28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dragon Age: Inquisition

Aribeth
#110 Aribeth [2766]
Matt Rhodes is felnyomott pár szép képet a blogjára az elmúlt fél évben:

http://mattrhodesart.blogspot.hu/

(Rhodes a Bioware egyik művészeti vezetője, a gugli képkeresője teli van a Mass Effectes és DA-s munkáival.)

Válasz erre

davkar9
#109 davkar9 [11514]
ME4-hez hasonlóan ez is játszható állapotban van. Itt azért legalább kaptunk pár új képet.

Válasz erre

Peace
#108 Peace [28884]
ühümm

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2013.11.12. 19:20
GustyX
#107 GustyX [7048]
Vót mán?

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

davkar9
#106 davkar9 [11514]
Nálam is ez a felállás. Persze azért a karaktergenerálón múlik minden, ha most is csak csúnya embereket lehet csinálni, mint az egyben akkor lehet elf leszek (már ha újra normális lesz a fülük). De egy qunari hölgyemény mindenképp kötelező. Az alistair-varric-isabela trió képregény trilógiában (amit mellesleg tudok ajánlani! király alistar canon, izi és varric háttértörténet) látott női qunari tetszett - a külseje, a személyisége nem volt túl megnyerő.

Nagyon kíváncsi leszek az npck fajhoz való viszonyára. Azért pl egy elf inkvizítor kicsit furcsa. "Mit akarsz te mocskos hegyesfülű? Ó, elnézést méltóságos uram."

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.09.02. 22:35
Creativ3Form
#105 Creativ3Form [33872]
Nekem így már meg is van a 2. végigjátszásomra a faj. Az elsőt tuti emberrel viszem (mágus) de a másodiknál már Qunari leszek. Az utolsó részét a hsz-ednek viszont adom. Bár féltem a Max Payne 3 és az új SP gépigényétől is, és gond nélkül fut mindkettő.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.09.02. 22:07
subject17
#104 subject17 [7043]
Amúgy a qunari karakter dilemmák elé állít. Mindig elf párti voltam, de azért mégis, qunari...
... Amennyiben egyáltalán minimumon hajlandó lesz megmoccanni a gépemen.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

GustyX
#103 GustyX [7048]
Még 4 perc.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Creativ3Form
#102 Creativ3Form [33872]
"Viszont mindentől függetlenül, a mézs meteoresőjétől elolvadok!"

+1. Kedvenc kasztom, és amúgy se volt kérdés, hogy mivel kezdek neki, de így meg aztán triplán főleg nem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.09.01. 17:25
davkar9
#101 davkar9 [11514]
Túl sok lesz már a jóból... Biztos van valami huncutság ami később derül csak ki. Frostbite csinos, de gondolom a fű azért megy át rajtunk mert ez még csak az alpha. Részletezett válaszoknak örülök, így remélhetőleg elkerülhetőek lesznek a #12-esben linkelt szituációk. A nem regenerálódó hpnak már kevésbé, én ilyen ultraeasyn, csak a történetért játszó típus vagyok, nagyon remélem, hogy azért nem kell tényleg minden harc előtt dönteni. Illetve azt nem hallottam, hogy az újratöltés a manára is vonatkozik vagy sem. Ha nem, akkor nagy baj nincs, csata után 5 percig majd gyógyítgatok a mágussal (poti ellenes vagyok)

Viszont mindentől függetlenül, a mézs meteoresőjétől elolvadok!

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.09.01. 13:40
-T0ng-
#100 -T0ng- [1675]
Na ja persze nem így:/


1
2
3
[link=http://kepfeltoltes.hu/130901/DAI_Inquisitor_and_Followers_www.kepfeltoltes.hu_.jpg] 4 [/link]
5

Na így jobb lesz!

Válasz erre

Előzmény: -T0ng- 2013.09.01. 14:15
-T0ng-
#99 -T0ng- [1675]
Én már reggel óta szedegetem össze az infókat IGN-en egy beszámoló is van, amiben a demóból nyomnak be pár kockát. Hát meg kell mondjam, pazarul néz ki a Frostbite 3 engine-nel.

