28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief 4

Skorpio90
#83 Skorpio90 [5532]
De szerintem ez megint csak a játszhatóság miatt van. Tegyük fel, hogy nem vehetsz fel mindent, hanem csak a realisztikusságon belül. Okés, felvehetsz 2 tányért és 1 poharat, talán még egy erszény is elfér az öveden (mert a többi helyet elfoglalja az íjad, a bunkósbotod, a 10 víz, illetve 5 robbanó nyílvessző, netán a gyógyító fiolák - már itt bukó a dolog). Máris megette a fene. És akkor visszamész 6-7-szer ugyanarra a helyre, míg rendesen kirámolod? Francnak sincs ehhez kedve. Ezért mondom, hogy ilyeneken nem kell megakadni, mert minden játékban lehet találni ilyen faszságokat. És még egyszer mondom, ez a 3. részben is így volt, amit sokan a sorozat legjobbjának tartanak, megjegyzem nekem csak ehhez a részhez volt szerencsém, szóval nem tekinthetem magam tősgyökeres Thief fannak.

Szerk.: és magad mondtad - nem ezen fog múlni, hidd el

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.23. 20:50
VodevilX
#82 VodevilX [11345]
Én ezzel tisztában vagyok, talán még linkeltem is mikor először szó volt róla.
De így olyan lesz mint a Diablo, hogy minden szart fel lehet venni. Az megint csak nem stimmel. Talán nem ezen fog múlni, de akkor is zavaró lesz, ha pl legnehezebben játszaná az ember, ahol régen is kellett, hogy mindent összeszedj az adott pályán, akkor bizony zavarna. Bár ezt még nem döntöttem el, hogy mennyire akarom magam megszívatni
No mind1. Lényeg, hogy a hangulata jónak tűnik, bár én nem néztem tovább az első videónál.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 20:39
balays82
#81 balays82 [14276]
Igen, azt már többször elmondták a fejlesztők, hogy részletesen kalibrálható lesz a játék nehézsége, a hülyebiztostól, egészen a hardcore Thief fanatikusig (kis túlzással). Azt gondolom, célszerű lenne most már kivárni az a pár napot a megjelenésig, csak utána elkezdeni fanyalogni, hogy mitől nem méltó a játék a nagy elődökhöz.

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 20:39
Skorpio90
#80 Skorpio90 [5532]
Nem, nem hiszem, hogy nevetséges egy tutorialban, pláne, hogy ki is kapcsolhatod majd teljesen.

"The options menu will let players tweak and turn off a grand 19 UI elements, a new blog post details, from the mini-map and navigation prompts to the light gem and threat icons. Players can essentially turn the UI off entirely, if they fancy:"

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.23. 18:50
Beny12
#79 Beny12 [6388]
Hát ez fantasztikus a 4. és 5. videóban a gyerek átmegy Rambóba, tuti nem volt szerencséje egyik Thiefhez se.

Az említett két pálya nagyon favorit. A hajón a zombihörgések eléggé megizzasztottak, főleg este.

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.23. 19:36
Christoph
#78 Christoph [4806]
A hajó sem volt semmi emlékeim szerint.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.23. 19:45
VodevilX
#77 VodevilX [11345]
Én meg nosztalgiából benéztem a Thief 3 árvaházas pályájára Beszarás, a simán a legfélelmetesebb pálya mivel játékban találkoztam. Remélem most nem lesz ilyen

