28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Thief 4

VodevilX
#133 VodevilX [11345]
Bassza meg a ************** anyját, most szállt egy 1 órányi játékom, hiába quicksaveltem végig, valamiért nem volt meg... Csak az aktuális checkpoint mentés, de az is felülíródott, vagy nem tudom, mert az elmegyógyintézetes pálya legelejét sikerült csak betöltenem, most meg már csak az maradt...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Beny12
#132 Beny12 [6388]
+1. Első dolgom volt ezeket beszerezni. Főleg ha valaki a 100% lootra megy. A többi apróság már ráér, csak az eszközök legyenek meg. A drótvágó is hasznos tud lenni a chapter 2 után.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.03.01. 10:43
Skorpio90
#131 Skorpio90 [5533]
Én tegnap hajnalban csak a tutorialt nyomtam le, de szerintem is rendben lesz ez. Amin nagyon meglepődtem, az az Unreal Engine 3, rá sem ismerni, nagyon szép a grafika.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

VodevilX
#130 VodevilX [11345]
Tipp: a legelejétől tényleg lopjatok össze mindent, mert chapter 2ben már jól jön a Wrench, és talán a Wire Cutter (chapter3ban már tuti), rope arrow-t szintén az első adandó alkalommal venni kell, legalább 3at, de alapból 5 a max, többször is nagy szükségem lett volna rá...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

VodevilX
#129 VodevilX [11345]
Másnak a nyakáról ékszert lelopni menet közben, ezt nem tudom hogy gondolták

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

VodevilX
#128 VodevilX [11345]
Ja, a 3as az nagyon jó volt!

Egyedül abban volt igazuk a kritikáknak, hogy a város nem jó. Egyszerűen nem lehet rajta úgy eligazodni ahogy szeretnék. Hiába látom, hogy merre kell menni, nem mindig látni a nekem szánt útvonalat.
Meg nem következetes, mikor egy kereszteződésnél, ahol van ajtó előre is meg balra is, és mind2 egy új városrészbe vezet, ott miért csak az egyiken lehet átmenni, és a másik zónába, teljesen más ajtón kell átjutni... Illetve tényleg úgy lett volna jó, ha kapunk egy nyitott, jól kidolgozott, nagy várost mint pl az Elder Scrollos fővárosok, mert ott is több helyre lehet bemenni lopkodni, mint itt.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.28. 21:58
Beny12
#127 Beny12 [6388]
A chapter 3 eddig mindent vitt nálam. Szuper rész. A mellék küldetésekkel sincs bajom, egy-egy chapter után kész felüdülés egy rövid quest. 15-20 perc alatt meg lehet őket csinálni, és viszonylag egyszerű az achievmenteket megcsinálni. Bár volt hogy kifogott rajtam még thief módban is.

Azt viszont észrevettem, hogy amelyik házat már kiraboltad, azt többször nem tudod. Nem olyan mint a 3-ban, hogyha egy chapterrel kész vagy, akkor mindig újraspawnolnak a lootok. Igazából ez nem is baj, mert egy idő után már idegesített, hogy a lootmánia miatt újra és újra végigmentem a mapokon.

A vendor is egész érdekes. Amolyan rpg jelleget kölcsönös a játéknak. Valszeg ahogy előre haladunk a történetben, úgy jönnek majd újabb és újabb itemek. Ennek fényében a loot nem is tűnik olyan soknak, hiszen 2000 goldot pillanatok alatt elvertem. Aztán még ott van az "adakozás", vagy mondjuk úgy, hogy az idős hölgy támogatása is, amiért a focus pontokat lehet kapni.

az obeliskekhez:
SPOILER
megtaláltam mindhárom dokumentumot az obeliskes kapcsolókhoz, de még mindig nem jöttem rá, hogy mit hoznak működésbe. Sőt azt hiszem már meg is nyomtam mind a 3-at, bár ebben nem vagyok biztos. Valahol a chapter 2 előtt fedeztem fel őket

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.28. 20:14
VodevilX
#126 VodevilX [11345]
Őrökkel vigyázzatok, nagyon aljas. Ott vagyok a bordély házban, az egyik épp tette a körét, átment egy függönyön... Én azonnal mentettem, aztán mikor betöltöttem, akkor meg fordítva közlekedett, és jött vissza azonnal, a hátam mögül...

