meg.