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Beny12
#76 Beny12 [6388]
Nem túl penge a tag. De egyelőre muszáj vagyok beérni ezzel. Főleg hogy előreláthatólag nem fog futni a laptopon.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.23. 14:52
GustyX
#75 GustyX [7048]
Tomb Raider nem, de CoD-ok, Max Payne 3, Spec Ops, Future Soldier, The Bureau, Blacklist.
Ráadásul majdnem mindegyikben látható az elhelyezése, nem a seggükből rántják elő.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 18:24
VodevilX
#74 VodevilX [11345]
Mit? Szerinted nem nevetséges? Nem az a baj, hogy csillog vagy hogy nincs limit, de ez meg így túlzás. Főleg ilyen 5-10 goldokat írt, gondolom az jelentéktelen, ha lesznek a komolyabb tárgyak nemtudom 250-500 meg biztos még nagyobb értékben is.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 18:17
Skorpio90
#73 Skorpio90 [5532]
A Tomb Raider-ben most nem vagyok biztos.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 18:23
Skorpio90
#72 Skorpio90 [5532]
Ööö, Bioshock? Tomb Raider? BF4? Csak ezt a három ugrik be hirtelen.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.02.23. 18:20
GustyX
#71 GustyX [7048]
Azért manapság ez nem nagy divat
A DNF 2-es limitén volt kiakadás és lett is rá patch.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 18:17
Skorpio90
#70 Skorpio90 [5532]
Ezt szőrszálhasogatásnak érzem. A 3. részben is csillogtak az ellopandó cuccok, és ott sem volt limit. Mint ahogy a mai játékok 99%-ában. Azon miért nem akad ki senki, hogy egy FPS-ben egyszerre van nálunk egy kés, pisztoly, sörétes, géppityu és rakétavető plusz 5 gránát? Kell az ilyen kompromisszum a játszhatóság miatt.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.23. 14:52
Peace
#69 Peace [28952]
Tényleg elég vicc, hogy gyertyatartótól kezdve minden szutyokkal telepakolja a nem tudjuk mijét, inkább nem is akarom tudni, hogy hova dugdossa őket. Ettől függetlenül a hangulat az adja, nagyon tetszik, hogy kiakad a gyilkosságon, és elkezdi morális szemszögből feszegetni a témát. Viszont annak örülök, hogy PC-m van, mert ezen a régi xbox-on valami ocsmányul néz ki.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.23. 14:52
VodevilX
#68 VodevilX [11345]
Nos, néztem egy kis gameplay videót... Rögtön a játék legeleje úgy indul, hogy minden második tárgy csillog-villog és el lehet lopni... Az is picit röhejes lesz, ha pályánként több száz dolgot össze lehet lopkodni, mert nálunk minden elfér. Inkább lenne, az az ésszerűbb megoldás, hogy kevesebb de értékesebb, mint sok kis vacak...
nem tudom meddig lesz fent...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Peace
#67 Peace [28952]
Világvége...

Nézz rá kicsit az ukrán helyzetre, majd átértékelődik Benned ez az egy hét.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.20. 17:30
VodevilX
#66 VodevilX [11345]
Milyen launch... még 1 hét

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.02.20. 15:33
Peace
#65 Peace [28952]
The Launch Trailer for Thief is Here!

Válasz erre

Peace
#64 Peace [28952]
Tudom mi lenne a reakció, ha összehoznák a fejlett AI-t az NPC-knek! Tömeges hisztériaroham, hogy mi ez már, túl realisztikus, fa** kivan, hogy mindig elkapnak, ezt a szart, én bizony letörlöm ezt a fost!!!

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.16. 10:45
VodevilX
#63 VodevilX [11345]
Hát ez az, pont nemrég olvastam egy cikket, hogy mennyire megállt ezen a téren a tudomány. FEAR meg STALKER próbálkozott, de ott is kimerült abban, hogy fedezéket használ, meg lopakodva mögéd kerül, és ez mikor? 2005-2007... A másik megoldás meg nagyrészt az szokott lenni, hogy mindenkinek van egy olyan útvonala, ahol egy ponton simán elkapod. Mert tényleg szinte direkt úgy mozognak, hogy ha türelmesen kivárod, akkor ne legyen további problémád.
Lassan ideje lenne jobban ráhasalni a témára.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: McCl@ne 2014.02.16. 10:04
McCl@ne
#62 McCl@ne [13409]
Picit off, de a témához is szólok ám... Szóval most újra elővettem a Skyrimet és modokkal tuningolva élvezem, de nagyon, viszont az valami kibaszott röhej, ahogy lopakodva fejbehúzom íjjal a banditát, aki ül az ebédlőasztalnál, majd eltűnök, mire a mellette ülő fél perc - eredménytelen - keresés után visszaül (a fejbelőtt és HALOTT társa mellé), majd közli, hogy "This must be my imagination." Sírok, bazdmeg. Erre azért figyelhettek volna, hát meddig tartana hullafelfedezés után addig keresni, amíg nem találnak valakit?

A játékról: attól függetlenül, hogy nyilván egy agyondizájnolt, mai trendeknek megfelelő, filmszerű elemekkel telepakolt akciójáték lesz, azért a gameplay alapján mégis egy nagyon kellemes csalódásnak tűnik. Nem érzem rajta azt a játékost totálisan hülyének néző hozzáállást, ami miatt csak nevetni tudok az Assassins Creedek ikonokkal, mankókkal, jelzésekkel és iránymutatásokkal telebaszott játékmenetén. Akármennyire is jónak tűnnek ezek a játékok, nekem pont a kaland-szerepjátékok lényegét ölik meg ezzel a sok segítséggel, nagy jelzésekkel... A Skyrimnél is keresem azt a modot, ami leginkább a játékosra bízza a felfedezést. Most komolyan, másnak nem hiányzik, amikor régen mi címkéztük fel a térképeket, mi hagytunk rajtuk saját jelzéseket, felírtuk, hogy hova kell visszamenni, vagy még régebbre visszanyúlva: kis jegyzetfüzetbe irkáltuk a megjegyzéseinket, jobb esetben a koordinátákat, azok hiányában csak az irányokat, stb.?
Múltkor megtaláltam a középiskolás évek alatt készített jegyzeteinket, amiket haverommal csináltunk: ő kollégista volt, otthon játszott a Red Alert 2-vel, én bejárós voltam, úgyhogy én minden nap tolhattam otthon... Brutál nehézségen vittük a kampányt, és ha elakadtunk valahol, akkor terveket készítettünk, új stratégiát dolgoztunk ki a matekfüzet hátuljára, majd ezeket én esténként kipróbáltam és másnap jeleztem az eredményét.

