Másik fórumról egy kis copy - paste
:
"A DX10 leginkább abban különbözik a DX9 -től, hogy eltünteti a felesleges többletmunkát, így adott grafikát gyorsabban, vagy adot teljesítmény mellett szebben tud megjeleníteni. Valódi DX10 -es alkalmazást viszont alapjaiban erre az API -ra kell fejleszteni, mert ha egy DX9 -es engine -re húzzák rá a DX10 -es részt, azzal semmit nem érnek el, maximum a DX10 kompatibilitást."
Kevés vagy, mint Celeronban az L2 cache!