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

balays82
#125 balays82 [14276]
Abban most már szinte biztos vagyok, hogy nem fogom megbánni, nem is értem a sok negatív kritikát az eddigiek alapján. A prológust és az első fejezetet játszottam végig, ennek alapján maximálisan egyetértek azzal, amit írtál. Ez egy jó játék, nagyszerű hangulattal. A kezelhetőséggel sincs gond, még gamepadon is kézre áll minden, a látvány is rendben van ahhoz képest, hogy ez még mindig az Unreal Engine 3. Nyilván azt még ennyiből nem lehet megállapítani, hogy az egész játékidő alatt megmarad-e ez a színvonal, de én bizakodó vagyok.

Engem egyébként, amikor benyitottam az utcáról az ékszerüzletbe, rögtön észrevett az őr, meg eddig úgy általában sem tűnt úgy, hogy olyan kirívóan béna lenne az AI, pedig csak a thief nehézségi fokozatot vállaltam be így elsőre.

Annak meg külön örültem, hogy berakva a lemezt a PS4-be, rögtön lehetett is játszani, miközben a háttérben szépen feltelepült 22 GB adat. Ez egy nagyon jó kis funkció.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.28. 16:09
joccc
#124 joccc [3023]
Engem megmondom őszintén nagyon elriasztottak a kritikák,de mindenféleképpen be szeretném szerezni előbb vagy utóbb. Az itt olvasottak alapján valószínűleg előbb lesz belőle.


Általában nem szoktam hinni a kritikáknak,de sajnos meg kell néznem kétszer is,h biztosan megéri-e arra az adott játékra fordítanom.

-

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.28. 16:09
VodevilX
#123 VodevilX [11345]
Köszi, szerintem te sem fogod megbánni. Most túl vagyok a tutorialon és az első 2 chapteren. A játék teljesen jó szerintem! Végül masteren kezdtem el, nem kapcsoltam be/ki semmilyen nehezítést vagy focust.
Az AI-t átbeszéltük, csodát nem várhattunk, szokásos szintet hozza. Ha kell simán észrevesz a sötétben, ha kell természetesen visszagyújtja a kioltott tüzet, olyan szinten azért talán nem lehet bohócot csinálni belőle mint gondoltam. De azért, ha kampóval felmászol a falra, tőle max 1 méterre, akkor azt nem hallja meg, vagy amit mondtam, utcáról benyitsz egy ajtón, akkor nem zavarja, a beáramló fény és zaj.
A hangulat totál rendben van, a loot jó sok... tudtam, hogy így minden szekrényt és fiókot át kell majd néznem, néha a saját dolgomat megnehezítve

Ez egyébként tényleg fura, mert steamen pedig mindenki arról ír az ajánlójába, hogy milyen jó játék, mennyire élvezi, és egyáltalán nem szabad ezúttal hinni a kritikáknak.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.28. 11:19
balays82
#122 balays82 [14276]
Ugyanez volt a Bioshock: Infinite esetében is. Itt jön elő a blu-ray formátum előnye.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.28. 12:09
Creativ3Form
#121 Creativ3Form [33872]
Meséljetek majd. Amiket leírtam, azon túl nem tudtam még tovább játszani, de majd hétvégén. Addig meg ha beértek, legalább már tudunk eszmét cserélni.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

VodevilX
#120 VodevilX [11345]
Mondjuk a fémdoboz fasza, mert a PC-s 3 dvd nem fér bele, csak az egyik

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Balanses
#119 Balanses [2136]
De jó nektek, hogy ti már megkaptátok. Remélem délutánra már nekem is idehozza a futár!

Válasz erre

Skorpio90
#118 Skorpio90 [5533]
Én csak délután tudok elmenni érte, és csak este fogom tudni kipróbálni.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Válasz erre

balays82
#117 balays82 [14276]
Mindig megnyugtat a tudat, hogy nem vagyok egyedül ezzel. Jó játékot akkor neked is!

