28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Játékhírek

Nem rengette meg a PUBG népszerűségét a Call of Duty: Black Ops 4

Több játékost szeretett volna átcsábítani az Activision.

Írta: Dino 12 hozzászólás

Google

Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!

Pénteken jelent meg a Call of Duty: Black Ops 4, benne a battle royale típusú Blackout játékmóddal. A PlayerUnknown's Battlegrounds és Fortnite által kikövezett útra térő Treyarch sokat várt ettől a módtól, azonban úgy néz ki, a PUBG játékosait nem érdekelte igazán a CoD-széria próbálkozása. A GitHyp jelentése szerint az elmúlt hétvége során mindössze 4%-kal, 24 ezer játékossal kevesebben voltak a PUBG-ben, mint egy héttel korábban.

Pedig az Activision mindent megtett, hogy minél jobban promótálja a játékot: a legnagyobb streamerek, mint például Dr. Disrespect vagy Ninja is ezzel játszottak. Ahogyan tette GeryG kollégánk is, hogy Call of Duty: Black Ops 4 ismertetőnk első részében kifejezetten a Blackout játékmóddal foglalkozzon - olvasd el Te is beszámolóját!

Kattints, ha érdekesnek találtad a cikket!

Call of Duty: Black Ops 4

Platform:

Fejlesztő: Treyarch

Kiadó: Activision

Megjelenés:
2018. október 12. PC
n/a: PS4, X1

» Tovább a játék adatlapjára

Dino

Dino
Kb. 8 évesen ismerkedett meg egy ZX81-gyel, amit egy C64 követett. 1993-tól a Commodore Világnál és utódlapjainál, valamint a ZED-nél dolgozott, majd 1998-ban barátaival megalapította a PC Dome-ot. A többi már történelem...

HOZZÁSZÓLÁSOK

GeryG
GeryG [2382]
A battle royale "jelenség" létjogosultságával nekem sincs bajom, sőt. A Battle Royale regényt többször is olvastam (a filmet ne minősítsük szerintem... :D ), szóval a mindenki mindenki ellen, csak egy maradhat felállás szerintem is életképes dolog.

Én a PUBG kapcsán sem a témája miatt nem értem a népszerűségét, hanem a korábban már a többiekkel is kitárgyalt minőségbeli hiányosságok és problémák miatt - amelyeknek a jelek szerint egy jó része mostanra azért megoldódni látszik. :)

De a felvetett kérdés valóban jó: hova lehetne a BR játékmódot (műfajt?) kifuttatni?
Germinator
Germinator [29909]
Én kifejezetten "dramaturgiai" szempontból találtam izgalmasnak a BR játékmódot, szóval szerintem ez egyáltalán nem szemfényvesztés. Nem véletlenül lettek népszerűek az erről szóló filmek, regények, és szerintem játékoknál ez egy kifejezetten kurvajó felállás: az utolsó túlélő nyer, mindez kiegészítve egy szűkülő pályával, ami mozgásra és az ellenfelekre való találkozásra kényszerít. Szerintem abszolút jogos, hogy ez népszerű (szinte csodálkozom, hogy csak a 2010-es évekre jutottunk el oda, hogy ezt valaki kitalálja), az más kérdés, hogy kicsit átlátszó, hogy egymást utánozzák a gyártók és kiadók, de ha úgy nézzük, annó a Doom berobbantott egy műfajt, ami után vírusként szaporodtak az FPS-ek, szóval ez sem feltétlenül más. Talán csak annyi, hogy FPS-ekben nagyobb variációs lehetőség van (sztori meg vizualitás szempontjából), és a BR játékokban kurvára nem tudtak még elszakadni a PUBG által lefektetett alapoktól. Kíváncsi lennék, hogy ezt a műfajt pl mivel lehetne még feldobni (amúgy a Darwin Project szerintem egészen közel járt ehhez, shroudék egy időben tolták vele).
gregmerch
gregmerch [3766]
Pont ezért kerülöm el messze az early access-t... Majd ha elkészül, akkor belenézek (vagy akkor se - mert mindig élek a gyanúperrel, hogy - ahogy mondtad is - a "kész" termék egy viszonylag agyonbétatesztelt, kevésbé bugos program, amire már rá merik aggatni a "végleges" jelzőt).

Amúgy egyre inkább az az érzésem, hogy csak én nem játszottam soha a PUBG-vel, sem semelyik másik BR alkotással... :-/ (És most jöhetnek a kövek! ;-) )
subject17
subject17 [7061]
PUBG-t nagyon lehúzza a "hírneve" ilyen szempontból. Vannak bugok, és a desync pl. egy nagyon zavaró jelenség továbbra is (meghalsz fedezékben, mert a gyilkosod játékában nem voltál fedezékben), de azért a mostani pc-s állapotot nagyon erős túlzás early access címekhez sorolni.
GeryG
GeryG [2382]
Tény, én még akkoriban néztem rá, amikor a Steamen engedélyezett volt a family share rá, mert pénzt azért nem adnék érte... :D
Az meg azért ennyi idő alatt talán már elvárható egy early access játéktól is, hogy legalább az ilyen majdnem game breaking bugokat kigyomlálják... Ki tudja, ha egyszer tényleg kerek egésszé változik a játék, akkor teszek vele egy újabb próbát. :D
Sajna rengeteg ilyen projekt van, ami a bejelentéskor nagyon felcsigázott, aztán jött az early access vagy más ennek megfelelő állapot és itt meg is rekedt (de legalábbis lelassult) a fejlesztés, és mára már nem is nagyon foglalkoztat a játék. Pl. Star Citizen vagy Escape from Tarkov... olyan érzés, mintha soha nem készülnének el. Picit a PUBG is ilyen hatást kelt bennem. :)
» Összes hozzászólás listázása a fórumban (12 db)