28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Ghost recon VS. Operation flashpoint???

venom
#92 venom [61]
LAN-on érdemes elite-n nyomni a recont.
Mivel a RECON tényleg egy TFPS, ahol több embert kell singleplayerbe iranyitanod (7)
ezért hozzá van méretezve az ai. ha viszont a 7 ember mind mind egy player, ugy tenyleg jóval könnyebb. De single-ben 1000000x hangulatosabb a recon, mint az opflash.
(és ott ilyenkor 7 emberre kell odafigyelned, nem 1-re...) ami már tényleg igényel egy kis sütnivalót
és ez a lényeg
amugy a fubenfekvős, nemtomhonnanlőttele az 5.emberemet az ai, velem is előfordult már

Válasz erre

okoska3000
#91 okoska3000 [12750]
Nekem sem, szerintem tök jó az AI, csak kifogásolták, hogy gyenge, szerintem pedíg pont hogy jobb lett...

Válasz erre

Előzmény: MausBaus 2002.01.07. 18:19
MausBaus
#90 MausBaus [269]
Nekem semmi bajom nem volt az AI-vel!

What Went Wrong?

Válasz erre

okoska3000
#89 okoska3000 [12750]
Nálam pedíag elég erős volt az AI, egyet lőttem hasalva fedezékből a sniperral a fák közül, szétugorva lőttk rám, sokszor előbb kiszúrtak mint én őket, szerintem jól meg lett csinálva...

Válasz erre

Előzmény: Fireblade 2002.01.07. 12:45
Fireblade
#88 Fireblade [92]
A GR EGYEDÜL LENYOMTAM EGY 8 fős járőrcsapatot, úgy , hogy ketten
tudtak tüzet nyitni /1-1 lövésre voltt idejük/ ...
A Flashpointban ha beleszaladok egy 8-fős orosz járőrcsapatba, hááát....

Válasz erre

okoska3000
#87 okoska3000 [12750]
Szerintem a Ghost Recon zseniális alkotás, szép grafika, zseniális játékmenetm, abbahagyhatatlan...Végignyomtam kissebb szünetekkel, rég volt ilyen játék, ami ennyire magával ragadott...

Válasz erre

Fireblade
#86 Fireblade [92]
A GR-nal játszottunk a hétvégén LAN-be,és hát el kell mondanom hogy ultra hülye benne az ellenfél! Elég gyenge az ellenfél AI-je, ami nem mondható el az OF-re!!!

Válasz erre

ekswai
#85 ekswai [62]
Lehet, hogy a két játékot nem is kellett volna összehasonlítani. A GR inkább megmaradt a R6-os zárt teres, kommandós stílusnál, /mégha ez a játék nem is a kommandózásról szól/ amiben csak a feladat végrehajtásáravan lehetőségünk, az Opf pedig háború-szimulátor, amiben nagyobb a szabadság.
Valaki írta, hogy felesleges a nagy terület. Szerintem ettől is élethűbb lesz a játék, hogy bárhova elmehetünk, meg ilyesmi. Meg az is hogy Skoda. Abban nincs semmi gond, hogy most ül egy sniper a Skodában. Vagy hogy találok egyet az út szélén és azzal megyek vissza a bázisra. "Ha nem akarod nem kell, a lényeg hogy megtehetnéd!" És ettől még élethűbb.
Már mondtam, nekem nincs meg a GR, tehát csak a tesztelésekre és a véleményekre támaszkodok. Biztosan nagyon jó játék az is és megvan a hangulata, de a vélemények alapján szerintem nem kellett volna együtt venni a két gamet.

ASUS A7V333/AMD Atlon XP 1600+/Inno3d GeForce4 Ti4200/256Mb DDR266

Válasz erre

MausBaus
#84 MausBaus [269]
de azért jó lenne...

What Went Wrong?

Válasz erre

MausBaus
#83 MausBaus [269]
Egyébként a GR-ben is lehet be-ki szállni az autóból(Hummerből csak azt az igorral kell megszerkeszteni...,de vezetni nem lehet...)

What Went Wrong?