Az is kiderült, hogy a Kossith is játszható faj lesz, valamint a külföldi honlapokon itt ott fellelhető pár gameplay kép, amiket alant be is linkelek.

[link=http://kepfeltoltes.hu/130901/DAI_Behemoth_www.kepfeltoltes.hu_.jpg] 1 [/link]
[link=http://kepfeltoltes.hu/130901/DAI_Combat_www.kepfeltoltes.hu_.jpg] 2 [/link]
[link=http://kepfeltoltes.hu/130901/DAI_Dragon_Attack_www.kepfeltoltes.hu_.jpg] 3 [/link]
[link=http://kepfeltoltes.hu/130901/DAI_Inquisitor_and_Followers_www.kepfeltoltes.hu_.jpg] 4 [/link]
[link=http://kepfeltoltes.hu/130901/dai-inquisitor-conversation_www.kepfeltoltes.hu_.jpg] 5 [/link]

Válasz erre

Aribeth
#98 Aribeth [2766]
Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmm.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.09.01. 13:40
Creativ3Form
#97 Creativ3Form [33872]
Itt egy "élő kép", melyben egy negyed órás változat van a gameplay-ból.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Creativ3Form
#96 Creativ3Form [33872]
Pont most akartam.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.09.01. 13:36
subject17
#95 subject17 [7043]
Valami gameplay-szerűség.
Engem már a zenétől kirázott a hideg az elején - jó értelemben természetesen -, jó döntés volt épp az Origin táborhely zenéjét alárakni.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

davkar9
#94 davkar9 [11514]
"In Dragon Age, choices matter." Úgy legyen! Azért érdekes, ha az ME is kivárja a generációváltást akkor ott is megoldhatták volna, hogy a meghozott döntések számítsanak?

Egyébként jól hangzik. 2-ben bár működött, de kissé kacifántosan sikerült a mentésimport (minden dlc új "profilba" került, witch huntban látott egy sima, quick és egy automentést is). Valamikor neki kéne állnom az ember mézsem rebootjának, most az E3 és a gamescom videótól egészen megjött a kedvem hozzá.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.28. 18:30
subject17
#93 subject17 [7043]
Új mentésimport rendszer, a Keep.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

subject17
#92 subject17 [7043]
Nem kezdek el vitatkozni, nem kezdek el vitatkozni...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.08.20. 23:26
Creativ3Form
#91 Creativ3Form [33872]
"döntésekkel amik számítanak."

A 3. rész után én ezt már nem hiszem el nekik még1szer.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.08.20. 23:22
davkar9
#90 davkar9 [11514]
gamescom "bemutató"/fejlesztői videó

Jól hangzik, főleg a bioware játékok jövőjét illetően. Hmm, a következő Mass Effect open world galaxisban, döntésekkel amik számítanak...

Válasz erre

subject17
#89 subject17 [7043]
Egy kis duma a fajválasztás visszahozásáról.
Nem annyira érdekes/fontos, de annyira rá vagyok pörögve erre a játékra, hogy már mindent megnézek és elolvasok.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

davkar9
#88 davkar9 [11514]
Mit nem lehet ezen eldönteni? Morrigan/Claudia Black, még szép, hogy

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.08.12. 20:17
subject17
#87 subject17 [7043]
Nekem mindegy, én Lelianára várok.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.08.12. 20:17
Creativ3Form
#86 Creativ3Form [33872]
Na, most nem tudom eldönteni, hogy ez egy hmmm vagy egy meeehhh érzést váltott ki belőlem.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.12. 20:13
subject17
#85 subject17 [7043]
Morrigan.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

davkar9
#84 davkar9 [11514]
A nyertes a hölgy a Martell logóval!

szerk. oké, MM is

Viszont szegény Femshepnél ez már nem működött olyan jól. Első rész default arca tűrhető, az import miatt a 2-ben más lett a hajszíne és az arca, (a fenébe Miss "felemás farpofák" Lawson milyen munka ez?) 3. rész teljes kudarc.

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.08.09. 15:41
MattMatthew
#83 MattMatthew [11909]
*pacsi*

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.08.09. 11:50
Aribeth
#82 Aribeth [2766]
Főhős, Hawke, warden, a többiekhez esetleg NPC-k, szereplők és csapattársak. Meg ilyesmik.
(Este én is ezzel szenvedtem, miközben a hozzászólásaimat írtam.)

