Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Ha olyan játékot keresünk, ahol a nehézségi szint már-már az őrjítő határát súrolja, akkor vagy elővesszük a Cupheadet, vagy bármelyik Souls játékot. Tény, a Dark Souls trilógia és úgy általában a From Software játékai új műfajt teremtettek az elmúlt években: a mocskosul nehéz szerepjátékok műfaját, amiben a legutolsó kis paraszt ellen is vért kell izzadni, ha le akarjuk győzni.
Számos stúdió elkészítette már a saját játékát, amelyeket szokás csak Souls-szerű játékoknak nevezni. Most egy újabb csapat, a Cold Symmetry jelentkezett be, az ő játékuk a Mortal Shell lesz. A játék sok hasonlóságot mutat majd a Souls-játékokkal, hiszen ebben is csak egy névtelen és tökéletesen jelentéktelen senkit alakítunk, akit a szél is elfúj.
A csavart a játékban a testek vagy porhüvelyek jelentik. A játékosok ugyanis megszállhatják ezeket a teljesen egyedi harcmodort és képességeket kínáló testeket. A karakterfejlődési rendszer is erre épül, vagyis minél több időt töltünk el egy ilyen testben, annál jobban összekapcsolódunk vele, ezáltal egyre több képességét oldhatjuk fel. A fejlesztők rengeteg felfedezhető ilyen testet ígérnek, amelyek mind más és más harcmodorral bírnak, ezáltal a harcok taktikai oldala is folyamatosan változni fog.
A Mortal Shell a tervek szerint PC-re, PlayStation 4-re és Xbox One-ra fog megjelenni valamikor a harmadik negyedévben.