Válasz erre

Moken
#82 Moken [1819]
Rátapintottál a lényegre! A szabadság a lényeg! Ilyen a GR-ben nincs! Meg milyen ász már sniperrel kilőni a heli pilótáját!

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

Fireblade
#81 Fireblade [92]
VENOM!

A magaslatokra azért jó felmenni, mert a sniper-esel onnan az igazi osztani!
Azt hogy a Skodát lehet használni, az nem azt jelenti hogy azzal kell menni mindenhova! Ez is csak azt jelzi hogy a játékban bármit megtudsz csinálni, bármilyen irányból meg tudod támadni az ellenfelet, bármit használhatsz!
Tehát amit kitaláltál azt megtudod valósítani!

Válasz erre

venom
#80 venom [61]
jaaaa...
1. ott egy tank (hápersze, az ellen általában üres tankokat hagy ott neked, neked elit katonának, hogy aztán elgázolhasd vele ) ezt a jármű dolgot kicsit viccesnek találom...

2. azt hogy a fegyver nem látszik, csak az után vettem észre, hogy végigjátszottam a játékot szal kb. ennyire volt fontos nekem... amugy meg az op a ló túlsó fele azzal az eltúlzott fegyeverráncigálással

3. ebben igazad van, jóval tartósabb (de sokkal gyengébb) az op.flash mint a gr.

azt hiszem hogy a gr. fejlesztőcsapata jóval komolyabban, aprólékosabban dolgozott és ez látszik is a végeredményen, minden szempontbol. Hiszen volt idejük tanulni r6, rp..

Válasz erre

Moken
#79 Moken [1819]
Felesleges????!!!!
Már, hogy a fenébe lenne az?
Ott egy tank. Nincs lőszer. Elindítom. Elgázolom az ellent (már ha nem lő ki előbb). A fizikája rendkívül realisztikus!
Az egész játék frenetikus! (mármint az OF)
Van hozzá egy csomó extra a neten és jön a Red Hammer is! A GR-ben meg nem is látod a fegyvert, stb. Amúgy azon meg nem kell meglepődni, hogy egy amerikai katona, nem tud egy követ átugrani.

Inkább vagyok őrült optimista, mint egy pesszimista akinek igaza van !

Válasz erre

MausBaus
#78 MausBaus [269]
ja.!

What Went Wrong?

Válasz erre

venom
#77 venom [61]
szerintem 7 ember korrekt pozicionálása már inkább taktika, mint egy lepukkant skodával szakítani 100-al
én először amugy azt hittem az opflashre, hogy ilyen karikatura, de persze lassan kiderült hogy komolyan gondolják..

amugy minek másznál magaslatokra?
engem abszolut nem zavart hogy nem lehet ugrálni benne, a legtöbb missziót guggolva, vagy a fűben lapulva csináltam végig, hiszen ez a lényege a játéknak. kis massziv csapat bántja lesből nagy buta sokaságot...
az opfless "hudebarónagyapályájáról" csak annyit, hogy kib. feleslegesnek tartom...

a járművekről ugyanez a véleményem.
kicsit rehegnék ahogy meglátnék egy két vérprofi snipert, rifflemant bezsufolva egy skodába ami meg jó jármű, azt ugyse tudnák vezetni, meg csúcsbéna a hangjuk.
az meg hihetően hangzik, hogy mondjuk egy akció során nem az ut szélén parkolo autóval kell eljutni vhova...



ebből kiderűl, hogy minden opflass "pozitivum" igazából tök felesleges, a maradékban a gr meg simán jobb

Válasz erre

Fireblade
#76 Fireblade [92]
Igazad van a Wolf-ot, tényleg nem lehet hasonlítani a GR-hez és az OpFlash-hez. Szerintem elégy gagyi lett a WOLF! Engem a quake-re emlékeztet! A Wolt nem takatikai FPS.

Valaki azt írta lejjebb hogy az op.flash nem takatikai FPS, de a Ghost Recon viszont az!!!????

És ugyan miért nem taktikai FPS az Op.Flash???

