Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
A német székhelyű inbetweengames szűk egy héttel ezelőtt indította el új játéka, az All Walls Must Fall Kickstarter-kampányát, ahol 15 000 eurót kértek a játékosoktól. A játék egy meglehetősen komor jövőképet fest elénk: a hidegháború sosem ért véget és a két fél 150 éven keresztül gyötörte egymást. Mindekét oldalon kifejlesztették az idő manipulálásához szükséges technológiát, ennek segítségével pedig nem hagyták, hogy az ellenség föléjük kerekedjen. Csakhogy ez a véget nem érő küzdelem végül az egész világot fenyegető nukleáris válsághoz vezetett, ezért mindkét fél ügynököket küldött vissza a múltba, hogy kiderítsék, ki a felelős és megakadályozzák a katasztrófát. Az All Wall Must Fall egy izometrikus nézetű taktikai-stratégiai játék lesz, amely Berlinben játszódik egyetlen éjszaka alatt. A játék folyását bármikor megállíthatjuk, hogy megtervezzük következő lépésünket, de az akció mindig valós időben, a játék zenéjének ritmusára zajlik. Hogy a játék ne legyen könnyen kiismerhető, a pályák mindig véletlenszerűen épülnek fel.
A készítők a Kickstarteren 15 000 eurót kértek, amely alig öt nap alatt össze is jött, jelenleg közel 17 000-nél jár a gyűjtés (és még 22 nap hátra van a kampányból). Most már a következő célkitűzésért lehet adakozni. 20 000 eurónál új képességgel bővül karakterünk repertoárja, kibővül a fedezékrendszer, sokkal több elpusztítható tárgy kerül a pályákra, valamint bővül a zenei kínálat is. Ha pedig egész 75 000 euróig felkúszik a mutató, akkor Nyugat-Berlin is a játszóterünk lesz, újabb ügynökkel bővül a játék, valamint további időmanipuláló képességekre is szert tehetünk.
Arról egyelőre nincs hír, hogy a játék mikor jelenhet meg, de a zárt béta valamikor májusban rajtol el.











