Néhány napja jelent meg a Sloclap új verekedős akció-szerepjátéka, a Sifu. Ebben egy ifjú kungfu-harcost irányíthatunk, aki bosszút esküdött apja gyilkosai ellen. A játék amellett, hogy piszkosul addiktív, képes valósággal az őrületbe kergetni a játékosokat, ugyanis már-már souls-szinten nehéz.
Ráadásul a készítők semmilyen nehézségi beállítást nem tettek a játékba, vagyis mindenkinek ugyanazokkal a kihívásokkal kell szembenéznie. A gond csak az, hogy a Sifuban minden halálunkkal néhány évet öregszik karakterünk és bizony egy-egy keményebb tömegbunyó során akár évtizedeket is léphetünk előre a korban. Márpedig 70 felett már hiába ér földig a szakállunk, vége a játéknak.
A fejlesztők ugyan mindenkinek ugyanazt a kihívást szánták, de a jövőbeli tervek között a nehézségi beállítások is szerepelnek. Ez néhány további kiegészítő lehetőség társaságában frissítések formájában érkezhet majd meg. Ilyen lesz konzolon a PC-n már elérhető magas kontraszt mód, amivel könnyebb elkülöníteni az ellenséget a környezettől.
Bár bizonyosan jó móka lenne a Sifu stílusában és irányításával egymás ellen csatázni, sajnos erről le kell mondanunk. A készítők ugyanis semmiféle multiplayer módot nem terveznek a játékhoz, a jövőben érkező DLC-k is csak egyszemélyes bővítéseket fognak tartalmazni.
Végül, de nem utolsósorban készült egy érdekes mod a játékhoz. Ebben a főhős modelljét lecserélték John Wickre. Ez már csak azért is mókás, mert a John Wick filmek verekedős jelenetei eléggé hasonlítanak a Sifu stílusához, emellett a filmekben is volt diszkós verekedős jelenet, mint a játékban.