A küldetésekben csak egyszer lehet menteni, épp ezért kell jobban taktikázni, mint a Ghost Reconba, ahol minden egyes lelőtt ember után, ha akarok menetek egyet!

Az op. falsh-ben az a jó, hogy bármit megcsinálhatok. Akármit vezethetek, akárhová elemhetek. A ghost reconban a katonák egy nyavajás 1m-es szikladarabra nem tudnak felmászni, vagy leugorni!

Hát miért nem tud egy katona ilyen feladatot megoldani????

Válasz erre

ekswai
#75 ekswai [62]
A Wolfensteint nem kell összehasonlítani a két játékkal! A kettő csak abban hasonlít egymásra hogy FPSek, de ennyi. De hát ezt nyílván látja mindenki.
Sajnálom, hogy nem tudtam játszani a GRrel, gondolom az is jó, de viszont valószínüleg inkább akkor is az Opf tetszene jobban. Ugyanis nagyon jó hangulatot ad az, hogy tudunk használni különböző járműveket. És nem is csak kettőt. Ehhez képest a GRben nem tudunk egybe se beszállni... Így hát nem tom.

ASUS A7V333/AMD Atlon XP 1600+/Inno3d GeForce4 Ti4200/256Mb DDR266

Válasz erre

Előzmény: Lacko 2002.01.02. 09:58
MausBaus
#74 MausBaus [269]
Igazán király akkor lett volna a játék,HA

1,jobbak lettek volna az effektek.
2,jobb lett volna a víz.
3,ha az a fránya betont még egy kicsit cicomázták volna.


Egyébként nagyon szeretem.Ezek csak tények!


GR rulez!

What Went Wrong?

Válasz erre

Lacko
#73 Lacko [11561]
BLEI a számból vette ki a szót: imádom az R6-ot, imádom a GR-t is, de egy picit a Flash jobban tetszik.
De attól még nem szándékozom fikázni a Ghostot. A Wolfit azt fikazom, egyikhez (GR,OF) sem ér fel.

Válasz erre

Előzmény: BLEI 2001.12.29. 22:53
Mr. Ranger
#72 Mr. Ranger [1175]
igen

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž ™

Válasz erre

Előzmény: MausBaus 2002.01.01. 15:28
MausBaus
#71 MausBaus [269]
Olvastátok Lackó cikkjét?

What Went Wrong?

Válasz erre

MausBaus
#70 MausBaus [269]
Hogy az...?

What Went Wrong?

Válasz erre

BLEI
#69 BLEI [222]
Világ életemben a Tom Clancy-féle rainbow cuccokat szerettem.


De most az Operation Flashpoint lett a kedvencem. Örökké!

De a Ghost Recon is sirály persze de a Flashpoint valami olyan tökéletes hogy az....

Válasz erre

Mr. Ranger
#68 Mr. Ranger [1175]
kösz

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž ™

Válasz erre

MausBaus
#67 MausBaus [269]
Ja!(le lehet tölteni az internetről!)
www.ghostrecon.net

What Went Wrong?

Válasz erre

Mr. Ranger
#66 Mr. Ranger [1175]
Ember. (Ruha, arc)

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž ™

Válasz erre

Előzmény: MausBaus 2001.12.26. 17:53
MausBaus
#65 MausBaus [269]
Ezt a márciusost én is megírtam...ÉS UGYAN AZ A VÉLEMÉNYEM GHOST RECON RULEZ!!!!!!

What Went Wrong?

Válasz erre

venom
#64 venom [61]
jön jol a gr-hez márciusban a küldetéslemez.
már csak 3 hónap
gr. rulez

Válasz erre

MausBaus
#63 MausBaus [269]
Én nagyából tisztában vagyok az igorral(egy kis tulzás) de milyen modellek?Jármű?Ember?

What Went Wrong?

Válasz erre

Mr. Ranger
#62 Mr. Ranger [1175]
Egyébként hogy lehet modelleket csinálni az igorhoz?

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž ™

Válasz erre

MausBaus
#61 MausBaus [269]
Igazad van!De attól még el lehet ökörködni
Pl. a Multiplayer pályákkal lehet játszani singleben!
egyébkén semmi gond!

