28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3:Tiberium Wars



Írd ide hozzászólásod:

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Ez már tényleg ízlések és pofonok.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54727]
Már bocs, de akkora hülyeségeket hordtál össze az SC-vel kapcsolatban, hogy inkább nem is reagálok rá semmit. Minden amit leírtál, az pont fordítva van az SC javára. Jó játék volt az RA2 meg a Yuri is, de meg sem közelítik a SC hangulatát és változatosságát, sot még a korábbi C&C részekét sem!

AtrHkOrd: Uezt tom mondani neked is. Meg ha nem játszottál a sima C&C-vel meg az RA-val akkor te nem is ismered a sorozatot...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
A Red Alert és a C&C egybeforrt sorozat, a WC-éknél könyörgöm(főleg 1-2-ben) ugyanazok az egységek néznek szember egymással csak máshogy nevezik őket. A Red Alert 2 + YR-el tökéletesen elkülönítettek 3 csoportot. (Hozzáteszem a Starcraft 1 játék, míg a C&C egy sorozat és naná hogy hasonlítanak az egységek egy másik epizódbeli társukra, mert nézd meg a Warcraftot, ott se találták fel a spanyolviaszt a külö9nböző részekben)
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.

,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.

horrorgeeks.blogspot.com

marcee.
marcee. [633]
Nekem mind2 RTS bejön, de a SC egyértelműen jobb. És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.

1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.

2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.

Vissza

Fórumszabályzat