Ne maradj le híreinkről és cikkeinkről, kattints ide, és állítsd be saját forrásként a PlayDome-ot!
Napjainkban játékot fejleszteni könnyebb, mint valaha. Már számos nyílt forráskódú motor áll a rendelkezésünkre, egy profi marketing kampány segítségével pedig rengeteg támogatót szerezhetünk a KickStarteren is. Azonban egy kiforrott, grafikailag és játékmenetileg is erős játék valóban eladja magát? Vagy kell valami plusz, amivel tudatosan érhetjük el a célközönségünket? Alábbi cikkünkben ezeknek a kérdéseknek járunk utána!
Miért olyan nehéz a videójátékokkal sikert aratni?
Ahogyan említettük, kis túlzással már szinte bárki készíthet játékokat. Számos egyszemélyes fejlesztőcsapatról és indie gárdáról is olvashatunk, akik néhány év alatt óriási sikereket értek el a gamerek közösségében. Amíg a 2000-es években csupán a nagy és elismert kiadók címeivel játszhattunk, addig ma már milliónyi játékot találunk a különböző internetes áruházakban.
Talán a legnehezebb feladatot a termékünk megkülönböztetése jelenti, ugyanis ha meg szeretnénk ismertetni a játékunkat a közönséggel, akkor bizony ki kell emelkednünk a tömegből. Ehhez pedig akár különálló marketing csapatra is szükségünk lehet, akik elkészítik számunkra a social média megjelenéseket, a hirdetési kampányokat és a PR cikkeket. Továbbá, szükség lehet egy olyan ügynökségre is, akik a játék weboldalát készítik fel a Google-ben történő megjelenésre – azaz egy SEO ügynökségre.
Mit várnak el a játékosok 2024-ben?
A gamer körökben az egyik leggyakoribb téma, hogy ki mit szeret egy játékban. Vannak, akik kapásból rávágják, hogy a történetet, és vannak, akik inkább a grafikát vagy a játékmenetet részesítik előnyben. Természetesen a legideálisabb az, ha mindhárom elvárásnak eleget teszünk, de ezt nem mindig olyan könnyű kivitelezni. Legyen bárhogy is, a játékunk legerősebb részét kell előtérbe helyeznünk a marketing kampányok során.
Tényleg elég jó játékot készíteni, vagy marketing nélkül nem rúghatunk labdába?
Egy kiváló játék ugyan önmagától is kultuszcímmé válhat, azonban marketing hiányában a legtöbb kiadó azonnal elhasal a piacon. Éppen ezért ajánlott profi videószerkesztőkkel és marketingesekkel együtt dolgozni, hogy a termékünk minél több platformon megjelenjen. A piaci penetráció érdekében meg kell találnunk azokat a felületeket, amelyeken a közönségünket megszólíthatjuk. Az egyik ilyen fontos felület a Google kereső, hiszen rengetegen keresnek a játékunkhoz kapcsolódó kulcsszavakra, és ha nem vagyunk ott a Google-ben, rengeteg potenciális vásárlótól eshetünk el.
Merítsünk ötletet a híres kiadók kampányaiból, de vessük be bátran a saját kreativitásunkat is. Gondoljuk végig, hogy milyen trailerek vagy cikkek győznének meg minket is egy játékkal kapcsolatban, és készítsünk ez alapján tartalmakat. Egyeztessünk szakértőkkel, és csakis olyan munkát adjunk ki a kezeink közül, amely maradéktalanul megfelel a közönségünk igényeinek.
Hogyan segíthet a keresőoptimalizálás (SEO)?
Keresőoptimalizálás segítségével célzottan érhetjük el a potenciális vásárlóinkat a Google-ben. Ha RPG-t fejlesztünk, akkor a “legjobb RPG játékok” és az “RPG játékok magyarul” kifejezésekre is előnyös pozíciókat kaparinthatunk meg a Google organikus találati listájában. Számos lazábban kapcsolódó kulcsszóra és kifejezésre is rangsorolhatunk, hogy minél több játékos érkezzen a weboldalunkra. A megnövekedett forgalom pedig- ideális esetben- bevétel növekedéssel is jár.
Ha szeretnénk elmélyülni a Google-re történő optimalizálás világában, akkor egy SEO képzés jelenti a megoldást. Így személyre szabottan készülhetünk fel a saját kampányainkra, és már pontosan tudni fogjuk, hogy mit kell tennünk a TOP helyezések elérése érdekében. Ezzel óriási lépéselőnyt szerezhetünk a konkurenciával szemben, és naponta szerezhetünk új játékosokat és vásárlókat.
Szerencsére játékfejlesztőként a technikai feltételek biztosítása valószínűleg nem jelent majd gondot, így csupán a tartalomgyártáshoz és a különböző SEO technikák alkalmazásához kell majd szakemberekhez fordulnunk. A linképítésnek köszönhetően pedig remek kapcsolatokat alakíthatunk ki még a legnépszerűbb hírportálokkal is, ahol a játékunkról PR cikkek és természetesen kritikák is megjelenhetnek majd.
Ha videójátékot fejlesztünk, akkor legalább annyi időt fordítsunk a marketingre is, mint a termékünk csiszolására. Ugyanis 2024-ben már nem elegendő, ha “csak” egy jó játékot rakunk le az asztalra, hiszen a célközönségünket hatékonyan el kell érnünk és meg is kell szólítanunk. Tegyünk meg mindent a promóció érdekében, és jelentkezzünk SEO képzésre és egyéb, marketinggel kapcsolatos oktatásokra is, hogy a játékunk valóban átütő sikert arathasson!
