Videojátékokban többnyire csak a fantasy szerepjátékokban bújhatunk valamilyen boszorkány bőrébe. A Panache Digital Games csapata viszont nem egy klasszikus RPG-ben gondolkozott, amikor belevágott második játéka fejlesztésébe, hanem inkább egy akció-kalandjátékban, amely történetesen épp boszorkányokról szól.
A stúdió 2019-ben jelentkezett első játékával, amellyel rögtön elég merészet húztak: az Ancestors: The Humankind Odyssey az ember őseinek tekintett emberszabású majmokat helyezte a középpontba és egy klán 8 millió éves fejlődését követte nyomon. A stúdió új játéka jó nagyot ugrik előre az időben, egészen a XVII. századig, ugyanis 1666-ban játszódik. A helyszín pedig Hollandia, azon belül is Amszterdam, így lett a játék címe is 1666: Amsterdam.
Ami a történetet illeti, több idősíkon keresztül fog kibontakozni, ezek közül az 1666-os csak egy, jön mellé egy szál 1999-ből, egy másik pedig napjainkból. A főhős Noa Brooklyn lesz, aki „Collectornak” született és a Zaindaris szekta nevelte fel. Amsterdam alapjait ugyanis ősi lények fektették le, akiket csak Originalsnak hívnak. Természetfeletti erővel bírnak és 333 éve élnek a város lakói közé vegyülve, visszaélve a hatalmukkal. Noa feladata lesz, hogy szembeszálljon velük, amihez ő maga is természetfeletti erőket, boszorkányságot és vérmágiát hívhat segítségül.
Mellette viszont fontos szerepet kap majd a játékban egy Aaron nevű férfi is, aki az 1999-es síkból származik, és a játékban egy fekete macska alakjában tűnik fel. Őt is lehet majd irányítani, így a játékmenet több eléggé eltérő élményt nyújtó pillérre fog építeni.
Az 1666: Amsterdam early accessben fog megjelenni még elvileg idén, de ennek pontos ideje egyelőre nem ismert. Viszont egy Prologue (kvázi demo) már most elérhető a Steamen, amely teljesen önálló szelete a játéknak, nagyjából 30 perces játékidővel.