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 23:52
MattMatthew
#81 MattMatthew [11909]
GSO-n olvastam, hogy inkább az Inkvizíció fejlődésén lesz a hangsúly mintsem a főszereplő karakterfejlődésén. Ezzel igazából így vagyok. De ha már választani kell akkor inkább a PC-n legyen a hangsúly.

@Sucee Nem más szó, de a PC-t lehet a karakter helyett használni.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Aribeth
#80 Aribeth [2766]
Pacsi.

Mondjuk nálam nincs olyan probléma, hogy default kinézet=karakter. (Habár már én is egészen megszoktam a férfi Shepard és mindkét Hawke alapértelmezett fizimiskáit.)

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.08.09. 11:50
subject17
#79 subject17 [7043]
Kezdtem legutóbb én is egy nemes törpét, annyira ironikus, hogy Ishal tornya előtt van lehetőség azt mondani, hogy a legutóbbi ilyen megbízásodon elárultak és száműztek... Aztán Duncan megnyugtat, hogy erre most semmi esély...

Origins csapatát amúgy én nagyon szeretem, hiányoltam is Oghrent a második részből, ha már a legtöbben így vagy úgy megjelentek. Nathanieles küldetésen lazán megjelenhetett volna pl.
DA2-ben valóban nem voltak annyira emlékezetesek a társak, de esetleges cameokat szívesen fogadok azért.

Ja, és: teljes értékű mabari csapattársat a népnek! Origins végére baromi tápos volt mindig, ha a saját karakterem nem warrior volt, nagyon sokat használtam.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: davkar9 2013.08.09. 11:50
davkar9
#78 davkar9 [11514]
Hmm, na lássuk.
DAO: ember mézs, ohno arckifejezéssel, Morrigan, rituálé, awakening commander veszteség nélkül, dlc végén elmentünk családosat játszani tükörországba
ember nemes vicces bajusszal és promó karakter arctetkóval (poénnak indult de megszerettem), Leliana, rituálé, awakening commander pár veszteséggel, dlc végén elengedtem Morrigant
dalish elf, én is úgy voltam, hogy a csaj majd jól néz ki, hát fail..., rituálé nélkül, Zevranra emlékszem, de a hősi halál után Alistar is nagyon szerelmesen beszélt
törp nemes, valahol a játék felénél abbahagyott karakter

DA2: ember mézs importja alapján default Hawke mézs, Merrill, Kirkwall első számú varázslója, ezért is cseszett fel annyira Anders baromsága. Ha nem pattog simán összehoztam volna a reformokat
ember nemes importja alapján deafult warrior Hawke, Isabela

Shepardhöz hasonlóan Hawkenál is kénytelen voltam az alapértelmezett karakterrel menni, mivel hang=kinézet=karakter. Ez olyan mintha a Star Wars RPG lenne amiben Han Soloval lehetsz de a Harrison Ford fizimiska helyett Tom Selleck arcot készítenél... (aki vette az küldjön már egy pacsit)

Legyen kicsit "on" is. Nem tudom, hogyan álljak az Inquisitionhoz. A ME3 után nagyot esett a Biowarebe vetett hitem, viszont annyiból talán szerencsésebb itt a helyzet, hogy minden epizódban új főhőst és stábot kapunk, kevésbé alakult ki kötődés. Volt egyszer a warden. Annyifélefajta lehet, 2-ben épp, hogy csak megemlítik. Karakterek közül visszatért Anders és Isabela, ők sem éppen a legérdekesebbek. 2. rész, 10-ből 8 cinikus Hawke, kezdjük megszeretni, visznemlát! Erre most itt ez az Inquisition, ismét egy új, betöretlen főkarakter. Szóval ha a történet végén megint kapunk egy újabb művészi baromságot akkor talán most nem lesz akkora felhördülés és népfelkelés, mint ME-nél, köszönhetően annak, hogy a DA hősök nem tudtak annyira hozzánk nőni mint Shepard és csapata. Legalábbis én így vagyok velük. Mert felcímkézheti ugyan a Bioware az ME-t mint Shepard története, de a trilógia nem csak róla szólt, ugyanolyan jelentősége volt az egész csapatnak. Mindegy, ezt már jó párszor átrágtuk, xedik folytatás esetén vonuljunk át az erre kijelölt helyre.

