Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
MMO játékot fejleszteni nem kis kihívás, hiszen nem elég egy hatalmas, nyílt világot megteremteni, azt rengeteg tartalommal is fel kell tölteni, ráadásul az sem árt, ha mindez el is fut a számítógépeken. Az ArtCraft Entertainment is egyike azon stúdióknak, akik ilyen játékot fejlesztenek Crowfall címmel.
A stúdió a napokban bejelentette, hogy új részleget alapítottak ArtCraft Technologies néven. Ennek egyetlen célja, hogy a saját maguk által fejlesztett technológiákat, köztük az Artisan Engine-nel, más fejlesztőcsapatok számára is elérhetővé tegyék, ezzel megkönnyítve a munkájukat. A motor képes több ezer játékos ténykedését kezelni és mozgásban tartani egy akár 5120 m2-es világot. Része a hálózatkezelés, a fizika, a véletlenszerű pályagenerálás és a dinamikus pályaszerkesztés is. De vannak előre megadott karakterek, inventory, felszerelések, szörnyek, MI, karakterosztályok és még sok minden más, ami egy RPG elkészítéséhez szükséges lehet.
Az új részleget az MMO-k fejlesztése terén rengeteg tapasztalattal rendelkező Josef Hall fogja vezetni.