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.28. 11:10
VodevilX
#116 VodevilX [11345]
Ez annyira tipikus. Én is mindig így vagyok, ha felmerült bennem a gondolat akkor kész vége, hiába kerülgetem, végül úgysem bírok magammal
Én is most értem haza, a csomaggal, nagyon jól mutat, főleg az említett külső tokkal!
De mennyire utálom a mostani telepítőket, hogy a steam 1 óráig akarja telepíteni lemezről....

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.28. 11:00
balays82
#115 balays82 [14276]
Csak nem bírtam, magammal, megvettem a játékot. Ha nagyon nem jön be, legfeljebb minimális veszteséggel eladom. A fémdoboz jól néz ki (de nem steelbook, hanem mostanában elterjedő, szerintem kevésbe szép futurepack kivitelezés), ráadásul egy lentikuláris tok is rá van húzva. Na, ennyit a külcsíniről, a többi meg majd kiderül estére.

Válasz erre

Pras
#114 Pras [5493]
Semmi másért nem "kötözködök", csak azért, mert felvetetted az íj-kérdést. Először talán a Mount&Blade-ben találkoztam ezzel, hogy a kihúzott íjat a mókus nem bírja a végtelenségig megtartani. Ez teljesen jó, ez valóban így is van; minimum húsz, de akár hatvan-hetven kilót is tartani kell ilyenkor, nyilván nem megy a végtelenségig még akkor is, ha a tartása az embernek amúgy jó (és ennek felvételében pl. tereptárgy sem akadályozza), így a csontozat megfelelően segít.
...kivéve a Thief-ben, ahol G' csigás íjat használ, aminek épp az az esze, hogy a húzáshossz végén könnyül ki, így egy 80 font feszítőerejű íjat a végén tarthatsz akár 15 fonttal is.

Az is zavar a belsőnézetes, íjat használó játékoknál általánosságban (és ez utóbbi újabban baromi nagy divat lett), hogy ha a célkeresztet elvesszük, akkor a főcsávó ritka idiótán fogja az íjat. Normalerweise tudatosan vagy tudattalanul a nyílhegy és a cél képének az egymástól való távolságának beállításával céloz az ember gyereke. Ez olyankor, amikor az íj valamelyik sarokban fityeg azért, hogy ne takarja ki a látómezőt, képtelenség, mert ez csak akkor működik, ha az íj és a test kölcsönös helyzete mindig, minden körülmények között azonos. Plusz, csípőből lehet lőfegyverrel tüzelni, íjjal nem.
Ez utóbbi mondjuk, csak ilyen általános kitérő volt, ezt nem is a Thief-től várom el, hanem mondjuk egy Kingdom Come-tól.

Ezt egyébként épp az első(k valamelyike) Thief oldotta meg nőiesen jól, ahol az íjat normálisan emelte, és az íjon kis ablak volt, távolságonként pálcikákkal, ha jól rémlik. Egy ilyen nyugodtan mehetett volna ebbe a játékba is, ezt ugyanis napjaink - akár nagyvad vadászatára is használt - csigás íjainál is ugyanígy (is) lehet használni.

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.27. 12:11
balays82
#113 balays82 [14276]
A gyenge sztorit azért ne vegyétek készpénznek, van olyan teszt is, amelyik kifejezetten dícsérte.
Az ár meg egy darabig nem is lesz kevesebb, az új konzolokon ezzel kell megbarátkozni.

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.27. 12:11
Beny12
#112 Beny12 [6388]
Pedig az elején megvan a feszültség, és ott áll a nagy kérdés, hogy akkor most WTF. Kár hogy elszúrták a sztorit.

Most beleraktam egy órát, nem sokáig jutottam a főszállal, egyelőre magával ragadott a város, a felfedezés élménye. Szeretek mindent felderíteni és tisztában lenni a helyzetemmel, menekülési útvonalakkal stb. Szóval nekem egyelőre tetszik. Nem beszélve a loot mániámról, képes voltam egy pénzérméért 2 őrön és egy kivilágított utcán átküzdeni magam. Hiába kicsi a városrészek területe, valamivel több házba lehet betörni, értékes és érdekes dolgok után kutatva. Vannak benne vicces részek, pl egy ilyen achievement keretében "utcatáblákat", vagy legalábbis nevesebb helyeknek a fémre gravírozott nevét le lehet csavarozni. Ami meg már a nevetséges faktorhoz tartozik az az, hogy a kb kéttenyérnyi területű táblát csak úgy elrakja.

Valszeg a lentebb elsírt íj balance is orvosolható, mert fejleszthető a sebzés, a pontosság. Mondjuk még mindig szúrja a szemem a rope arrow...

A nehézséggel nem lesz probléma. Thief módban vagyok (szerintem ez a normal), de a balfaszkodásnak itt is meg lehet inni a levét. A kár csak az, hogy ha végre belejövök az irányításba, és megszokom az interakciókat, nem fogok tudni idő közben átváltani nehezebb fokozatra, hanem el kell kezdeni elölről.

Szóval minden eddigi kritika függvényében én azt mondom amit Crea, jó lesz ez. Viszont azt az előrendelési árat nem éri meg.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.27. 09:39
Balanses
#111 Balanses [2136]
Hát az kurva gáz. Az elődöknek ritka jó történeteik voltak...

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.27. 09:39
balays82
#110 balays82 [14276]
Köszönöm szépen a részletes beszámolót! Az nyilván ennyiből még nem derülhetett ki, hogy a sztori milyen, de azt is sokan kritizálták, mondván, hogy teljesen érdektelenné válik egy idő után, csak sorban veszi fel a küldetéseket Garret, különösebb dramaturgia nélkül, aztán ennyi.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.02.27. 01:44
Creativ3Form
#109 Creativ3Form [33872]
Nah, lenyomtam a tutorial után még egy pályát, és a hangulat az adja nagyon. A kihívás faktor és az MI...nos...vegyes. Az, hogy ölni nem szabad, csak kábítani, engem nem különösebben zavar. De az, hogy a testeket nem tudom elrejteni, miután leütöttem, már picit igen. Ha utcán ütök le valakit, az ok. Beviszem egy sötét sikátorba és probléma megoldva. De ha egy kastélyon belül teszem mind ezt, akkor igazán megcsinálhatták volna úgy, hogy a leütött, eszméletlen csókát berakhassam egy szekrénybe. Elég hülyén néz ki, hogy ott kerülgetem az eszméletlen testet a szoba közepén, mit ad isten rálépek és fel se ébred. Vagy ami a másik, hogy az őrök vakok és süketek egyszerre. Azt már lentebb is írta valaki, hogy ajtónyitásra nem reagálnak, pedig ez sztem tök természetes reakció lenne, de az, hogy FÉL MÉTERRŐL(!!!!) nem vesz észre, csak mert sötét van, az azért picit megmosolyogtató. Történt ugyan is, szunyókál egy őr a fotelban, és tőle kb. fél méterre van egy széf...odamegyek, hogy feltörjem, de a zár piszkálása közben túl hamar nyomtam a gombot és bizony eléggé hangosan megreccsent a zár. Az őr mellettem, ahogy várható volt, felriadt, és körbenézett...azaz konkrétan RÁM NÉZETT, de nem látott meg...ok, hogy fél kóma volt, meg sötét volt a szobában, de könyörgöm...fél méterre voltam tőle! Akkor is észre kelett volna vennie, ha a szobához igazított terepruhában vagyok. Persze ha észrevett volna, akkor meg valszeg az idegesített volna, hogy "nanemááááár, hát sötétben voltam", de értitek. Persze lehet csak én vártam túl sokat, és ez egy olyan kompromisszum volt a készítőktől, ami az élvezhetőség, játszhatóság miatt lett így.
Szóval ennek köszönhetően, a kihívás faktora eddig eléggé felemás. Az, hogy a tetőkön lopakodok, és villámlik és nem vesznek észre, pedig felettük mászom el, nem zavar...és úgy összességében azokon is túl lehet lépni, amiket az imént írtam, de azért említésre méltóak, hogy bizony néha túlzásokba estek a fény-árnyék játékkal, és bizony néha láthatatlanok vagyunk.
De a hangulat, mint mondottam nagyon adja, és eddig hála az égnek, az alternatív útvonalak keresésében sem akadályozott még a manuális ugrás hiánya. Ami irányt kinéztem magamnak, arra eltudtam menni, és egyszer sem volt gond ezen a téren. Legalább is eddig. Valszeg a későbbiekben, amikor majd többen lesznek az adott pályán, akkor nehezebb lesz vagy hosszabb ideig fog tartani, amíg megtalálom a legrövidebb s leggyorsabb útvonalat, de a tutorial utáni első pályán, ezzel nem volt probléma.
Szóval én azt mondom, próbálja ki mindenki, mert ez bizony olyan játék, amit mindenkinek magának kell kitapasztalnia, hogy mi mennyire működik, mennyire zavaró, mennyire csalódás. Nálam egyelőre a jó lesz ez kategóriát képviseli.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Creativ3Form
#108 Creativ3Form [33872]
Én simán letöröltem az experiencet, és fut nélküle is minden, drivert és semmi más illesztő programot nem szedett le az eltávolítása.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.26. 13:06
Beny12
#107 Beny12 [6388]
Problem solved. Kösz. Feltettem egy újabb drivert, azzal már nem fagy ki. Viszont az experience-t feltette kérdezés nélkül és nem tudom hogy kapcsoljam ki. Gondolom ha simán letörlöm a vezérlőpultból az nem segít, mert vele megy a driver is, vagy valami más gebasz lesz. Mondjuk annyira nem zavaró, mert kilőttem a frissítéseket, és minden értesítést.