Áh a fenébe ezzel a sok agyalással, én már azzal is beérem, ha Varricból nem csinálnak buzit.

Válasz erre

Peace
#77 Peace [28884]
Na ott azért komoly gondok vannak ám !!!

Basszus, akkor nálam is, mert az esetek 99%-ában női karaktert indítok...mondjuk ezt mindenki tudja, hogy nem vagyok komplett.

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 23:45
subject17
#76 subject17 [7043]
... Mondjatok valamit, amit lehet a "karakter" szó helyett használni, mert fájdalmas visszaolvasni a hozzászólásaimat.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 23:45
subject17
#75 subject17 [7043]
Én sokszor inkább női karakterrel szeretek játszani, visz egy kis változatosságot az egészbe. Persze, fel lehetne hozni, hogy elég kellemetlen, amikor férfi karakterek "próbálkoznak be", de itt felesleges, mióta mindenki hirtelen meleg lett, ezt férfiként sem lehet elkerülni...

A beesett arcú karakterekhez: az sajnos azért van, mert ha szakállat teszel egy karakterre, onnantól nem változtatható az arcberendezése. Nagyon hülye megoldás, sosem értettem, főleg úgy, hogy elég sok olyan szakállas karakterrel találkozunk, akinek nem borotvaéles arccsontja van.

Valamint Mass Effect témához: na ott aztán nem tudtam saját karaktert csinálni, mindegy volt, milyen neművel próbálkozom. Egy drell arca is emberibb a próbálkozásaimhoz képest.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.08.08. 23:36
Aribeth
#74 Aribeth [2766]
Emögött valami olyasmi húzódhat, hogy alapjáraton jobban szeretünk a saját nemünkhöz tartozó főhőssel játszani (kiválóan elvagyok pl. Ríviai Geralt bőrébe bújva, de ha választani lehet, akkor első körben tuti csajjal viszem végig a játékokat), és nem fektetünk olyan hű, de sok energiát a másik nem karaktereibe. Aztán van olyan, hogy az ember úgy belejön a karakteralkotásba és a játékba, hogy aztán egy nő/esetemben férfi lesz a fő-fő-fő kedvence, de szerintem ez a ritkábbik eset.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2013.08.08. 23:19
Creativ3Form
#73 Creativ3Form [33872]
Na látod, én pont fordítva vagyok így. Az első két Mass Effectben egyszerűen nem tudtam olyan női karaktert alkotni, akibe "beleszerettem", de a 3. részre, az is sikerült. Csak azt a mai napig nem kezdtem el a női karakteremmel. Még a demo-ban alkottam meg, a teljesbe azóta se vágtam bele azzal az arccal.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Aribeth 2013.08.08. 23:14
Aribeth
#72 Aribeth [2766]
Nekem még életemben nem sikerült elfogadható férfi karaktert alkotnom, sem a Dragon Age-ekben, sem a Mass Effectekben. A legjobb esetben is úgy néztek ki, mint valami félresikerült metroszexuális yuppie hülyegyerek. Még a Kotorok előregyártott öt-hat fejével is jobban meg voltam elégedve.

Kár, mert az NPC-k között sok karizmatikus és vállalható fejű figura volt.

Az első részben az idegesített, hogy valahányszor megpróbáltam egy kicsit érdesebb, karakteresebb fejet alkotni (de úgy, hogy az ne egy Duncan/Riordan-utánzat legyen), akkor rendre egy beesett arcú izé jött ki. A második részben meg átestek a ló másik oldalára, és mindenki babaarcú volt. Még a nyolcvan éves nagymami is.

MM:
"A Cerberus büszke lenne a karaktereimre."

Hmmm, milyen ismerős a helyzet... Van egy nemesem és egy ember mágusom: velük vittem végig a játékot, a többiekkel csak a bevezető rész végéig (illetve a dalish elf esetében a mágustoronyig) jutottam el. Bár egy ideje tervezek egy városi elfet.

