ok, így értelek, nem fogok mondatonként reagálni, nagyjából és egészében egyet is értek azzal amit mondtál.
(amúgy a bioshock-os példa nem 100%, de úgy rémlik valamelyik vitában itt a játék témák között előjött, hogy a CoJ-nek is volt olyan jó grafikája mint a BioShock-nak)
Fórum » Beszélgetés a játékokról
Rossz PC játék sorozat
Na, ez rossz példa lenne, mert ilyesmit mondani lehet, de a válaszban felvett kérdésre reagálni már nem: melyik FPS-nek volt ilyen grafikája egy éve, mint a BioShock-nak?
A grafika egyik része a puszta számokkal és adatokkal leírható: textúrák részletessége, poligonszám, ilyen effekt, olyan effekt, stb. Ezzel vitatkozni nem lehet, hiszen ezek kész tények. A másik része, mint oly sok egyéb dolog esetében is persze szubjektív: bejön az ábrázolt látványvilág, vagy sem, a színek, az effektek alkalmazása, a karakterek, a pályatervezés, stb. Van aki szerint a WoW-nak rendkívül hangulatos rajzfilmszerű grafikája van, van aki szerint pedig ocsmány egy vizualitással van megverve, ami nem szebb, mint a szomszéd, 80 éves Ilonka néni seggbevágós tangában. Ez tiszta sor, nincs is ezzel semmi probléma.
De az idézet imigyen szól:
" A grafikáról olyan beszélni, mintha egy festményről beszélnénk. Vagy tetszik, vagy nem tetszik. grafikus motornak semmi köze ahhoz, amit a játék valójában csinál, ez csak egy könnyű újságírói fordulat (...)"
A dolog első része még oké, bár sántít ez is igen erősen: hiszen ezen az alapon grafikailag összehasonlítható a Doom II és a Crysis is:nekem amannak, a Doomnak a stílusa jön be, ergo szebb is. Tényleg szebb? Aligha. Viszont innnetől következik a teljes agymenés, miszerint a grafikus motor az smafu, lényegtelen, tökmindegy, hogy az id Quake I-es motorja, avagy az új Rage fejlesztés mozgatja a grafikát, egyre megy, ugye? Ordas baromság ez, nem más. Azt meg senki nem állította, hogy a grafikus motornak bármi köze is lenne ahhoz, amit a játék "csinál" -jelentsen ez bármit is-, az teljesen más tészta: teljesen meglepő módon a grafikus enginek a grafikáért felelősek, nem azért, hogy mennyire trükközik az ellenfél. Hogy ez újságírói fordulat lenne...lehet, de erről előtte azért tájékoztatnia kéne a játékipart is
Amúgy a link itt található. Van még benne pár okosság
(Félreértés ne essen: a beszélgetés során rengetek tényt és tökéletesen igaz dolgot is közölnek, s Zsombor nem is mond hülyeségeket:ami zavar, hogy az adott, szakértőként meghívott Fuchs Péter olyan félelmetes baromságokat, ferdítéseket mond néhol, amit egy tizenéves játékrajongónak elnéz az ember, de mint szakértőnek csodálom, hogy a pofája nem égett le. Mondott persze ő is igazságokat, de olyan hülyeségekkel tarkítva, hogy bennem felmerült a kérdés: ő magát komolyan játékkukató-ként aposztrofálja, avagy ez egy olyan titulus, mint a Béla bácsinál az, hogy ő akkor most táltos?
A grafika egyik része a puszta számokkal és adatokkal leírható: textúrák részletessége, poligonszám, ilyen effekt, olyan effekt, stb. Ezzel vitatkozni nem lehet, hiszen ezek kész tények. A másik része, mint oly sok egyéb dolog esetében is persze szubjektív: bejön az ábrázolt látványvilág, vagy sem, a színek, az effektek alkalmazása, a karakterek, a pályatervezés, stb. Van aki szerint a WoW-nak rendkívül hangulatos rajzfilmszerű grafikája van, van aki szerint pedig ocsmány egy vizualitással van megverve, ami nem szebb, mint a szomszéd, 80 éves Ilonka néni seggbevágós tangában. Ez tiszta sor, nincs is ezzel semmi probléma.
De az idézet imigyen szól:
" A grafikáról olyan beszélni, mintha egy festményről beszélnénk. Vagy tetszik, vagy nem tetszik. grafikus motornak semmi köze ahhoz, amit a játék valójában csinál, ez csak egy könnyű újságírói fordulat (...)"
A dolog első része még oké, bár sántít ez is igen erősen: hiszen ezen az alapon grafikailag összehasonlítható a Doom II és a Crysis is:nekem amannak, a Doomnak a stílusa jön be, ergo szebb is. Tényleg szebb? Aligha. Viszont innnetől következik a teljes agymenés, miszerint a grafikus motor az smafu, lényegtelen, tökmindegy, hogy az id Quake I-es motorja, avagy az új Rage fejlesztés mozgatja a grafikát, egyre megy, ugye? Ordas baromság ez, nem más. Azt meg senki nem állította, hogy a grafikus motornak bármi köze is lenne ahhoz, amit a játék "csinál" -jelentsen ez bármit is-, az teljesen más tészta: teljesen meglepő módon a grafikus enginek a grafikáért felelősek, nem azért, hogy mennyire trükközik az ellenfél. Hogy ez újságírói fordulat lenne...lehet, de erről előtte azért tájékoztatnia kéne a játékipart is
Amúgy a link itt található. Van még benne pár okosság
(Félreértés ne essen: a beszélgetés során rengetek tényt és tökéletesen igaz dolgot is közölnek, s Zsombor nem is mond hülyeségeket:ami zavar, hogy az adott, szakértőként meghívott Fuchs Péter olyan félelmetes baromságokat, ferdítéseket mond néhol, amit egy tizenéves játékrajongónak elnéz az ember, de mint szakértőnek csodálom, hogy a pofája nem égett le. Mondott persze ő is igazságokat, de olyan hülyeségekkel tarkítva, hogy bennem felmerült a kérdés: ő magát komolyan játékkukató-ként aposztrofálja, avagy ez egy olyan titulus, mint a Béla bácsinál az, hogy ő akkor most táltos?
várjál. az ok, hogy objektíven ki lehet jelenti, hogy x játék grafikája idejétmúlt, de hogy kinek mi tetszik az már nagyon szubjektív dolog. nem tudom milyen kontextusban hangzott el az a mondat, úgyhogy nem mernék kiállni teljesen mellette, de az hogy valaki szerint a bioshock gyönyörű a másik meg azt mondja, hogy semmi extra láttunk egy éve is ilyet, az nagyjából azt támasztja alá, hogy egy játék grafikáját nem nagyon lehet objektíven megitélni.
Szezon és fazon. Ha egy matematikai kérdés új megoldásával állsz elő, ami történetesen jónak bizonyul, az tudományos előrelépés. Ha viszont azt mondod, hogy márpedig 1+1 az három, az pedig baromság. A műsorban pedig ez utóbbira láthattunk példát a "grafika szubjektív" és egyéb gyöngyszemek képében.
Amit írtál, az persze igaz: megfelelő színtéren elsütve még arra az elméletre is heves tapsorkánt kapna az embert, miszerint Jézus márpedig magyar volt
A baj itt az, hogy mint írtam, ez a terület egyszerűen még nem alakult ki kellőképpen, így könyebb hülyeségeket mondani, hiszen a kontroll is kisebb...
Amit írtál, az persze igaz: megfelelő színtéren elsütve még arra az elméletre is heves tapsorkánt kapna az embert, miszerint Jézus márpedig magyar volt
A baj itt az, hogy mint írtam, ez a terület egyszerűen még nem alakult ki kellőképpen, így könyebb hülyeségeket mondani, hiszen a kontroll is kisebb... Minden területen lehet baromságokat mondani, csak jó helyen kell lenned... és akkor sokan fognak bólogatni, néha így születnek aztán a megrengethetetlen tudományos "tények". Ja és ha ellent mersz mondani körberöhögnek.
Szánalmasnak semmiféleképpen sem szánalmas, mindössze én pölö messzemenőkig nem találom annyira szórakoztatónak, mint mások...
somesz: a Level Up-os műsorban meghívott "szakértő"-nek asszem két csúcsa volt: az egyik, amikor kijelentette, hogy a grafikus motoroknak semmi szerepük, hiszen a grafika megítélése szubjektív, és ezt tulajdonképpen csak mi, cikkfirkászok hypoljuk agyon
A másik meg mikor mint "fogyasztóvédelem" állította be freddyD-t (ez még legyen oké, egye fene), s célzott az unokáknak olcsó játékot vevő nagyikra. Ezen a ponton lelki szemeimmel megláttam az amúgy kétségkívül, mégha elenyésző számban is, de létező 80 éves nyugdíjast, aki videómegosztókon szerzi be tudását az irányába, hogy mit is vegyen a kölöknek szülnapra. Nem a logikusabbnak tűnő magazinokat böngészi át, hanem a videómegosztókon keresgél. Mert ott aztán tobzódik a videóreview, sőt, mint tudjuk a magyar nyugdíjasok komoly netes előtanulmányokat végeznek szoftvervásárlás előtt
Közröhej, bár persze ettől még lehet, hogy csak az általam ismert statisztikák avultak el, s valójában ez a helyzet-a magyar nyugdíjas kőkeményen rácuppant a netre
Majd meg is nézem hogy is hívják az illetőt-meglehet persze, hogy csupán rossz passzban vot, azért hordott össze ennyi vadbaromságot, de érdekelne az egyéb irányú ténykedése is, hátha rátalálok még pár gyöngyszemre
(Egyébként ezek -reményeim szerint- még csupán gyermekbetegségek. Az ágazat tudományos igényű kutatása még gyerekcipőben jár, s emiatt kerülhet annyi abszolúte hozzá nem értő a kamerák elé, s mondhat, írhat kapilátis baromságokat. Ha én efféle blődségeket akarnék leközöltetni, avagy nyilatkozni a saját tudományterületemen, akkor le sem közölnék, és mindenki körberöhögne-de itt még büntetlenül lehet ordas baromságokat mondani, sokaknak fel sem tűnik...)
somesz: a Level Up-os műsorban meghívott "szakértő"-nek asszem két csúcsa volt: az egyik, amikor kijelentette, hogy a grafikus motoroknak semmi szerepük, hiszen a grafika megítélése szubjektív, és ezt tulajdonképpen csak mi, cikkfirkászok hypoljuk agyon
A másik meg mikor mint "fogyasztóvédelem" állította be freddyD-t (ez még legyen oké, egye fene), s célzott az unokáknak olcsó játékot vevő nagyikra. Ezen a ponton lelki szemeimmel megláttam az amúgy kétségkívül, mégha elenyésző számban is, de létező 80 éves nyugdíjast, aki videómegosztókon szerzi be tudását az irányába, hogy mit is vegyen a kölöknek szülnapra. Nem a logikusabbnak tűnő magazinokat böngészi át, hanem a videómegosztókon keresgél. Mert ott aztán tobzódik a videóreview, sőt, mint tudjuk a magyar nyugdíjasok komoly netes előtanulmányokat végeznek szoftvervásárlás előtt
Közröhej, bár persze ettől még lehet, hogy csak az általam ismert statisztikák avultak el, s valójában ez a helyzet-a magyar nyugdíjas kőkeményen rácuppant a netre
Majd meg is nézem hogy is hívják az illetőt-meglehet persze, hogy csupán rossz passzban vot, azért hordott össze ennyi vadbaromságot, de érdekelne az egyéb irányú ténykedése is, hátha rátalálok még pár gyöngyszemre
(Egyébként ezek -reményeim szerint- még csupán gyermekbetegségek. Az ágazat tudományos igényű kutatása még gyerekcipőben jár, s emiatt kerülhet annyi abszolúte hozzá nem értő a kamerák elé, s mondhat, írhat kapilátis baromságokat. Ha én efféle blődségeket akarnék leközöltetni, avagy nyilatkozni a saját tudományterületemen, akkor le sem közölnék, és mindenki körberöhögne-de itt még büntetlenül lehet ordas baromságokat mondani, sokaknak fel sem tűnik...)
Ha freddyD szánalmas, akkor mi a véleményed arról a rengeteg emberről, aki megpróbálja utánozni, és saját rossz nintendós játékok / rossz fps játékok / pocsék pc játékok / nagyon turha kamionos játékok és hasonló oldalakat nyitnak?...
Serbia is like Nokia: each year a new model, and it's getting smaller.
Igazad van! freddyD kezd kifáradni! Az első 5 -6 videó még poén volt, a legutóbbiak kétségkívül erőltetettek! De amíg vannak kisiskolás hülyegyerekek akiknek freddyD az isten, addig futni fog a blogja. Nem tagadom én is meg - megnézem az új videóit, de már korántsem találom se érdekesnek, se szórakoztatónak.
A levelUP műsor pedig kifejezetten szar volt. A "szakértő" pedig akár a sarki fűszeres is lehetett volna! Szánalmas!!
A levelUP műsor pedig kifejezetten szar volt. A "szakértő" pedig akár a sarki fűszeres is lehetett volna! Szánalmas!!
Fárasztó Nem azt mondom, van pár jó, használható poén, de különösebben nem tudott mosolyt csalni az arcomra-néhol sokkal inkább idegesítő volt a szóhasználat, és az adott kifejezések ismételgetése, mintsem szellemes. Bár persze meglehet az is bennem van, hogy túlzott érdeklődést nem tudok mutatni a 7-8 éves budget játékok fikázása irányába... Ami ráadásul számos, a játékokhoz nem értő számára azt vetítheti ki, hogy a pc-s játékok 2007 végén színvonalban itt állnak.
A Level Up részben erről szóló műsorában nem értettem, hogy miért nem tudott az illető személyesen megjelenni-azt ne tévesszük már össze a szezont meg a fazont, hogy a hatalmas ismertsége miatt inkognitóban akar maradni, és nem kíván megjelenni a tv-k és monitorok képernyőjén. A kvázi "interjú" egyes részei pedig valóban roppant szórakoztatóak voltak-igencsak negatív irányban... (Az itt meghívott vendég, kinek nevét őszintén megvallva elfelejtettem, bár roppant mód szakértőnek volt beállítva, néhány kijelentésétől majdnem lefordultam a székről. Bár persze tényleg humoros egy ember, aki az igazságok mellett roppant komoly pofával ad elő ótvar féligazságokat és kapitális baromságokat, tény és való
)
A Level Up részben erről szóló műsorában nem értettem, hogy miért nem tudott az illető személyesen megjelenni-azt ne tévesszük már össze a szezont meg a fazont, hogy a hatalmas ismertsége miatt inkognitóban akar maradni, és nem kíván megjelenni a tv-k és monitorok képernyőjén. A kvázi "interjú" egyes részei pedig valóban roppant szórakoztatóak voltak-igencsak negatív irányban... (Az itt meghívott vendég, kinek nevét őszintén megvallva elfelejtettem, bár roppant mód szakértőnek volt beállítva, néhány kijelentésétől majdnem lefordultam a székről. Bár persze tényleg humoros egy ember, aki az igazságok mellett roppant komoly pofával ad elő ótvar féligazságokat és kapitális baromságokat, tény és való
)
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén
- 2. Ghost Master: Resurrection teszt – Visszatért a 2000-es évek egyik legegyedibb stratégiai játéka
- 3. Pár héttel az early access premier előtt mutatták be a Heroes of Might & Magic: Olden Era új népét
- 4. Life is Strange: Reunion teszt – A Marvel-moziverzum szintjét hozza a Deck Nine új kalandjátéka
- 5. Minos teszt – A mitikus Minótaurosz mindennapjait mímelhetjük
Legfrissebb fórumtémák
- 14:55
- Helyzetjelentés [157595]
- 11:45
- Pragmata teszt – Egy ikonikus kaland a Hold felszínén [hozzászólások] [2]
- 22:03
- I Am Jesus Christ teszt – Megváltószimulátor [hozzászólások] [24]
- 16:39
- Rise of Piracy early access próbakör [hozzászólások] [5]
- 17:53
- :::Music Club::: |House,Trance,Techno| [9511]
- 12:53
- Sorozatok [11004]
- 16:32
- Rossz PC játék sorozat [673]
- 22:50
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1576]
- 14:18
- Aliens: Dark Descent teszt – Jézus helyett xenomorph jön Xenteste [hozzászólások] [41]
- 12:56
- GG - GameGuess játék [968]