Válasz erre

Előzmény: GustyX 2014.02.26. 11:29
GustyX
#106 GustyX [7048]
Szvsz a csúnya verzió miatt van ez.
Experience meg nem külön program/driver, azt a VGA meghajtó telepítésekor lehet feltenni ill. kihagyni. Szerintem szar.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.26. 11:24
Beny12
#105 Beny12 [6388]
Nem találtam ilyet, ha jól látom az egy külön letölthető program, ami "segít" frissen tartani a drivert stb. Keresgéltem neten, de eddig csak ilyen megoldások voltak, mint szerviz, windows reinstall, szóval a radikálisabb fajták. Ezt a hibát egyébként csak a Thiefnél dobja fel, és csak akkor, amikor kifagyok. Szóval meglehet, hogy ezt a VGA-t, ezt a drivert pont nem szereti. Meg a törésnek is köze lehet hozzá.

Válasz erre

Előzmény: MattMatthew 2014.02.26. 11:03
MattMatthew
#104 MattMatthew [11934]
Van nvidiának ez a gány experience cucca. Az szereti a crackelt játékokat piszkálni. Ha kilövöd akkor lehet, hogy menni fog jobban.

Man literally too angry to die

Válasz erre

Előzmény: Beny12 2014.02.26. 10:43
Beny12
#103 Beny12 [6388]
Hát sajnos én nem tudok nyilatkozni az alternatív módszerekről. Akármilyen interakcióba lépek az őrökkel, kifagy. Először az első őrtől való lopásnál dobott ki, aztán gondoltam egyet, és kipróbáltam a challenge módot, ahol meg egy takedowntól fagyott ki. Újratelepítettem, újra crack, semmi változás.

Egyébként kis aggodalomra okot adó üzenet villant fel néha a drivertől. Valami ilyesmi: az nvidia kernel monde működése leállt (nálam 327.02-es verzió), aztán sikeresen helyreállt. Vajon a játék váltotta ki a driverből, vagy alapból van a vga-mmal (vagy a driverrel) valami probléma? (GF 635m)

Muszáj leszek megvárni egy újabb, normálisabb törést, vagy egy komolyabb akciót. Meglepő egyébként, hogy a feltüntetett gépigény ellenére egész simán fut lowon.

Szinte zéró gameplay-jel, viszont sok-sok olvasgatás, és videó nézésével azért nyilván nekem is megvan a véleményem a játékról. Amit én nagyon vártam, hogy végre megszűnhetnek az állandó töltőképernyők és kapunk valami nagyobb, összefüggőbb terepet. Ennek ellenére ugyanaz a téma, mint a 3-ban. Alig tágasabb egy-egy városrész, és orrba-szájba kapuba ütközünk. Arra már nem emlékszem, hogy a 3-ban is volt-e ilyen lehetőség, de itt kifejezetten idegesítő, hogy quest közben csak simán visszaléphetsz a városba. Miért?
Akármennyire is "tolvajszimulátor", nekem nagyon hiányzik a tőr. Azért valljuk be, hogy egy-két alkalommal jól esne valakit emberesen hátba szúrni. Főleg az konfliktusoknál a vicces, hogy míg az őrség, katonák egykezes karddal jönnek, én addig egy bunkóval küzdök, és csodálatos mód hárítok. Oké, tőrrel sem könnyebb hárítani, de azért valamivel életszagúbb lenne a küzdelem.
Az szabad ugrás hiányáról már panaszkodtunk eleget.
Én anno nem is problémáztam Garrett hangjával, mert az eredeti szinkronszínész munkásságát nem ismertem, mindenesetre kellemes hangja volt. Azt hittem, hogy ez nem is fog zavarni. Viszont a játék elején, az első 10 percben van két szembetűnő hangszínváltozása, ami az adott szituációban elég nevetséges.
Továbbá hiányzik az a tipikus falhoz lapulás. Azt hiszem itt egyáltalán nincs, csak a sarkoknál tudok kinézni.
A köteles nyíl? Komolyan? Belelősz a fába és megtartja a súlyodat? Micsoda? Hogy egyébként egy normális távolságból hiába lövöd fejbe az őrt nem hal meg? bezzeg egy gerendát úgy átlősz vele, hogy a rajta csüngő kötél megtart. Kicsit túlgondolták a kelléktárat.

Ami kifejezetten tetszik az a (magyarul talán így mondanám) "árnyéktól árnyékig való csúszás" vagy futás. Mindegy. Az egész kis ügyes trükk, feldobja a játékélményt. Igazából a nehézséggel sincs baj, mert van custom beállítás, ahol mindent be lehet állítani részletesen.

És még sok más dolog, főleg a történetről, és az egy idő után ellaposodó játékélményről, amit most nem méltatnék, majd csak egy kiadós játék után (ha egyszer sikerül működésre bírni).

Válasz erre

Creativ3Form
#102 Creativ3Form [33872]
Nah, lenyomtam a tutorial pályát (illetve lehet csak az első szakaszát), és azalapján annyira sok infóval még nem tudok szolgálni, de valamivel még is. A bill kiosztással nincs gond, kézre esik minden, illetve a "lopakodás" mód (ez nem egyenlő a gugolással) alapból a ctrl-re van rakva, ami nekem valahogy sosem állt kézre, így azt átraktam az alt-ra, de ezt embere válogatja. Más téren nem volt gond.
Mivel ez csak tutorial, így a kihívás faktora még nem jött elő, mediumon lófasz volt, de az elején sztem direkt nem arra mentek rá, hogy már egy gyakolró pályát csak csak sokadik próbálkozás után tudj lenyomni. Így erről majd később. Egy dolog zavar, de az nagyon, amit lentebb is írtak, azaz, hogy nincs manuális ugrás, csak ha a játék kiírja egy-egy tereptárgyhoz érve, vagy a tető szélénél, akadály előtt, hogy "nyomd meg a spacet az ugráshoz", csak akkor tudsz. És magamat ismerve, a későbbiekben, az alternatív útvonalak keresésénél ez majd jó pár "kurvannnnnyádat" mondathoz fog vezetni. Mondjuk nem is értem, hogy juthat bárkinek is eszébe, hogy 2014-ben manuális ugrás nélkül ad ki egy FPS-t. Remélem erre jön majd valami műd vagy trainer vagy valami.
Ennyi gyorstalpalónak A hangulat az már adja az elején, és engem a végtelen hellyel ellátott zsebünk se zavar különösebben.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Beny12
#101 Beny12 [6388]
ment pm.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.02.25. 16:53
Creativ3Form
#100 Creativ3Form [33872]
Ne már. MA este akarom majd kipróbálni, a BL meccs uTán.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: Pras 2014.02.25. 16:23
VodevilX
#99 VodevilX [11345]
Nagyon úgy tűnik, hogy totál ember függőek a vélemények. Ki mit várt tőle...
Egy dolgot láttam negatívumnak, ami tényleg nem hangzik jól, hogy a város, a küldiket összekötő Hub totál korlátolt, magadtól még ugrani sem tudsz, csak a megfelelő helyen gombnyomásra interakció.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.25. 08:17
Pras
#98 Pras [5493]
Végignéztem a játékot, hát... ó, jaj. Nem. Csak... nem. Ebben a formájában az elmegyógyintézetet is teljesen fölösleges volt belepakolni, bár a sztori amúgy is számomra egy széthulló, nem túl intelligens darab volt. Talán jobban jártam volna, ha az első húsz percet végignézem, ami a tulajdonképpeni játék, majd az utolsó tizet, ami a tulajdonképpeni "befejezés".
Vagy, ha egyáltalán semmit sem.

Válasz erre

balays82
#97 balays82 [14276]
Mondjuk, a grafika a legkevesebb, ráadásul a videók alapján egyáltalán nem tűnik csúnyának a nextgen verzió sem (gondolom, a PC-s is azt a szintet hozza). Kicsit szürke a színvilág, de ez tulajdonképpen törvényszerű a kor és az állandó (?) éjszaka miatt. Játszatok csak sokat, írjátok meg a véleményeteket, aztán majd én is eldöntöm csütörtökig, hogy mi legyen.
Az egyik közismert hazai oldalon is van már teszt, amely szerint ez az eddigi legjobb Thief. Az elődök és az általános vélemények alapján kicsit túlzásnak tűnik ez az állítás is, de legalább valami biztató.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.25. 06:38
VodevilX
#96 VodevilX [11345]
Késő esete belenéztem, szerintem a grafikával nincs gond, persze ez PC. Sőt! Szép, és jól fut, alig lett csúnyább, ahogy kilőttem pár effektet. Ez mindenképp +!
No de tiszta képet úgyis csak akkor kapunk, ha már benne vagy túl van rajta az ember. 15 óra körül van, ha minden igaz.

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.24. 22:20
balays82
#95 balays82 [14276]
Valószínűleg nem, de sajnos nincs több idő. Így is örülök, hogy Európában csak három nap késéssel jelenik meg a játék, nem lett volna jó csütörtök este szembesülni ezekkel a kritikákkal, amikor már becsomagolták és útnak indították. A béna AI egy lopakodáson alapuló játékban megbocsájthatatlan, lehet bármennyire jó a hangulat, ez agyoncsapja az élményt. Most már csak az a kérdés, hogy magasabb nehézségi fokozaton megszűnnek-e ezek a gondok, vagy ott is fennállnak. És meg akkor is ott van a gyenge történet, a rengeteg töltés, a nehézkes irányítás, a közepes grafika, amikről szólnak a tesztek. Ha nem katasztrofális a játék, az nekem nem elég, ebben az esetben inkább várok vele, nem érdekel az előrendelői fémdoboz sem.

Crea:

Egye fene, ennyi engedményt teszek, elég lesz a medium is.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.24. 21:48
Creativ3Form
#94 Creativ3Form [33872]
Mediumon kezdek szinte mindent, és csak amikor már sokadjára nem sikerül valami rakom le easyra arra az adott szakaszra. Aztán megy vissza mediumra. A hardot meg az extraThiefmód-ot viszont nem vállalom, ha nem gond.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.24. 21:42
VodevilX
#93 VodevilX [11345]
Azért 2 nap alatt nem sokan fogják végig tolni, hogy teljes rálátásuk legyen.
Úgy láttam, a végére elfelejti a játék, hogy mi is akar lenni, illetve menet közben is néha. Viszont aki megtudja megfelelő beállítással, és hozzá állással közelíteni az élvezi.
Tényleg az ai-val lehet gond, mert pl azt videóban is láttam, hogy benyitsz egy ajtón és semmi reakció? Azért csak észreveszi az ember, ha kinyílik az utcára nyíló ajtaja... Illetve, hogy tényleg komplett bohócot lehet csinálni egy egy őrből, mert ha követed a "játékszabályokat", akkor 3 méterről sem fognak észrevenni, és még a földet is kilophatod alóluk.
De igazából több helyen is írták, hogy jó játék, meg nem katasztrófális, csak talán nagyok voltak az elvárások, talán szigorúbbak is vele.
WTF Is... - Thief ? TotalBiscuit videója

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.24. 21:31
balays82
#92 balays82 [14276]
Jelen esetben ennek kifejezetten örülni fogok. Ha kérhetek ilyet, lehetőleg ne easy fokozaton játssz majd.

