28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Command & Conquer 3:Tiberium Wars



Írd ide hozzászólásod:

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Leesett egy meteorit egy folyó mellé, ami magába szív minden ásványt stb. A tiberium miatt pedig háború alakul ki.
A Warcraft viszont egy teljesen más világ(gyűrűk ura lopás, de ne menjünk bele), ahol minden szart maguk dolgoztak ki, naná hogy terjedelmesebb.

horrorgeeks.blogspot.com

Dark Archon
Dark Archon [11880]
Nekem a Generals tetszett, bár egyszerű volt az is. Meg aztán egyik C&C-nek sincs annyira összetett és kidolgozott sztorija, mint egy SC-nek vagy WC-nek. A C&C mondhatni egy "C" kategóriás akciófilm

Dark Archon

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Ez van ha vki nem ért a C&C egyébként baromi egyszerű kezeléséhez. Látod, ezért kell azt is megismerned, hogy tudd mi-mi ellen jó ott is.
Az SC rondaságára(itt sosem a felbontást értem): nem szeretem a diavetítő szintű mozgás-animációkat stb.
Egyébként a valóságban is úgy van, legyen bármekkora országot, ha lerohan 200000 tank, nem tudsz mit kezdeni vele, ezért kell előre gondolkozni és nem engedni, hogy az ellenfél eljusson a 200000 tankig.

A C&C Generlas(+Zero Hour, enélkül elég vérszegény), már kifejezetten a taktikusságra épített,bár nekem ez a: harcoljunk irakiak meg terroristák ellen téma nem jött be.(meg sok köze nem volt a C&C-hez)

horrorgeeks.blogspot.com

Dark Archon
Dark Archon [11880]
A mai stratégiák, hiába van alattuk csillivilli grafika, kalap lócitromot sem érnek. Ez alól csak az Armies of Exigo kivétel, ami jól sikerült. S C&C-ben mást sem kell csinálnod, csak gyártani a nagyobbnál nagyobb tankokat, minél többet és nyertél. Ellenben SC-nél, ahol kombinálni kell az egységeket és TUDNI vele játszani, hogy melyik faj melyik egysége ellen melyik saját egységed illetve az egység képessége a legjobb. Magyarul: a SC tényleg stratégiai játék A C&C meg csak egy "gyárts minél többet és minél nagyobbat" típusú játék. Arról nem is beszélve, mekkora trágyaság volt, hogy ha a főépületed megsemmisül, akkor cseszhetted az egészet. Vagy építhettél másikat annyi pénzért, amennyit az egész játék alatt gyűjtöttél, de azalatt meg már 6x lerohantak.

Emlékeim szerint meg a C&C is 640*480-ban tündökölt (sőt, talán 320*240-ben is), szóval nem tudom mire érted a rondaságot, mert a SC egységei nagyobbak, így kidolgozottabbak, mint a C&C pixelkatonái és tankjai.

Dark Archon

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Mi benne a baromság? Semmi.
Ronda, régi, és számomra nem eléggé hangulatos hogy sokat bírjon ki a vinyómon.(hiába a taktikusság, ha nincs hangulat, hangulat meg csak akkor van, ha a képernyőn amit látok, az megfelel bizonyos elvárásoknak)
Kariról meg bármikor leszedek képeket.
Ennyi.
Csapó.

horrorgeeks.blogspot.com

Dark Archon
Dark Archon [11880]
Nem, te tényleg baromságokat írkálsz a SC-ről. De bizonyára azért hiányzott neked a hangulat, mert nem volt benne Kari Wuhrer egész estét betöltő csöcsökkel...

Dark Archon

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
Ez már tényleg ízlések és pofonok.

horrorgeeks.blogspot.com

Barthezz
Barthezz [54727]
Már bocs, de akkora hülyeségeket hordtál össze az SC-vel kapcsolatban, hogy inkább nem is reagálok rá semmit. Minden amit leírtál, az pont fordítva van az SC javára. Jó játék volt az RA2 meg a Yuri is, de meg sem közelítik a SC hangulatát és változatosságát, sot még a korábbi C&C részekét sem!

AtrHkOrd: Uezt tom mondani neked is. Meg ha nem játszottál a sima C&C-vel meg az RA-val akkor te nem is ismered a sorozatot...

"évtizedeken át a légkörbe mérget vetettek, ezért lett különösen fontos, hogy értéket teremts"

Kanduhrka
Kanduhrka [9380]
A Red Alert és a C&C egybeforrt sorozat, a WC-éknél könyörgöm(főleg 1-2-ben) ugyanazok az egységek néznek szember egymással csak máshogy nevezik őket. A Red Alert 2 + YR-el tökéletesen elkülönítettek 3 csoportot. (Hozzáteszem a Starcraft 1 játék, míg a C&C egy sorozat és naná hogy hasonlítanak az egységek egy másik epizódbeli társukra, mert nézd meg a Warcraftot, ott se találták fel a spanyolviaszt a külö9nböző részekben)
Attól még hogy, nem lehet akárhova építkezni, még uyganúgy taktikázni kellett, hogyan húzzuk fel a bázist.

,,És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.,, már ne haragudj, de a Starcraft már megjelenéskor ocsmány volt, hangulat nulla.

horrorgeeks.blogspot.com

marcee.
marcee. [633]
Nekem mind2 RTS bejön, de a SC egyértelműen jobb. És nem a fejlesztések miatt, vagy grafika, vagy hangulat, mert ebben egyik game se jobb a másiknál.

1.Az SC-ben oda építesz ahova akarsz. Ez nincs C&C-ban, csak a Generalsban, de azt nem a Westwood csinálta, meg egyébként sincs sok köze a sorozathoz. Nem is kell mondanom mennyivel több a taktikai lehetőség.

2.Az SC-ben sokkal eredetibbek a felek, míg a legtöbb Red Alert-ben és társaiban szinte ugyan az.

Vissza

Fórumszabályzat