Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Már a bejelentésekor is sokan kétkedve húzták fel a szemöldöküket a The Lord of the Rings: Gollum láttán. Illetve nem is a láttán, hiszen sokáig nem is mutatott belőle semmit a Daedalic Entertainment. Hanem aztán, amikor mégis, abban sem volt sok köszönet. Az első játékmenet-bemutatók alapján sokaknak egyértelmű lett, hogy ez a játék eleve nem születhetett sikerre. És a többször elhalasztott premier után végül kiderült, hogy nekik lett igazuk.
A játék borzasztóan sikerült, mind a kritikusok, mind a játékosok darabokra szedték. Jól mutatja ezt, hogy mindkét oldalon átlagosan 30% körüli tetszési indexet tudott csupán felmutatni, ami videojátékos körökben egyet jelent a pocsék státusszal.
The Lord of the Rings: Gollum teszt – Dráááágaszáááág!!!
Mockosz kisz hobbitkák, mit tettek veled?!
Ennek fényében talán senkit sem lep meg a hír, miszerint a játékot kiadó Daedalic Entertainment bejelentette, felszámolja a belsős játékfejlesztő stúdióját, amely e játékot is készítette. A hivatalos kommüniké szerint a jövőben inkább a kiadói ágra fektetik a hangsúlyt, ahol csak ebben a pénzügyi évben nyolc ígéretes megjelenéssel számolnak.
A stúdió felszámolása nagyjából 25 embert érint, akiknek igyekeznek saját hálózatukon belül új pozíciót találni. Emellett azt is eredményezi, hogy a 2022-ben indult It's Magic kódnevű másik The Lord of the Rings-projekt, amelyen a stúdió dolgozott, szintén kukába került. Erről szinte semmit sem lehetett tudni, mivel hivatalosan még be sem jelentették. A kiszivárgott információk szerint ez is egy olyan játék lett volna, amely valamely ismert szereplő szemszögéből mesélt volna el egy eddig nem ismert történetet és új helyszíneket mutatott volna be.