Most sárga körben pirosan villogó baszott nyíl mutatja, hogy merre van előre, és csúszkával állíthatod harc közben a nehézséget, ha ne adj' Isten nem sikerülne elsőre minden/bármi.

Nem mondom, hogy a Thief nem pont ilyen lesz, de mondjuk az Deus Ex: HR azért legnehezebb fokozatban hozott vissza kicsit a régi játékok feelingjéből. Egy mai - magát a Dragon Age 2 után szerepjátékosnak képzelő - suhanc egy teljesen felhasználóbarát Baldur's Gate-től is bokánfosná magát.

Respect is not given. It's taken.

Válasz erre

balays82
#61 balays82 [14276]
Igazad van, az tényleg lehetne jobb is. Bár azt nem tudjuk, hogy milyen nehézségi szinten játszva készült a videó, lehet, hogy nehezebb szinten az őrök AI-ja is fejlettebb. Vagy az én elvárásaim is túl nagyok.
Az AI terén egyébként most már illene komolyabb fejlődés felmutatni, mert elvileg már rendelkezésre állnak az ehhez szükséges (konzolos) erőforrások.

Válasz erre

Előzmény: Peace 2014.02.16. 08:53
Peace
#60 Peace [28952]
Mert jó is, ha van security-sünk, aki nem veszi észre, ha az ékszeres vitrineket kiürítették, és mindig csak ugyanazt a könyvespolcot csekkolja le, hogy minden rendben van-e. Vagy az is lehet, hogy a playboy-t keresi, de még nem jött rá, hogy csak egy "pár" év múlva kerül majd nyomtatásra. Átjön a Thief hangulat, azzal nincs is baj, csak nem értem, hogy 2014-ben miért még mindig rögzített pályavonalon mozognak az NPC-k, a randomitás teljes mellőzésével. Mi lenne, ha véletlenszerűen mozognának, néha minden előjel nélkül megfordulnának, vagy benéznének egy-egy zugba, csak hogy legyen némi izgalom is. Lehet túl nagyok az elvárásaim.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.15. 22:07
subject17
#59 subject17 [7061]
Ott nem tartom valószínűnek, videókban gyakran előjön más játékoknál is. Eddig engem sem zavart, csak itt már kicsit túl soknak éreztem.
(Plusz én amúgy is pc-n játszom majd.)

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.15. 23:19
balays82
#58 balays82 [14276]
Szerintem nem az, én is így voltam vele. Úgy látszik, kezd elterjedni ez a mód, az Outlast esetében is ugyanígy lehet kinézni a fal megül. Tetszetős megoldás.

Sucee:

Nekem annyira nem tűnt zavarónak, majd meglátjuk, játék közben az lesz-e.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.02.15. 22:31
subject17
#57 subject17 [7061]
6 percet néztem még csak, de baromi irritáló ez a lassú nézelődés. Komolyan, még konzolon játszva sem ennyire zavaró, videóban minek kell...?
A játék persze tetszik, csak a videót nézve tényleg idegesítő kicsit ez.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.15. 22:07
Creativ3Form
#56 Creativ3Form [33872]
Tyűűűűűűhaaaaa!

Az gáz, hogy néhány résznél, amikor leskelődött ki a fal mögül, dőltem vele?

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.15. 22:07
balays82
#55 balays82 [14276]
Thief 4 Gameplay

Jól van, most már én is tényleg leadom azt az előrendelést.

Válasz erre

VodevilX
#54 VodevilX [11345]
Szerencsére steamworks, szóval nem lesz gáz hogy mégis dobozosan veszem.
Másik:
Thief - Stories from The City - Part 3 - "The Thief Taker General's Hunt"
Fuh, ez most baromira telibe talált, picit más szemszögből! Úgy érzem kezdem nagyon várni!

