Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Már egy jó ideje folyik a Take On Mars béta fejlesztése, mely a korábbi mobillaboratórium-szimulátor helyett egyre inkább az emberi túlélésre fókuszál. Eddig azonban a túlélő rész - mind egy-, mind többjátékos módban - csak sandboxban volt kipróbálható. Ott szabadon nyomtathattunk 3D printerünkkel építőelemeket, amikből - időnk és fantáziánk függvényében - különböző épületeket készíthettünk, nyersanyagokat, energiát és táplálékot állíthattunk elő stb. Most azonban megjelent végre az emberi kampány is a játékban. Igaz, csak egy ízelítő, ami a Marsra zuhanásunk első naplementéjét foglalja magába, de már ebből is képet kaphatunk, milyen lesz játékmenetben és hangulatban a 2016-os fejlesztés.
Őszintén bevallom, hogy bár kipróbáltam a sandbox survivort is, de ebben a játékban eddig sokkal jobban szerettem a reálisabb Curiosity-szimulátort. Azonban végigjátszva ezt az ízelítőt, egyből kedvet kaptam ehhez is.





