De az elején nem kell vele foglalkozni. Amit én ajánlok: spiritet annyira fel kell húzni, hogy a szellemnek minden képessége aktív legyen. A halnál ez 11. Utána azt emeld ami az armorodnak kell, hogy megkapd a képességet hozzá. Írja lent, hogy mi a követelmény. Magic/Dex 10re, később ez még kellene fog, tudsz belőle tanulni később pár hasznos skillt is. Aztán lehet pakolni arra, ami a fegyvert erősíti. Az megvan már milyen fegyvert akarsz használni? Az elején a választás nem sokat jelent, minden fegyvert ki lehet maxolni egyébként, lehet kísérletezni vele
Nálam pörög tovább a második rész, 30 óra ment bele a hétvége alatt. Megvolt az első komolyabb idegrohamom is tegnap, de többnyire "kés a vajban" effektus van.
...az élet álom, az álom halál, a halál megváltás, a megváltás élet...
A kettő már nehezebb, bár inkább a változtatások miatt. Ami régen a stanceváltás volt az most a dodge... Hogy én hányszor gurultam már emiatt szakadékba
Meg sokkal több mindent kell nyomni, de már megy ösztönösen...
Tegnap már a kettőben is összefutottam vele... Csak úgy a pálya közben, mint mob