Válasz erre

Előzmény: Creativ3Form 2014.02.24. 21:34
Beny12
#91 Beny12 [6388]
+1. Akárhogyis, ha működésre bírom, már csak az előző részek iránti szeretetből is végigtolom.

Nyilván az is közre játszik, hogy teljesen más amikor te játszol és esetleg meg is fog az atmoszférája. Az meg különösen levesz az élményből, hogy a srác kimondottan balfasz ebben a játékban.

Válasz erre

Előzmény: Pras 2014.02.24. 21:28
Creativ3Form
#90 Creativ3Form [33872]
Ha minden jól megy, holnap este már tudok nyilatkozni az alternatív vonalnak hála.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.24. 21:31
balays82
#89 balays82 [14276]
A megoldás: PS4

Van még két nap eldönteni, hogy mi legyen. Mivel az alternatív elérési utakon már beszerezhető a játék, így remélhetőleg segíteni fog a döntésben azok véleménye is, akik igénybe veszik ezt az utat.

Válasz erre

Előzmény: Balanses 2014.02.24. 21:18
Pras
#88 Pras [5493]
Magam végignéztem a 11 részes leccpléjt (tehetem, betegen döglök itthon): Az első tíz perc kimondottan tetszett, ahogy pedig a végére értem, úgy ment le az a bizonyos pontszám 9-ről stabil hetesre. Nem rossz játék ez... csak nem is különösebben jó. A történet pedig eddig egy még csak nem is túl nagy, ostoba saláta még akkor is, ha önmagában nézem, nem pedig nagypapiékhoz viszonyítom. Persze, mégegyszer mondom, nem végig láttam a játékot.
Mindenesetre az már bizonyos, hogy nem fogom megvásárolni. (...mielőtt valaki belekötne: Nem, játszani sem! Inkább azt hiszem, megvásárolom a második singleplayer DLC-t is Disho'-hoz.)

Válasz erre

Creativ3Form
#87 Creativ3Form [33872]
Eeeeeejhhh...ezek nem túl biztató pontszámok.

Az lenne a világon a legnagyobb business, ha mindenkit megvennék annyiért amennyit ér, és eladnám annyiért amennyit hisz magáról!

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.24. 17:43
Balanses
#86 Balanses [2136]
18 ezer? Mi van?
Én a fémdobozos verziót rendeltem elő 9 ezerért +1 a kiszállítás.

Mondjuk a pontozások alapján, most már én is elbizonytalanodtam. Az elején nagyon nem tetszett amit játékkal műveltek a készítők, aztán mostanára megbékéltem vele, főleg miután bejelentették a hardcore módot. Aztán most megint nem tetszik, de most már ez van.

Válasz erre

Előzmény: balays82 2014.02.24. 19:24
balays82
#85 balays82 [14276]
Hát ez eddig meglepően gyenge. Lehet, hogy le is mondom inkább, 18 ezret azért nem szívesen dobálok ki közepes játékokra.

Válasz erre

Előzmény: VodevilX 2014.02.24. 17:43
VodevilX
#84 VodevilX [11345]
De nálam ez nem fér bele. Garret-et mindig cél vezérli, megy valamiért! Esetleg ami még jó, hogy elcsípsz valami beszélgetést, és meg is van a kitérőd valami további kincsért. De minden szar kacatot... ez paródia már már... Aztán közben, úgyis tudom, hogy amilyen loot mániás vagyok, minden szekrényt meg fiókot 3szor átnézek majd De akkor is bosszant. Meg azt is tudom, hogy Deadly Shadows-ban is 25-40 között mozgott az adott pályán található loot mennyiség, még az is túlzás picit.

Amúgy jönnek az értékelők:

IGN 6.8

PC Gamer 7.9

GameTrailers 7.5


Gamespot 6

“If you want something you've never had You must be willing to do something you've never done.”

Válasz erre

Előzmény: Skorpio90 2014.02.23. 21:00

A fórumon szereplő hozzászólások olvasóink véleményét tükrözik, azokért semmilyen felelősséget nem vállalunk.

Fórumszabályzat