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Balanses
#53 Balanses [2136]
Jah. Én a játék hivatalos honlapján néztem! De akkor most leadva a rendelés, remélem sikerül elcsípni a fémdobozost.

Válasz erre

Előzmény: Christoph 2014.02.06. 08:31
Christoph
#52 Christoph [4806]
Ha a galaxisban nézted, akkor ott azt írják, hogy a készlet erejéig és nem az előjegyzés, hanem a rendelés leadása számít a vevők sorrendjénél.

Válasz erre

Előzmény: Balanses 2014.02.06. 01:56
Balanses
#51 Balanses [2136]
Ha a Pre-Ordert megrendelem, akkor kapom meg a fémdobozost?

Válasz erre

Z-Master
#50 Z-Master [20408]
Előrendelve a fémdobozos.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

balays82
#49 balays82 [14276]
Thief 101 | Everything you need to know about Thief on PS4

Én még mindig nem rendeltem elő, de ilyen videók után erős a késztetés. Végül is a Deus Ex remake után megérdemli a bizalmat az Eidos Montreal.

Válasz erre

Skorpio90
#48 Skorpio90 [5532]
Ejnye már, hogy megrendeltem :/

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.01.30. 18:25
Z-Master
#47 Z-Master [20408]
+ ugye még egy DLC és soundtrack is jár.

D E E P R I V R ✪ soundcloud.com/deeprivr

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.01.30. 18:25
VodevilX
#46 VodevilX [11345]
Én meg még azzal is nagy gondba voltam, hogy megvegyem e 7500 körül digitálisan...Szóval persze, ez hiányzott De akkor ez lesz, ha már minden benne van így is, plusz még jól is néz ki.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.01.30. 18:25
GustyX
#45 GustyX [7048]
Adott helyen előrendelésért ezt adják.
Kár, hogy a játék nem vonz, mert ez baromi szép. Döntő tényező lenne az "előrendeljem-e vagy sem?" kérdésnél.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

GustyX
#44 GustyX [7048]
VGX Trailer.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

VodevilX
#43 VodevilX [11345]
http://eu.square-enix.com/en/blog/thiefs-ui-gameplay-customisation
A kezdeti gyanúim ezennel semmissé váltak. Úgy látom minden segítséget tetszőlegesen ki lehet majd kapcsolni plusz még brutál nehéz módban is lehet tolni. Csak legyen jó az AI, és minden rendben lesz

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

GustyX
#42 GustyX [7048]
Thief sztoris animált film, videó, trailer, bármi.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

georgee
#41 georgee [1990]
Teljesen tre az XP benne ahogy az is, hogy lathato a "szemmel" hogy merre megy az or a fal mogott ahogy az is epp mit kell megloni nyillal, hogy tovabb juthass. Gyak minden az szadba adva, hogy egy 20-as IQ-val rendelkezo 10-en eves is tudjon jatszani vele.

Hiába, ha az egyetlen hang lakásodban a merevlemez olvasófejének percegése, hiába, mert nincs csajod...

Válasz erre

Balanses
#40 Balanses [2136]
A videó elsőfelénél még azt mondtam, hogy "Hé! Ez nem is ennyire rossz, ebből még valami egészen jó is kisülhet!" De amikor Garett elkezdett harcolni a katonákkal....áh, ez nagyon gáz. Méghozzá nem is eggyel, hanem rögtön hárommal. Abszolút egyetértek a kételyeiddel kapcsolatban.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2013.06.18. 18:36
VodevilX
#39 VodevilX [11345]
Szóval? Vélemények? Headshot > +40xp... Jó felé tartunk?
Itt egy hardcore Thief fan cikkje, abszolút jogosak a kételyei. Mégis azt kell mondjam, hogy más egy nagyon jó Deus Ex játékot megcsinálni, amiben opcionális a lopakodás, és teljesen más egy Thiefet amiben ez lenne a lényeg!!! akciódúsabbá tenni.
Nem azt mondom, hogy ne újítsanak, de...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

GustyX
#38 GustyX [7048]
Gameplay E3.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

MattMatthew
#37 MattMatthew [11932]
Yep!

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2013.06.07. 17:22
VodevilX
#36 VodevilX [11345]
Did you miss me?

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Balanses
#35 Balanses [2136]
Úgy általánosságban véve ez a változás és fejlődés az iparban a játék "felakciósításáért" egyáltalán nem felelős, itt inkább arról van szó, hogy a játékot szélesebb rétegnek szánják a nagyobb profit érdekében, gondolva itt a 12-15 éves korosztályra is. Ennyi.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.04.05. 14:47
GustyX
#34 GustyX [7048]
Amúgy a "játékcsillag.hu-n" olvasható egy előzetes.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat