Életünk folyamatosan változatos kihívások elé állít. Van, amikor jobban mennek a dolgok, és akad, amikor meg pocsékul. „Egyszer fenn, egyszer lenn” – szokás mondani, az pedig teljesen egyértelmű, hogy melyik ebből a pozitív és melyik a negatív pólus. A Land Above Sea Below erre az alapra építkezik – szó szerint, ugyanis egy logikai, stratégiai, építgetős játékról van szó, amely leginkább az épp tavaly ilyenkor tesztelt Dorfromanitikra hasonlít.
Itt is hexagon alapú pályára kell lepakolni elemeket, amelyekből összeáll egy darabka föld. A nagy különbség, hogy itt eleve vízre építkezünk, aminek nem csak a látvány miatt van jelentősége. A körökre (bocsánat, évszakokra) osztott játékmenetben ugyanis amikor elfogy az adott időszakra kiosztott darabka, akkor minden süllyed egy egységnyit, ha pedig voltak olyan földjeink, amelyek nem nőttek elég magasra, azok az enyészeté lesznek. Persze növelni a szinteket az ügyes lepakolással lehet – a játék szinergiának hívja, ha sikerül három vagy több azonos típusú elemet egymás mellé rakni.
Kezdetben csak egyfajta (földes, sárgásabb színű) darabokat kapunk, de később jönnek a zöld, barna, szürke stb. elemek, amelyeket persze mindig ügyesen egymás mellé kell illeszteni a pozitív eredményhez. A fő lényeg, hogy az indulásnál megkapott szigetecskén lévő fát mindig a vízszint felett tartsuk – amennyiben ez nem sikerül, akkor vége a játéknak, kapunk egy pontszámot, és lehet újra próbálkozni. Menet közben segítségül kapunk még néha kártyát, amelyek különféle extrákat adnak, mint a legutolsó lépés törlése, extra darabka, esetleg „ingyen” szintnövelés stb.
Maga a játék kellőképpen érdekes, amit a sajátosan szép látványvilág remekül ki is szolgál. Ha az ember csak a szép tájak kreálása mentén fog bele, már az is önmagában élmény. Talán csak azon lehet sajnálkozni, hogy idejekorán begorombul a dolog, vagyis nem árt résen lenni, nem lehet nagyon belefeledkezni az építkezésbe. Persze arra is van mód, amit a tét nélküli Sandbox módban találunk meg. Aki pedig az Örök Ősz nevű főmódnál is jobban szeretne izgulni, az indulhat az időre (is) menő Challenge módban.
A fejlesztést egy négyfős hazai brigád, a Glasscannon Studio (a Carebotz készítői) hozta tető alá, ami kellemes meglepetés a hazai termékek rajongóinak. A játék ideig-óráig kellemesen lefoglalja az embert, de természetesen leginkább a logikai stuffok rajongói, illetve a nyugis játékmenet kedvelői köreiben lesz népszerű. Az ára viszont igen kedvező, így egész nyugodtan becsomagolhatjuk magunknak a tízórai vagy ebéd mellé, hasonló árfekvésben.





