Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A videojátékok új korszaka közelít felénk? A VR-headsetek esetleges térnyerése ezt hozhatja magával, hiszen olyan régi-új technológiáról van szó, amely alapjaiban változtathatja meg a játékos szokásokat. Azt viszont a fejlesztők is érzik, hogy önmagában a VR-headsetek nem feltétlenül lesznek elegendőek a reformhoz, a kontrollerek terén is kell az újítás. Az Oculus már javában dolgozik a saját kontrollerén, ám annak megjelenéséig egy hagyományos Xbox One kontrollert csomagolnak a headset mellé. A HTC Vive mellé valószínűleg a Valve Steam kontrollere kerül majd. A harmadik nagy szereplő, a Sony egyelőre nem árulta el, hogy mikor debütálhat a saját VR-headsetje, a PlayStation VR, így arról sem hallhattunk eddig túl sokat, hogy milyen egyedi kontrollerben gondolkoznak. Most viszont az egyik legérdekesebb tervek láttak napvilágot egy kesztyűről. A terveket már 2014-ben levédették, ám nyilvánosságra csak most hozták a létezésüket. Egész pontosan három szabadalmat jegyeztettek be: egy hüvelykujj kontrollert, egy kesztyű interfészt, valamint a felhasználó interakcióinak visszajelzésére vonatkozó rendszert és működési elvet. A szabadalmi leírás alapján a kesztyűben olyan rugalmas érzékelőket helyeznek el, amelyek jelzik az ujjak helyzetét, valamint az érintkezésüket. Ezek az alábbi sematikus ábrákon is megnézhetőek.
A Sony részéről egyelőre nem nyilatkoztak a tervekkel kapcsolatban, így könnyen elképzelhető, hogy mindössze kísérleteztek/kísérleteznek velük. Hogy ezek jelentik-e a kontrollerek új generációját, még nagyon korai lenne kijelenteni, de mindenképpen érdekes elgondolás.