What Went Wrong?

Válasz erre

Mr. Ranger
#60 Mr. Ranger [1175]
Khm, tudom, csak rosszúliirtam. Azt akartam iirni hogy nem lehet új addonokat szerezni.

Ezer boccs a hibáért

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž ™

Válasz erre

MausBaus
#59 MausBaus [269]
Nem tudom hogy Mr.Ranger ismered-e de ha megy a Gépeden a gHost akkor tudod mi az Igor!( Pályaszerkesztő)!!!!!!
Szerintem király!!Lehet olyan pályákat összehozni...

What Went Wrong?

Válasz erre

Mr. Ranger
#58 Mr. Ranger [1175]
Hát úgylátszik hozzátudok szólni a témához, mert mind a két game megvan és fut.

A Ghost Recon először úgy tűnik először, mint a Wolfeinstein, de a egy pár órát játszunk vele, észrevesszük, hogy a részletek nagyon szépen ki vannak dolgozva. (Pl. robbanások, vizes gatya) Egyetlen hátránya, hogy meg lehet unni, mert nem lehet új pályát szerezni.

Ami a Flashpointot illeti: "Kis lépés az embernek, de óriási ugrás az emberiségnek"
Itt a részletek nincsenek annyira kidolgozva, de a nagy dolgok jók. Nagy előny, hogy újabb és újabb pályákat lehet csinálni, és a letölthető unitok is.

Ghost Recon: Operation Flashpoint:
91% 90,9%

A Biblia arra tanít hogy szeress, a Káma Szutra pedig arra, hogy hogyan szeress Š Ž ™

Válasz erre

MausBaus
#57 MausBaus [269]
Nem tudom,hogy ti hogyan vagytok vele de az IGOR az nagyon király!!!!!!!!Aki Ghost Reconos az tudja mi az!

What Went Wrong?

Válasz erre

Wing
#56 Wing [4603]
Igen, a méret fordítottan arányos a grafikával, amiből következik, hogy ha a játék egy kisebb részét nézzük, akkor nagyon jó grafika. Komolyan: az OpF - nak JÓ a grafikája, hiszen ha azt vesszük, hogy mekkora területet kell kiszámítania szegény gépnek... akkor nagyon is király. Elismerésem a cseh srácoknak.

Válasz erre

ekswai
#55 ekswai [62]
Érdekes, de nekem csak kisebb felbontásban fordult elő hogy át tudtam menni a falon. Most jobb minőségben ez nincs így.
A motorjával kapcsolatban pedig szerintem ha azt nézzük hogy milyen nagy az egész sziget, ahhoz képest szerintem nem olyan rossz. Persze az egységek kidolgozása sokkal jobb.
A Ghost Reconhoz meg nem tudok sajna hozzászólni, mer az nem futott

ASUS A7V333/AMD Atlon XP 1600+/Inno3d GeForce4 Ti4200/256Mb DDR266

Válasz erre

Előzmény: Wing 2001.12.23. 18:36
Wing
#54 Wing [4603]
Szerintem mindkét game nagyon kirrrrály, csak az OpF motorjával vannak gondjaim. A belső terek, pl. ház nagyon nem jó, szerintem nem kellett volna erőltetni, amúgy nincs semmi jelentősége. Jah, ez azért zavaró néha, mert át lehet menni a falon néhol.

Szóval mindkettő best, meg a Project I.G.I. is best.

Válasz erre

MausBaus
#53 MausBaus [269]
2002 Az első Ghost recon kiegészítő!!!!!!!!!!!(március talán...)

What Went Wrong?

