28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Timeshift



Írd ide hozzászólásod:

McCl@ne
McCl@ne [13409]
Azért ez kifejtésre szorul szerintem, bár így magában sem rossz
Mindenesetre lehengerlő...

Respect is not given. It's taken.

ekg
ekg [50]
te hülye vagy
McCl@ne
McCl@ne [13409]
Na, végre végigtoltam az amúgy kb. 10 perc összjátékidővel bíró demót, vélemény:
A játékélmény -legalábbis a demó játékidejére- rendkívül szórakoztató. Végre mertek egy kicsit továbbmenni időkezelés ügyben, nem csak lassíthatunk, a visszatekerés sem rossz, de az igazi poén az időmegállítás. És tényleg: áll az idő akkor is, amikor a feszültség alatt álló vízben sétafikálunk, áll lövöldözés közben is, ha végleg beállna, akár a golyókat is számolgathatnánk! Nagy poén ez a fegyverlenyúlás is, ill. meglepően egyszerű a kezelés! Szóval ez sok-sok pirospont.
Ugyanez már nem mondható el a játék grafikájáról, amiről üvölt, de jó messziről, hogy bizony konzolos munka. Egyszerűen nem is értem, a látványos megoldások és a Final Fantasy VII-ből lenyúlt textúrák váltogatják egymást méterenként. Mondjuk az ellenfelek mozgása nem lett rossz, sajna azonban a mesterséges értelem ezúttal sem tört utat magának, értsd: Ötvös Csöpi szellemi nívóját hozzák, jönnek-mennek, picit zúznak, semmi extra. Maradandót nem láttam még tőlük.
Talán megérne a történet egy teljes játékot, de nem vagyok oda a közegért sem. Szeretem én a futurisztikus dolgokat (Gears of Warrrrrr ), csak ez az egész olyan lehangolóan szürke, meg ugye a vesszőparipám, a fegyverek... Lehet tőlem közepes a grafika egy játékban, de imádom, ha a fegyverek kurva jól kidolgozottak, ezért is várom pl. hogy a STALKER lecsússzon vmi lightosabb árkategóriába, vagy ezért imádok annyira Crysisozni is! De ez... na mindegy.
Talán nekifexem a teljesnek.

Respect is not given. It's taken.

Vissza

Fórumszabályzat