Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
GeForce 8x00
Mekkora lámer vagy bazzeg!
Újdonság:
"A korábban G80 kódnéven emlegetett GeForce 8800 GPU-t hivatalosan november nyolcadikán mutatja majd be az NVIDIA, de a tajvani IT napilap már tegnap megszellőztette műszaki specifikációit. A lap forrásai szerint az újdonság teljes egészében támogatja a Microsoft DirectX 10-ének Shader Model 4.0 technológiáját.
Ugyanezen források két GeForce 8800 verzióról tudnak, a GeForce 8800 GTX-ről és a GeForce 8800 GTS-ről. Ezek eltérőek a stream feldolgozók számában - 128 és 96 -, a magórajelben - 575 és 500 MHz -, illetve az árnyaló órajelében - 1350 és 1200 MHz. Mindkét változatot felkészítették arra, hogy párban működjenek az SLI technológia segítségével, támogatják 16x teljes képernyős élsimítást (anti-aliasing) és 128 bites lebegőpontos HDR megvilágítás technológiát. Az NVIDIA referencia terveit követve, a gyártók a javasolt 768 és 640MB memóriával szerelt kártyákat hoznak majd ki. A különbségek a memória interfészben is fellelhetőek. A memória órajele a már említett két változatnál 900 és 800 MHz, a memória interfész 384 és 320 bites, így értelemszerűen a memória sávszélességük is eltérő, 86,4 GB/s illetve 64 GB/s, míg a textúra kitöltési sebességük (texture fill rate) 36,8 illetve 24 millió texel másodpercenként."
(Computerworld)
"A korábban G80 kódnéven emlegetett GeForce 8800 GPU-t hivatalosan november nyolcadikán mutatja majd be az NVIDIA, de a tajvani IT napilap már tegnap megszellőztette műszaki specifikációit. A lap forrásai szerint az újdonság teljes egészében támogatja a Microsoft DirectX 10-ének Shader Model 4.0 technológiáját.
Ugyanezen források két GeForce 8800 verzióról tudnak, a GeForce 8800 GTX-ről és a GeForce 8800 GTS-ről. Ezek eltérőek a stream feldolgozók számában - 128 és 96 -, a magórajelben - 575 és 500 MHz -, illetve az árnyaló órajelében - 1350 és 1200 MHz. Mindkét változatot felkészítették arra, hogy párban működjenek az SLI technológia segítségével, támogatják 16x teljes képernyős élsimítást (anti-aliasing) és 128 bites lebegőpontos HDR megvilágítás technológiát. Az NVIDIA referencia terveit követve, a gyártók a javasolt 768 és 640MB memóriával szerelt kártyákat hoznak majd ki. A különbségek a memória interfészben is fellelhetőek. A memória órajele a már említett két változatnál 900 és 800 MHz, a memória interfész 384 és 320 bites, így értelemszerűen a memória sávszélességük is eltérő, 86,4 GB/s illetve 64 GB/s, míg a textúra kitöltési sebességük (texture fill rate) 36,8 illetve 24 millió texel másodpercenként."
(Computerworld)
MSI B350M PRO-VDH ¤ AMD Ryzen 5 1600x + Cooler Master Hyper 412R CPU cooler ¤ ASUS GTX 1060/6 GB/GDDR5 ¤ Samsung 960 EVO 250GB M.2 PCIe MZ-V6E250BW ¤ 2*8 Gb Crucial 2133 Mhz DDR4
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
- 5. The Alters: Last Variable DLC teszt
Legfrissebb fórumtémák
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]