Válasz erre

venom
#52 venom [61]
chiiill...
a ghost reconhoz képest nincs.
de máriónál jobb

figyz. süvöltő szél, dülöngélő fák, iszonyat komolyan kikevert gépfegyverhangok (a karakterek hangfx.jei is jók nagyon), kurvajó karakteranimáció, könnyen kezelhető csapatmozgatás....

könnyen rájöhetsz, hogy NEM az opflashről irtam...

de én valószínűleg elfogult vagyok egy picit.. nálam itt volt az opfless amikor megjelent, már a gagyi tréningen is kiborultam, hát még a köv. pályától..
aztán jött a recon, felraktam, és nem tudtam felállni annyira komoly hangulata van. a recon egy nagyon aprólékosan kidolgozott játék.
bevallom felraktam ma ujra az opflesst, kicsekkoltam, de ugyanaz lett a vége, mint az első alkalommal... ment porosodni
(pl röhögőgörcsöt kaptam a karakteranimációtól és az a-10 es hangjától... kiábrándító..)
de megértem ha valakinek más tetszik.. van ilyen na.

Válasz erre

Fireblade
#51 Fireblade [92]
VENOM, ki ne találd már hogy az op.flash-nek nincs hangulata,feelingje!!!!????

Válasz erre

Lacko
#50 Lacko [11561]
A hangulatról meg annyit, hogy mindkét játéknak megvan a maga hangulata, csak MÁS.

Tény, hogy az OpFlash nehezebb és frusztrálóbb.

Válasz erre

Előzmény: venom 2001.12.19. 22:06
Lacko
#49 Lacko [11561]
OFF
Maus: az álarc az egy l.
ON

Tér (bár ez benne van a cikkemben, azért ide is leírom). Minden FPS-nek szüksége van határokra, mert az erőforrasok (memória) hatalmasok lettek az utóbbi időben, de mégiscsak végesek.

Az OpFlashben ezt úgy oldottak mag, hogy a szigeteknek természetes határaik vannak: víz. És bár lehet benne a vízben is haladni, de a víz már végtelen... Azaz nem tudsz athajózni az egyik szigetről a másikra (persze ezt a hibát nem kell észrevenni) de azért az OpFlash sem tökéletes.

A Ghost pedig azt a régi R6-os filozófiát követi, hogy a teret olyan objektumokkal zárja le, mint pl egy busz, hordók, rendürségi kordonok, rombadőlt házak, szakadékok. Ami szintén nem vészesen csúnya megoldás (pl a Hidden and Dangerousban egy láthatatlan fal állja utadat), de mindenképpen szembeötlőbb korlát, mint az OpFlash-é, mert milyen szuperkatona az, aki nem tud átlépni egy félméteres keritést...

Válasz erre

Előzmény: MausBaus 2001.12.19. 18:44
venom
#48 venom [61]
a ghost recon-nak van hangulata, míg az opflashnek nincs. ennyire egyszerű.
kinek-mi...

Válasz erre

Fireblade
#47 Fireblade [92]
Az op. flash-ben nem zárt a tér, a katona bárhova el tud menni, a Ghost recon-ban pedig, a földböl kiálló kis sziklára nem tud felmenni ami kb. 40cm-re áll ki a földből!!! Hát miért nem tud rámenni, miér nem tud 30cm-es szintkülönbségre fel-vagy le lépni???????

Válasz erre

MausBaus
#46 MausBaus [269]
Ghost recon rulez!
És kész...

What Went Wrong?

Válasz erre

Fireblade
#45 Fireblade [92]
Az Op. Flash-ben pont az a jó, hogy kb. annyi esélyed van mint egy igaz háburúban. Nagyon kell figyelned mert csak 1x menthetsz, nem pedig minden egyes lelőtt ember után.
Hát ez adja meg a játék igazi feeling-jét, hogy folyamatosan résen kell hogy legyél.

És az ellenfelek nagyon okosak!

Válasz erre

Aruns
#44 Aruns [7073]
Na ja
De ezeket a progikat sajnos nem ismerem (már nagyon rég nem irattam progit, az újak meg drágák nekem, meg most gépem sincs, úgyhogy sem a Ghost reconhoz, sem az Op. flaspointhoz egy mukkot se tudok hozzászólni).

Válasz erre

Eric
#43 Eric [20761]
A kedvenc multi-karim neve: Ater-Pater(természetesen paladin).

De, ahogy nézem, elég jól szét-offoltuk a topicot

"Dilisek ezek a rómaiak...!"

Válasz erre

Előzmény: Aruns 2001.12.18. 17:51

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat