Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Kijelenthetjük: a No Man’s Sky méreteset hasalt, pedig az év egyik nagy ígéretének számított. Nos, a Hello Games jó fejlesztőhöz méltón nem adta fel a negatív fogadtatás után sem, inkább felszívták magukat és nekiláttak helyretenni a dolgokat. Ennek eredményeként megérkezett a játék eddigi legnagyobb frissítése, a foundation update, vagyis az 1.1-es patch.
A felfedezők mostantól három játékmód közül választhatnak: normál, kreatív és túlélő mód. Az első a már ismert „békés” felfedezést jelenti, míg a második a korlátok nélküli játékot, vagyis a homokozót takarja. A harmadik viszont kőkemény kihívások és próbák elé állítja a játékosokat. A második és egyben legnagyobb újítás a bázisépítés megjelenése. Ehhez mindössze egy még lakatlan bolygót kell keresnünk magunknak, ahol felhúzhatjuk új otthonunk első épületeit. Idővel rengeteg további épületet emelhetünk, dekorálhatjuk azokat a felfedezés során összegyűjtött nyersanyagok segítségével. Idegen életformákat gyűjthetünk be, hogy segítsék a kutatásainkat, emellett gazdákat, mérnököket, fegyverszakértőket és tudósokat bérelhetünk fel. Ha pedig a nagy felfedezősdiben még szebb új otthont találunk, egy szempillantás alatt pénzzé tehetjük előző bázisunkat, hogy újat építsünk máshol. A farmerkedés is érdekes része a játéknak, hiszen megannyi idegen növényt termeszthetünk, amelyek így állandó nyersanyagforrásként szolgálnak majd. Megjelennek a hatalmas teherhajók is, amelyekkel nagy mennyiségben szállíthatjuk az összegyűjtött vagy megtermelt nyersanyagokat, hogy felhalmozzuk vagy eladjuk azokat. A hajókat kedvünkre alakíthatjuk is, valamint a legénységet is mi válogathatjuk össze. A kutatás és fejlesztés rész is bővül, új növényeket és csillagrendszer-specifikus nyersanyagokat fedezhetünk fel. Rengeteg új tárgy, építési elem és technológia várja, hogy kifejlesszük és felhasználjuk. Technológiailag is fejlődik a No Man’s Sky, hiszen több új grafikai effekt igyekszik szebbé tenni a látványt. Ilyen a elmosódás és az élsimítás is. A fejlesztők a gyengébb konfigurációkra is gondoltak, így azokon is sokkal folyamatosabban fut immár a játék.
A No Man’s Sky a jövőben további hasonló frissítéseket fog kapni, hogy a játék végül elérje azt a szintet, amit talán a megjelenéskor sokan vártak tőle. Azt egyelőre nem tudni, hogy a következő frissítésre mennyit kell várni. Az 1.1-es részletes leírását addig is böngésszétek át a hivatalos oldalon!




