Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha hordozható konzolokról van szó, akkor manapság mindenkinek a Nintendo Switch vagy a Steam Deck jut eszébe, esetleg valamelyik másik gyártó hasonló megoldása, mint az MSI Claw vagy az ASU ROG Ally. Ám ha visszautazunk az időben úgy másfél-két évtizedet, még ezt a piacon is jelentős mértékben jelen volt a Sony előbb a PlayStation Portable-lel, majd később a PlayStation Vitával.
Amiről viszont eddig kevesen tudtak, hogy a Sonynak volt egy másik projektje is, amely bár hasonlított a ma ismert hordozható konzolokhoz, valójában merőben eltért azoktól. Ez volt a PlayStation PUGA, amelyről a The Retro Collective múzeum YouTube-csatornáján mesélt a veterán fejlesztő Brian „Biscuit” Watson.
A PlayStation PUGA tulajdonképpen egy DualShock kontrollerbe ültetett PlayStation 1 konzol volt. Watson elmondása szerint egy kifejezetten jól működő plug’n’play eszköz volt, amely ráadásul elemről működött. Volt egy SD-kártyaolvasó is benne, egy 4GB-os kártyán pedig nagyjából tíz játék fért el. Az eszközt így mindössze rá kellett volna dugni a TV-re és már indulhatott is volna a játék.
Hogy miért nem lett végül az egészből semmi? A PlayStation PUGA kifejezetten a brazil piacra készült, mivel ott a nagyon magas importvámok és a szigorú szabályozás miatt a hagyományos konzolok nagyon drágák voltak, így a nagy tömegekhez nem juthattak el. A Sony egy olcsó, akár helyben is könnyen gyártható alternatívát akart teremteni a PUGA-val. A projektet végül maga a Sony lőtte le, méghozzá a licencelési és jogdíjas viták miatt. A Sony belsős osztályai nem tudtak megegyezni a játékkiadókkal a jogdíjak mértékéről. A hírek szerint a Sony mindössze 10 centet (kb. 35-40 forintot) akart fizetni a kiadóknak minden egyes eladott gép és játék után, amit a stúdiók keveselltek.