A törpök meg sajnos olyan bénán és ostobán néztek ki, hogy az nálam megölte az amúgy érdekes eredettörténeteket.

Válasz erre

subject17
#71 subject17 [7043]
Megpróbáltam összeegyeztetni Yuri Lowenthal (DAO violent elf, vagy a Sands of Time Hercege, ha így inkább ismerős ) hangját a törpe karakteremmel, érdekes a végeredmény.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.08. 22:51
MattMatthew
#70 MattMatthew [11909]
... sehogy?/

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 22:48
MattMatthew
#69 MattMatthew [11909]
Originsben szerencsére nem sokat mutogatták a főszereplőt párbeszédekkor. Egyébként meg a hátát láttuk.
A szemnél mintha lett volna vmi furcsaság, hogy a szemöldök magasság vagy a szemhelyzet állítás a szemet mintha nem mozgatta volna a modellen, csak a "bőrt". Szóval volt olyan karim aki mindig mintha a szemhéját nézegette volna.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 22:41
subject17
#68 subject17 [7043]
Sorry, nem enged szerkeszteni már.
Ami még így felmerült most bennem, az az inkvizitorunk szinkronja. Külön szinkron mindegyik fajnak eszméletlen sok munka, idő és pénz lenne, viszont hogy találnának egy olyan hangot, amelyik egyformán hihető egy elf és egy törp esetében is?

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 22:41
subject17
#67 subject17 [7043]
Én egyszerűen nem találtam olyan szemet, amelyik normális tekintetet adott volna. Ijedt, elmebeteg, mindig mérges és gyanakvó, totálisan meglepődött... Általában rádobtam azt a tetoválást, ami pont a két szem körül van, esküszöm, még javított is a helyzeten.
Hawke esetében már egy fokkal jobb volt a dolog, de ott meg mindig idegen maradt valahogy a karakter, eddig össz. egy végigjátszás sikerült úgy, hogy nem váltottam vissza a kinézetet defaultra.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.08. 22:17
MattMatthew
#66 MattMatthew [11909]
Az eredettörténetek tényleg elég jók voltak a különböző fajoknál. Törpöknél kicsit sablon meg kitalálható de akkor is nagyon jók voltak, city elf is izgalmas, mage pláne nagyon jó. Talán egyedül a wood elfet nem toltam végig.

Az ábrázatokkal pont így voltam én is, hogy ffiból nem tudtam normálisat csinálni, nőiből meg de. De ennél lehet, hogy velünk van a hiba. Majd Aribeth talán megírja, hogy ő fordítva volt-e ezzel.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 22:13
subject17
#65 subject17 [7043]
Nekem a city elf eredettörténet máig a kedvencem, legutóbb is azzal játszottam végig. Mondjuk remélem, hogy a testreszabhatóság kicsit már jobb lesz, mert elég bárgyú arcú karakterek születtek az esetek 90%-ában. (DAO és DA2 esetében is, viszont csak férfi karaktereknél.)

Amúgy én a következő Mass Effectben is szívesen lennék már valami idegennel.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.08. 21:33
MattMatthew
#64 MattMatthew [11909]
Igen? Mondjuk ezzel szemben teljesen közömbös vagyok. A Cerberus büszke lenne a karaktereimre.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.08. 21:22
subject17
#63 subject17 [7043]
Viszont amit elfelejtettem említeni: elképesztően örülök, hogy elvileg mégis visszatér a fajválasztás. Elf karakter FTW.

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

MattMatthew
#62 MattMatthew [11909]
Jaja, elég problémás egy helyzet...

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: subject17 2013.08.07. 16:12
subject17
#61 subject17 [7043]
Ezt a Morrigan gyereke témát nem tudom, hogyan fogják megoldani. Nem semmi személy válhat belőle, azért egy kis Old God egy ember ereiben járhat némi bónusszal, pozitív és negatív értelemben is.
Viszont nem szánhatnak neki túl fontos szerepet, hiszen nem minden esetben létezik...

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2013.08.07. 13:19

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat