Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Mass Effect 3

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Dark Archon
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Tudtok erről valamit?
Mass Effect 3 - mennyibe is fáj majd?
Rövid számolgatást követően leesett az állunk.
Mass Effect 3 - a romantikus oldal
Az előző részeknél sokkal hangsúlyosabb lesz az érzelmi szál.
Néha az, amit nem teszünk meg, többet számít, mint amit megtehetnénk.

Endure. In enduring, grow strong.

Vagyis miért okozna gondot a környezetednek, ha magadat játszod?
Nem vagy szörnyű ember, vagy ilyesmi.
Szóval csak rajta, lett légyen MattMatthew Shepard.
Kétszeresen is, Lostosan meg Mass Effectesen is. 
[Azért remélem, hogy nem csak ez a két opció van, mert a karaktereimet nem szoktam magamtól függetlennek érezni, viszont ebből az következne, hogy magamat játszom... nos ez aggodalomra adna okot a környezetemben élőknek
.
Egyébként úgy persze jogos, hogy ha az ember az adott világba helyezi magát akkor az adott világ értékrendjéhez illeszti a lelkiismeretét/beállítottságát/ítélőképességét. Ott nyilván csalóka, hogy a saját értékrendjét az ember csak nehezen tudja formálni, inkább mások formálják helyette.]
Man literally too angry to die

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
SPOILER

Nem a videó miatt, viszont ott egy krvanagy spoiler az ajánlott videóknál amit szerintem senki sem fog tudni kikerülni...
Vigasztaljon a tudat hogy veled együtt engem is, mert ha netalántán volt is valaki aki tud úgy yt videót nézni hogy ne tévedjen oda a szeme az ajánlottakra akkor a postom után most biztos oda fog pislantani.Én tegnap szaladtam bele és jól bírom az ilyeneket de azért mégis.




Azt azért hozzá kell tenni, hogy Johnny Shepard ugyanolyan mókásan fut.
Itt az én kedvencem, amikor tényleg nem ártana, ha lenne külön animáció férfiaknak és nőknek.





Én csak férfi karakterrel szeretek játszani, női testbe nem igazán tudom magam annyira beleélni. így jobban elhiszem, hogy én vagyok az univerzum megmentője.
http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról
2. részben nincsenek nagy különbségek a beszédek között, plusz a karakter arca műtött, amíg helyre nem pofozzuk, plusz a karakter mozgása is mintha férfiasodott volna. Ezek miatt eszembe nem jutott csajt választani.
3. részben a demo alapján a csajnak olyan férfias mozgása van, mint Klicskonak, ráadásul harcedzett, tapasztalt katonát kell alakítani, szóval nem lehet egy széparcú valakit kreálgatni, mert illúzióromboló. Fanolás kedvéért esetleg valami harci adeptus jellegű női karaktert csinálok talán, miután végigjátszottam egy férfi mesterlövésszel.
Mesterlövésznél van állatabb kaszt a játékban?
És ahogy gothmog írja, teljesen más egy olyan játék, mint pl. a Sírfosztogató kisasszony vagy az Enklávé, amiben van egy "skin", oszt mész előre, mint amiben döntési lehetőségek is vannak. Pl. a Diablot sosem tekintettem szerepjátéknak, annak idején nem is éltem bele magam, hisz lényegében csak hent.
Magam is nehezen tudok elvonatkoztatni magamtól, így legtöbbször a saját magam döntési módszerei szerint cselekszem, illetve döntök.
Már a DAO-nál is felmerült ez a kérdéskör a topikban, ott végül arra jutottunk, hogy kétféle szerepjátszási módszer van. Az egyik, amikor kitalálsz egy szerepkört, ami tőled független, és ezt játszod el. A másik, hogy te magadat helyezed a világba. Embere válogatja, hogy melyiket választja. (Közhely befigyelt.)
_____________________
MattMatthew, lehetne bad-ass.
Ha már seggekről volt szó.


Dark Archon
Man literally too angry to die
Dark Archon
I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Ráadásul ha nem akarja az ember, hogy béna társalgó legyen a karaktere akkor kb nincs is választási lehetősége, csak klikkeli mindig az alsót. A lényegesek inkább azok a fordulópontok amikor beállítottságfüggetlen döntést kell hozni (Wrex, Ash, Council, Collector Base, Anderson/Udina).
OFF: A Jade Empire-ben volt nagyon jól kitalálva a két ideológia. A Closed Fist annyira brilliáns és logikusra sikeredett, hogy az eszméletlen! Volt néhány mészárolós opció is benne, de főleg a célorientált válaszok voltak amik pár évre és nagyobb csoportra levetítve "kedvezőbb" eredményeket hoztak mint az altruista és minden egyes személyt segíteni akaró lehetőségek.
Man literally too angry to die
Amikor a Diablo2-ben készítek Assassint vagy Amazont, vagy éppen az Enclave gonosz kampányrészében a "sötét oldalbéli" kedvenc karakteremmel, a Sorceress-szel játszom, akkor nem zavar, hogy női karaktert irányítok. Mert ebben az esetben a karakterek "eszközök", akikkel legyűröm a pályákon található nehézségeket és ellenfeleket. Nem szerepjátszom, a karakter maga csak egy "skin".
Ugyanakkor egy igazi cRPG-ben mindig próbálom magam beleélni a karakterem szerepébe és amennyire lehet, részesévé válni a világnak. Itt a karakterem maga valamennyire az én "avatárom" abban a világban, az én "virtuális énem", s nálam ekkor már ütközőpont a nem kérdése.
Ezt nem akarom jobban ragozni, mert csak a bepötyögött karakterek számát növelném, futnám a köröket, s közben előrébb/mélyebbre nem jutnék érdemben.
De talán érthető valamennyire, hogy mire gondolok.Endure. In enduring, grow strong.
Egyetértek tehát azzal, hogy a főhősre húzott skin ellenében sokkal inkább kifejezi a játékos személyiségét, hogy milyen döntéseket hoz a játék során, feltéve persze, ha nem tudatosan negatív vagy a személyiségével ellentétes szerepet játszik. Ezért vagyok én is mindig áldott jó karakter, de annyira, hogy még akarattal sem nagyon tudok a rossz útra lépni. És egyébként is, le a sith-ekkel, éljenek a jedik!

(A bázissal meg még továbbra sem tudom eldönteni, hogy mit tegyek
)I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status
Egyébként én is, és szintén mostanában próbálok keménykedni. Az ilyen dumálós játékok valahogy egyszerűbbé teszik a szerepváltást, egyszerűen élvezet hallgatni, mekkora trollként viselkedik Shepard/Hawke, ha úgy akarom.
A DAO-ban azért az első ártatlan legyilkolásakor nem éreztem magamat kellemesen, de mindenképpen érdekesnek ígérkezik a játékmenet (folyamatban).
Egyetlen játék volt idáig (bár próbáltam ilyen karaktereket megformálni több játékban is, megismerendő az adott játék lehetőségeit), ahol "gonosz karaktert" végig, igazán élvezetes módon tudtam megszemélyesíteni. Az pedig a KotOR2 volt, ahol Kreia-nak, valamint a zseniálisan cinikus (s nem csak egyszerűen bugyután gonoszkodós) válasz- és döntési lehetőségeknek hála nagy élmény volt egy jéghideg, felsőbbrendűen gondolkodó sith karaktert egyengetni.
De azért nem botránkozom meg, ha teszem azt egy hölgy macsó pasi karaktert készít vagy ha valaki vérgőzös pszichopatákat szeret megformálni, amikor csak lehetősége van rá. Sőt, ezek számomra egyenesen kiváló szurkálódási lehetőséget jelentenek a fórumon...


Endure. In enduring, grow strong.
Én előbb tudok azonosulni egy általam irányított-formált, alapvetően kedves férfi karakterrel, mint egy mindenkit letaposó, atomszemét nővel. De mindkét verzió sokat ad a szerepjátékos élményhez, mert mindkét esetben a megszokottól eltérően kell viselkedni.
Egy szó, mint száz, mindenki azzal játszik, akivel, amivel akar, mindenki attól idegenkedik, amitől akar (én meg nem nagyon szerettem a DAO-ban törpökkel játszani, sekélyesség ide vagy oda, a földig érő karok rohadtul idegesítettek, azaz esztétikai oka volt a dolognak), de nem látom, hogy mégis mi a nagy különbség aközött, hogy valaki egy, a sajátjától teljesen eltérő személyiségű karaktert alakít a játék kedvéért (mondjuk a játékos alapvetően jószándékú, az általa irányított személy pedig egy utolsó rohadék), és aközött, hogy más nemet választ. Az előbbire ritkán jönnek a "hé, te a való életben is világuralomra törsz és árva kisgyerekeket szolgálsz fel démonoknak vacsorára?" jellegű poénok, az utóbbiak pedig állandó (rendszerint azért baráti) élcelődés tárgyai.
***
Gothmog:
Mivel attól tartok, hogy a fórumszabályzatba ütközne, ha avatárt készítenék a nagyjelenetből, asszem, ezt megúsztad.

Másrészt pedig, én egy férfi Shepard esetén sem a seggét bámulom 30-40 órán át, szerencsére elég érdekes esemény történik a játékban, ami leköti a figyelmemet. Na de nem vagyunk egyformák.

Gothmog disapproves
Úgyhogy csak spoileresen, hogy ne legyen majd muszáj véletlenül sem megnéznem őket, jó?
Endure. In enduring, grow strong.
Az, hogy sokszor köze nincs hozzá, valóban nagy probléma. Viszont ezt leszámítva én élvezem a meglepetés erejét, ami együtt jár ezzel a rendszerrel. Hogy még több kedvem van újra és újra végigmenni az adott jeleneten, mert nem tudom, milyen beszólást fog produkálni a karakter. (Persze az egész hótt egyszerű, van paragon, renegát, semleges és/vagy nyomozós válasz, kiemelt esetekben nagyon paragon és nagyon renegát, az addig elért pontok függvényében). Mint a Dragon Age 2-ben: diplomatikus Hawke, poéngyáros Hawke, köcsög Hawke.)
***
Dark Archon:
"Sokkal érdekesebb nővel lenni, meg inkább bámulom annak a seggét 30-40 órán át"
Ez az érv mindig is nagyon tetszett.
***
Gothmog:
"hogy potenciális, leendő transzvesztiták első kósza szárnypróbálgatásait van alkalmam figyelemmel kísérni"
Fú, el ne felejtsem majd egy év múlva belinkelni a férfi Shepardömet.
Bár azt nem garantálom, hogy élni fogok a harmadik rész kínálta meleg lehetőségekkel. Bár... Ugye jól sejtem, hogy többek között James "Freddie Prince Jr." Vega fogja ezt a funkciót betölteni? Na jó, talán néhány screenshotot megér majd a két szerelmes hústorony.
Endure. In enduring, grow strong.
.Man literally too angry to die
Collector's Edition.
Pöti akció csomag.
Multi + az osztályok.
Soha ne vitatkozz idiótákkal ! Lesüllyedsz az ő szintjükre, és legyőznek a rutinjukkal. (Woody Allen)
Nem tudsz elrugaszkodni a valóságtól és csak játszani
Sokkal érdekesebb nővel lenni, meg inkább bámulom annak a seggét 30-40 órán át 
Dark Archon
(DA2-ben többek közt ezért is indítottam női karaktert: Kate Hawke)
-----
@JIB
Írtad, hogy mindig paragonnal játszottál. Téged nem zavart, hogy Mark Meer hangsúlyozása és úgy unbolock a hangja teljes mértékben badass/renegade stílusú?

Jó, én leginkább az erősebb válaszokra kattintottam, de az investigate menüpontok alatt lévő, elméletileg semleges kérdéseket is elég nyersen mondta. Illetve a románcnál fogtam néha a fejemet, hogy hogy lehet így nővel beszélni (But Shepard pulled it off
).
Nem indítványozzuk a BioWare-nél, hogy ne renegade legyen a megnevezés, hanem badass?

Man literally too angry to die
Itt a 3. részben már máshogy van, összeraktam egy jóféle női Shepardot, le is írtam a karakterkódját.
De amúgy én minden ilyennél férfi karaktert indítok, plusz a férfi létemre, egy férfi karakternek csapom a szelet szál is kicsit furán hat nálam. Úgy már nem az igazi számomra a szerelmi szál.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!
Egyrészt nem szeretek szöszölni a karakterek arcával, a csúszkákat sosem tudtam irányítani. Az alap férfi beállítások pedig számomra abszolút rondák szinte minden játékban. Nőknél a haj variálásával sokkal könnyebb dolgom van.
Másrészt semmilyen pluszt nem ad számomra hogyha férfi karaktert indítok, hiszen nem az ,,én mit tennék'' módon élem bele magam a játékba. Külső szemlélő vagyok, aki alakítja a történet menetét, és nyilván a főszereplőm döntései is tükrözik az egyéni értékrendem. De akkor is mozizok, és mozizás közben sokkal különlegesebb egy nő története, mint egy férfié (kevésbé sablonos a hős szituáció). No meg Jennifer Hale szinkronhangja tökéletes Paragonnak

Legalábbis a mozifilm esetében. 
A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 2. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 3. Holnap rajtol a Hell Let Loose: Vietnam, de a 18+-os launch trailer már most is elérhető
- 4. Már csak tíz nap és megjelenik a Resonance: A Plague Tale Legacy, a sztori trailerrel hangolódhatsz rá
- 5. Támad a teljes alvilág, több generációnyi gengszter rúgja ránk az ajtót a ma megjelenő Mafia: The Omertá Collectionben
Legfrissebb fórumtémák
- 15:36
- Helyzetjelentés Extra [3409]
- 23:20
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [8]
- 22:02
- Ki mivel játszik mostanában? [8265]
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
