Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Videokártyák
Na végre, ez a beszéd! Egyébként PH-es tesztel kapcsolatban, arra lettem volna kíváncsi, hogy kisebb felbontásban, tehát amiben a legtöbben játszanak - 1280x1024;1024*768 - mekkora lehet a különbség a 2 kártya közti különbség? Gyanítom, hogy 0 fps, sőt, azt is gyanítom, hogy annál a 2 játéknál (CoH,Bf2) csökken az a 20-25 fps eltérés. Bár a Bf2 a kutyát sem érdekli hisz így is 90-100 fps körül/felett van, szóval ott már tényleg tök mind1...
Köszi!
Én is néztem már ezt a tesztet, és bár most a szívem csücske a GTX lett volna, nincs most rá pénz, és a 640-es és a 320-as között nincs akkora különbség, hogy megérte volna a nagyobbat sokkal (cca 15-20e) drágábban megvenni.
Meg a tesztek leggtöbbje számomra nem reális felbontásban ment végbe, és ha csak a számokat (FPS) nézi az ember, könnyen eltéved, mivel automatikusan az általam használt felbontásra értelmezem, holott 1280x1024-ben azért sokkal jobban kell produkálnia.
Marad a 320 MB-os. Mire ezzel megint játszhatatlanná válik minden, addig meg már megint másik VGA lesz a gépben, vagy addigra már nem is fogok játszani, mert végleg kinövök belőle
Mivel van alatta vas, így a kártya kihajtásával sem lesz gond, megint fejlesztettem, holott nem akartam, mivel mostanában csak Codozgatok, ott meg minden pályán a mostanival is megvan a fix 250 FPS, igaz a DX7-ben, ahogy a netes játékhoz kell.


Én is néztem már ezt a tesztet, és bár most a szívem csücske a GTX lett volna, nincs most rá pénz, és a 640-es és a 320-as között nincs akkora különbség, hogy megérte volna a nagyobbat sokkal (cca 15-20e) drágábban megvenni.
Meg a tesztek leggtöbbje számomra nem reális felbontásban ment végbe, és ha csak a számokat (FPS) nézi az ember, könnyen eltéved, mivel automatikusan az általam használt felbontásra értelmezem, holott 1280x1024-ben azért sokkal jobban kell produkálnia.
Marad a 320 MB-os. Mire ezzel megint játszhatatlanná válik minden, addig meg már megint másik VGA lesz a gépben, vagy addigra már nem is fogok játszani, mert végleg kinövök belőle
Mivel van alatta vas, így a kártya kihajtásával sem lesz gond, megint fejlesztettem, holott nem akartam, mivel mostanában csak Codozgatok, ott meg minden pályán a mostanival is megvan a fix 250 FPS, igaz a DX7-ben, ahogy a netes játékhoz kell.



GB GA-P55A-UD4, Core i5 750, 2x4+2x2GB DDR3 1600, Gigabyte HD5870 1GB, 1TB+3x2TB+750GB SATA2 Samsung, Genius5.1HomeTheater, Logitech G5, Samsung P2770HD, Corsair CX400W
Ezek a PH-es 640 MB vs 320 MB teszt eredményei:
Tesztek I (1600x1200, 4xAA-16xAF):
>Prey: 640 MB: 69 fps - 320 MB: 67 fps (2 fps különbség)
>HL2: 640 MB: 101 fps - 320 MB: 100 fps (1 fps különbség)
>COD2: 640 MB: 46 fps - 320 MB: 45 fps (1 fps különbség)
>Bf2: 640 MB: 110 fps - 320 MB: 93 fps (kemény 17 fps a különbség mert a játék igen csak memória igényes, de ennél a játéknál ez az eltérés ebben a felbontásban már nem számít annyira, még a 7900 GT is tökéletesen futtatja .
>R6V: 640 MB: 39 fps - 320 MB: 38 fps (1 fps különbség, pedig pont ennél a memória igényes Unreal 3-as játéknál kellene a legtöbb eltérésnek lenni)
Tesztek II (1600x1200, 4xAA-16xAF):
>Oblivion: 640 MB: 37 & 36 fps - 320 MB: 37 & 35 fps (1 fps különbség, itt is kurvára számít a teljesítmény látszik mennyire nagy szükség van a dupla megmóriára)
>Roboblitz: 640 MB: 105 fps - 320 MB: 104 fps (1 fps különbség, ez is Unreal engin 3.0)
>NFS Carbon: 640 MB: 45 fps - 320 MB: 45 fps (0 fps különbség)
>COH: 640 MB: 60 fps - 320 MB: 35 fps (25 fps különbség, az egyetlen játék amiben érződik a fele memória)
És ajánlom a teljes teszt végigolvasását: KATT
Tesztek I (1600x1200, 4xAA-16xAF):
>Prey: 640 MB: 69 fps - 320 MB: 67 fps (2 fps különbség)
>HL2: 640 MB: 101 fps - 320 MB: 100 fps (1 fps különbség)
>COD2: 640 MB: 46 fps - 320 MB: 45 fps (1 fps különbség)
>Bf2: 640 MB: 110 fps - 320 MB: 93 fps (kemény 17 fps a különbség mert a játék igen csak memória igényes, de ennél a játéknál ez az eltérés ebben a felbontásban már nem számít annyira, még a 7900 GT is tökéletesen futtatja .
>R6V: 640 MB: 39 fps - 320 MB: 38 fps (1 fps különbség, pedig pont ennél a memória igényes Unreal 3-as játéknál kellene a legtöbb eltérésnek lenni)
Tesztek II (1600x1200, 4xAA-16xAF):
>Oblivion: 640 MB: 37 & 36 fps - 320 MB: 37 & 35 fps (1 fps különbség, itt is kurvára számít a teljesítmény látszik mennyire nagy szükség van a dupla megmóriára)
>Roboblitz: 640 MB: 105 fps - 320 MB: 104 fps (1 fps különbség, ez is Unreal engin 3.0)
>NFS Carbon: 640 MB: 45 fps - 320 MB: 45 fps (0 fps különbség)
>COH: 640 MB: 60 fps - 320 MB: 35 fps (25 fps különbség, az egyetlen játék amiben érződik a fele memória)
És ajánlom a teljes teszt végigolvasását: KATT
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!
Nagyon vegyes a kép...
Mivel most minden másra is kell a pénz, így most a legköltséghatékonyabb megoldást választom: 8800GTS 320 MB.
De azt gondolom ezzel se járok rosszul, csak a nagyon memóriaigényes játékokban hasalt el, de mondjuk ebben a tesztben eléggé extrém felbontások voltak, nekem a max, az a 1280x1024, esetleg ha veszek majd egy Wide LCD-t, akkor változhat, de az meg úgyis arréb van még.
Mivel most minden másra is kell a pénz, így most a legköltséghatékonyabb megoldást választom: 8800GTS 320 MB.
De azt gondolom ezzel se járok rosszul, csak a nagyon memóriaigényes játékokban hasalt el, de mondjuk ebben a tesztben eléggé extrém felbontások voltak, nekem a max, az a 1280x1024, esetleg ha veszek majd egy Wide LCD-t, akkor változhat, de az meg úgyis arréb van még.
GB GA-P55A-UD4, Core i5 750, 2x4+2x2GB DDR3 1600, Gigabyte HD5870 1GB, 1TB+3x2TB+750GB SATA2 Samsung, Genius5.1HomeTheater, Logitech G5, Samsung P2770HD, Corsair CX400W
Asszem ez elég jól jellemzi az erőviszonyokat.
Ha jó emberekkel rossz dolgok történnek, az a sors műve. Ha rossz emberekkel történnek rossz dolgok, az Jack Bauer műve.
Úgy tűnik, hogy tönkrement a VGA-m, illetve érdekes módon másnál állítólag tökéletesen működik, de nekem 3D-ben szemetel...
Az ismerős mondta, hogy mivel necces a gariztatása, és ha akarom ő felküldi gariztatni, de akkor 1-1,5 hónapig nem lesz VGA, inkább, mivel másnál kipróbálták és tökéletesen működik, beszámolja nekem és vegyek egy másikat, ezt meg ő eladja.
Milyet javasoltok?
A versenyzők: 8800 GTS/GTX vs 2900XT???
Mostanában nem foglalkoztam a témával, szal ha valaki érez kedvet és néhány korrekt tesztet be tudna nyomni, azt igazán értékelném.
A cél, hogy azért jobb legyen mint az X1900XT (ez 512 MB-os volt).
Az ismerős mondta, hogy mivel necces a gariztatása, és ha akarom ő felküldi gariztatni, de akkor 1-1,5 hónapig nem lesz VGA, inkább, mivel másnál kipróbálták és tökéletesen működik, beszámolja nekem és vegyek egy másikat, ezt meg ő eladja.
Milyet javasoltok?
A versenyzők: 8800 GTS/GTX vs 2900XT???
Mostanában nem foglalkoztam a témával, szal ha valaki érez kedvet és néhány korrekt tesztet be tudna nyomni, azt igazán értékelném.
A cél, hogy azért jobb legyen mint az X1900XT (ez 512 MB-os volt).
GB GA-P55A-UD4, Core i5 750, 2x4+2x2GB DDR3 1600, Gigabyte HD5870 1GB, 1TB+3x2TB+750GB SATA2 Samsung, Genius5.1HomeTheater, Logitech G5, Samsung P2770HD, Corsair CX400W
Legnépszerűbb cikkek
- 1. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 2. Jön egy új kukacos játék, de ebben nem lőni fogjuk egymást – készül a Worming from Home
- 3. A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban
- 4. The Alters: Last Variable DLC teszt
- 5. DOOM: The Dark Ages – Revelations DLC teszt – Elfáradt a Slayer?
Legfrissebb fórumtémák
- 10:48
- Corsair Cove teszt – Yo-ho-ho, kalóznak lenni jó-jó-jó! [hozzászólások] [1]
- 11:48
- Szét*** az ideg [5512]
- 10:32
- boldog születésnapot nekem!:) [4023]
- 10:29
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1614]
- 11:46
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [82]
- 11:23
- Grim Dawn [110]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]