Megérkezett a Jurassic World Evolution 2 legújabb, harmadik fejlesztői naplója. Az elsőben az őslények viselkedése volt a téma, míg a második videónaplóban a játék világáról és a történetről meséltek a készítők. Most pedig konkrétan a park megépítéséről beszél Rich Newbold rendező, Adam Woods executive producer, Amy Hook senior animator és Jim Stimpson lead designer.
Mivel a játék szorosan követi a mozifilmek cselekményét, így a korábbi felálláshoz képest elég sok változni fog. Már nem csak a szigeteken építhetünk parkokat, hanem lényegében a világ bármely pontján. A feladat is más, hiszen már nem elsősorban a szórakoztatás a cél, hanem a szabadon szaporodó őslények felkutatása, befogása és biztonságos helyre szállítása.
És az új fejlesztői napló pontosan e biztonságos helyekről szól. Hol és miként érdemes felhúzni parkjainkat, illetve ehhez milyen eszközök állnak a játékosok rendelkezésére. A játékosokon múlik, hogy egy-egy ilyen telephely a dinoszauruszok paradicsoma lesz vagy épp egy sintértelep raptoroknak…
Hacsak valami nagyon csúnya dolog közbe nem szól, akkor a Jurassic World Evolution 2 november 9-én fog megjelenni PC-re, PlayStation 5-re és PlayStation 4-re, valamint Xbox Series X-re és Xbox One-ra.
