Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Fórum » Beszélgetés a játékokról
2006 leggyengébb játékai.
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
D.A. írta:
-Ez meg van valósítva, ld. Battlefield sorozat.-
Szerintem nem egészen egyre gondolunk...Nekem a BF2 kevés ilyen szempontból!!!.. A Homewörld2-t kombinálni a Bf2- vel, vagy az Armed Assaulttal... Nekem valami olyan lenne az álmom!!!!...
Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
) A GTA-ban HASZNÁLAT ALAPÚ FEJLŐDÉSI RENDSZER VOLT!!! Igaz hogy, nem volt a tökélyre fejlesztve, de ez sokkal jobb, (nekem) mint a pontelosztásos RPG-k!!! Ott nem számít az ügyesség!!!! És ezt gyűlölöm...Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Dark Archon
-Azt' nem hinném, hogy mondjuk egy FPS/RTS keverék bombasiker lenne, meg hogy nézne ki?-
Ezt valószínűleg csak azért mondod, mert a kibertérbe még senki nem ültette át egy IGAZI HADJÁRAT életszerűséget, MINDENT TÖKÉLETESEN EGYBEVÉVE!!! Ha a VALÓSÁGBAN a tábornokok meg tudják szervezni az utánpótlást, és felügyelik a csapataik mozgását, míg eközben a fronton a katonák kézitusát vívnak a földön, a pilóták légiharcot vívnak az égen EGYIDEJŰLEG, AKKOR A KIBERTÉRBE mindezt miért ne lehetne ésszerűen LEMÁSOLNi?????????!!!!!!!!!
A "Tökéletes játék" témába írtam még arról, hogy milyen tetszene, meg a Firefly online hírekhez...
Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Mert el lehet hízni vagy növelni a tüdőkapacitásod? Ezért egy RPG rajongó körberöhögne
S ez is csak a San Andreasra lenne igaz, mert még a Vice Cityben még a víz is halálos volt. Ja, meg még egy: mióta FPS?
Inkább TPS. A többi stimmelt
Bocs 
Dark Archon
Célszerű is életben tartani őket, mert a technikus fel tudja tölteni a páncélod, a medic meg az életerőd
droidika: te meg sajnálhatod, hogy meg sem nézted

Dark Archon
Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Amútgy a Q4 nekem is teccett."Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Én sosem szerettem a Quake sorozatot, számomra kalap lócitrom volt mindig is az Unreal-hoz képest. De a Quake 4 valahogy nagyon jól sikerült, talán azért, mert nem egyedül kell kiírtani mindenkit, hanem van csapat is a legtöbbször. Így aztán nem értek veled egyet, hogy hagyományőrző és a grafikán kívül semmi új nincs benne. Amit írtál, a Doom 3-ra lenne igaz. S a Q4-ben nem csak bambán állnak a társak, hanem bizony le is lövik az ellenfelet, ha neked épp nincs kedved vagy tárazol s adott esetben meg is halhatnak, ha nem vigyázol rájuk (s persze nincs későbbi szerepük). Vezethetsz járművet, +apróbb üde színfoltok, mint a légvédelmi torony. Nem végig sötét folyosókon kell mászkálni, vannak nyitott terek is. Tényleg nem értem, mi a gond vele... akkor már a Prey sokkal unalmasabb volt, végig egy űrhajóban. Meg engem személy szerint marhára idegesítettek a járműves részek, mert folyton eltévedtem. Jobb lett volna, ha a játék felénél visszajutunk a Földre vagy akárhova, s ott írtjuk tovább az ellent, álá Call of Juarez. Sőt, űrhajón belül is meg lehetett volna oldani, Star Trek holofedélzet rulez
Erről jut eszembe, a ST: Voyager is jó játék volt.
Viszont érdekelne, szerinted milyen újdonság kellene egy FPS-be? Nekem eddig egy ötvözet jött be, az RTS/RPG keverék SpellForce 1-2. Azt' nem hinném, hogy mondjuk egy FPS/RTS keverék bombasiker lenne, meg hogy nézne ki?

Dark Archon


Nekem is elegem van már az unalmas, agyatlan fpsek tömegéből!!! Persze néha jó az a feszültséget levezetni. De néha lehetne kombinálni már valami komplexebbé ezeket, pl a Bfieldeket, Armed Assaultokat / rts stratégiával... (Lásd Battlestations:Midway...)A flashpointban a járművekhez volt VÉGES üzemanyag&lőszer... Ezek utánpótlásának megszervezése már egy komplex stratégiát vetít előre... Ha kifogysz ezekből, akkor vége a harcnak!
De nézzétek meg léci,(ha érdekel) miket írtam a "Régi jó játékok, régi jó emlékek" témában a c64-es korszakról, az akkori ötletességről!!!
Legszebb lesz az, ha majdan Bécscsel Hazám boszúja szembe száll,S én villogó kardom hegyével Száz szívbe ezt írom: halál!-Petőfi
Nézzük meg az FPS-játék hírek kommentjeit. Vérpistikék követelik a nagyobb realitást, életszerűséget. Szerinted mennyire életszerű, hogy minden helyzetet csak úgy lehet megoldani, hogy lemészárolunk x tucat embert (kommandóst, maffia tagot), vagy mutáns szörnyet? Mert szerintem semennyire. Hol van akkor az életszerűség? Nem tökéletes realitásra gondolok, de nem azt a fajba, csőben megyek, és ami élő/működő, arra kiosztok egy tárat, nos, ez nagyon idejét múlt dolognak tűnik nekem.
Az igazat megvallva el nem tudom képzelni, hogy egy fél tucat FPS-t végigtolt játékos számára mitől lehet tökizgi és nagyszerű, és remek egy Q4, mai hardcore módon hozza a legelső FPS-ek hagyományait, és a grafikán kívül semmi újat nem mutat. Nem kurva unalmas? Nem monoton? Az egyik FPS-t azt különbözteti meg a másiktól, hogy más hőssel, más fegyverekkel, más ellenségeket kell más helyszínen agyonlövöldözni.
Ne viccelj már, simán ki lehet találni olyan FPS (!!!) játékot, játékokat, amelyben megmaradnak az eredeti alapjellemzők, de ezzel együtt is képesek új szint hozni ebbe a műfajba. Az lenne az igazi next-gen, nem a sm4, meg a többi parasztvakító és hw-vásároltató baromság.
Csak ugye, bevált recepten nem szívesen változtatnak, adottak a sikeresebb elemek a nagy többség meg kajolja ezt. De ettől függetlenül a fantáziátlanság simán jellemző a műfajra.
Az fps-rpg meg nem törvényszerűen jelentheti azt, hogy nem lövöldözhetsz, és a hősöd seggtörlésével kell állandóan foglalkoznod. A lényeg a megfelelő ballanszírozás, de tovább megyek: Nem feltétlenül rpg elemekkel lehet csak tarkítani az FPS műfajt.
www.csinicucc.extra.hu
"Jeti, add ide a bőröd!"
nem igazán játszottam olyan játékkal, ami nem tetszett volna, mert meg sem néztem jobban amiről tudtam, hogy nem olyan, de a SC DA csalódás nekem, és többet vártam (nem tudom miért) a WH: MoC-tól is.
...Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
De ez olyasmi, mint régen a Lands Of Lore?Dark Archon
Na ez egy állat játék. FPS. First Person Sux. A javából.
"Jeti, add ide a bőröd!"
Már csináltak: Hexen
De a mostani próbálkozás NAGYON jó lett: Dark Messiah of Migh & Magic.
Adj neki egy esélyt

The Enrichment Center reminds you, that the Weighted Companion Cube will never threaten to stab you and, in fact, cannot speak.

Dark Archon
A Serious Sam 2-vel én kb összesen 20 percet játszottam.
Annyi elég is volt belőle. Mára már nem is emlékszem a részletekre...

"Dilisek ezek a rómaiak...!"
A Will Rock más tészta volt, annak a demóját sem bírtam sokáig. Sz'al egy hentelős játékot is meg lehet csinálni jóra, hogy még a folytatást is várd. Amiért most a Q4-et is elővettem, az a jobb hardware-em, egészen más élmény 
Dark Archon
Néhány évvel ezelőttig be lehetett tömni az emberek száját a folyamatosan fejlődő grafikával.
Manapság ennél már több kell.
Egy pusztán hentelős fps jó grafikával lehet szórakoztató ideig-óráig, de kis esély van rá, hogy pl. fél év múlva is előveszed, mert mély nyomott hagyott benned.
Persze meg kell találni az egészséges balanszot annak érdekében, hogy az az fps azért fps maradjon. De muszáj ennek a műfajnak is fejlődnie.
"Dilisek ezek a rómaiak...!"
Egy gyökeres újítással a műfajt ölnék meg. Így is elég sokmindent tettek, hogy azért az FPS FPS maradjon, de kiemelkedjen a mezőnyből, lásd: HL1-2, Quake 4, Prey, F.E.A.R., stb. Holott a klasszikus FPS bizony a Will Rock, Serious Sam jellegű játékok. Én pl. nem vagyok oda az RPG játékokért, ha csinálnának egy FPS/RPG keveréket, hát nem tudom... lehet, hogy akkor meg az lenne a baj, hogy hát ez egy FPS, miért nem lövöldözhetek, miért kell folyton a főhős gatyájával és hajával b@szkurálni... szóval igen, ha FPS-t játszok, nekem ne kelljen semmivel szórakoznom, csak a duplacsövű puskával meg a szörnyekkel, s lehetőleg ne egy rohadt labirintusban, hanem haladjak!Dark Archon
Kérdés, mennyire tudják ezt jól megoldani...
"Dilisek ezek a rómaiak...!"
Ha már itt tartunk: Az FPS műfaj érdekesség szempontjából haldoklik. Botrányos, hogy évek óta semmiféle újítása, kiterjesztése nincs a műfajnak, olyan, mintha egy játék 50 modját adnák ki állandóan. A lényegi jellemzők hót egyformák. A Condemnedben legalább volt egy jó kis harcrendszer, a történet sem volt a szokásos, és a hangulata egészen magával ragadóra sikeredett. A többi azonban: El velük... Vegasban pl. a takitkázási lehetőségek tetszenek.
Innentől kezdve azonban kész, minden FPS ugyan az, más ruhában. Nincsenek új tartalmi elemek, nincsenek új cselekvési lehetőségek, továbbra is szűkösek az interakciók, laposak a sztorik, minden FPS legkésöbb egy-két óra alatt monotonításba fullad. Ahogyan a Prey is.
Az új GTA pedig csak 2008-ben lesz PC-re. És Csirkee, igazad van, Alan barátunkkal is csak akkor találkozunk, sajnos...Az Unreal játékok meg sosem voltak a műfajom, számomra a legélvezhetetlenebb, monoton fost jelentették mindig.
www.csinicucc.extra.hu

Dark Archon
@Sipec az NFS: MW az 2005-ös
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
ténylegesen nem tudom igazán mert azért nem próbálok ki mindent, viszont ha idén volt akkor The Godfather, az valami irgalmatlan szar lett
viszont egyértelműen a legjobbak között kell hogy legyen a Heroes V
“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”
Amúgy NFS Carbon tényleg fos, a legsz*rabb az összes NFS közül. A többi játék úgy-ahogy bejött, de a 2007 remélhetőleg tényleg jobb lesz. (új GTA, S.T.A.L.K.E.R, Unreal3, Crysis... már csak gép kéne hozzá...)
Butt-HeaD
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
NFS: Carbon
Tomb Raider azért nem, mert sose szerettem.
Scarface: The World Is Yours
Nem sorolom tovább. Prey-t egy óra után halálosan beuntam, egy pár dolgot kipróbáltm, de mind elvérzett, úgy fél óra környékén.
A sikerek, amikre több időt áldoztam:
Trackmania Nations
Condemned
Rainbow Six: Vegas
Ennyi, ez 2006 játéktermése az idén nálam. A többi langymeleg kutyaszar. Egykaptafák, folytatások, ötlettelenség minden szinten, horror gépigények... Remélem, 2007 jobb év lesz. Stalker, Alan Wake, Trackmania United, Spore miatt főképpen.
www.csinicucc.extra.hu
Inkább az első 5 rész hangulatához, és játékmenetéhez. Mert az Angel of Darkness ritka szar volt


.Jó játék lett, csak épp nem tomb raider lett.
"Nagy csalódásnak" aposztrofálni ezt...végülis, vannak akiknek baromira nem tetszett a Gyűrűk Ura trilógia sem, tény

A The Mark? Kössz h szólsz. SZÁNALOM!!


"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
A-val én is egyetértek, de nálam a pofátln gépigény miatt vérzett el. Még csak el sem indul
NFS: Carbon is hulladék
The Mark - egy szánalom az egész
Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!
NFS: Carbon
PAth of Neo
"Es rasseln die Ketten, es dröhnt der Motor, Panzer rollen in Afrika vor!"||| http://battlelog.battlefield.com/bf3/soldier/Szalami111/stats/226302379/ ||| =PPS=Szalami111
Splinter Cell Double Agent

SIN Episodes 1 Emergence
De számomra a legnagyobb csalódás (mivel az előzőek nem annyira zavarnak, hogy ratyik) a Need for Speed Carbon. Nem rossz, nem rossz, de közel sem hozza az eddigi NFS-ek minőségét. Sokkal, de sokkal többet vártam ettől a résztől. Na majd legközelebb.

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Őrület és okkultizmus a vadnyugaton – új gameplay-bemutatót kapott a Guns of Eschaton, Viktor Antonov utolsó játéka
- 2. Várható megjelenések – 2026. augusztus
- 3. A PlayStation Plus 2026. augusztusi kínálata
- 4. Több mint adattároló: a QNAP TS-473A NAS
- 5. Holnap érkezik a Dragon Ball: Sparking! ZERO Super Limit-Breaking NEO DLC-je, benne 33 új karakterrel
Legfrissebb fórumtémák
- 16:27
- Új gép és bővítés - tippek és tanácsok [15146]
- 16:06
- Szét*** az ideg [5535]
- 21:53
- The Alters: Last Variable DLC teszt [hozzászólások] [6]
- 19:00
- 2 éves vagyok itt a Domeon.HIP-HOP HURÁÁ!!!!!! [270]
- 13:06
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [88]
- 09:25
- Várható megjelenések – 2026. augusztus [hozzászólások] [21]
- 10:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1616]
- 12:44
- Hihetetlen hírek a nagyvilágból [4636]
- 09:46
- Filmsarok - mit láttál mostanában? [43442]
- 13:02
- Kiderült végre, hogy mikor jön a következő Aliens-játék, pontos dátumot kapott az Aliens: Fireteam Elite 2 is [hozzászólások] [1]
