"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Codename: Panzers - Cold War (Előzetes)
Még mindig nem érted a lényeget. Olyan dolgot rósz fel a játék hibájának, ami teljesen szándékosan van benne így megoldva. Mint korábban már írtam, a Panzers játékoknál nem az a cél, hogy még a tankok alvázán lévő csavarok is úgy legyenek, ahogy az a valóságban volt, hanem a szórakoztatás és minél szélesebb játékosréteg igényeinek kielégítése, nem pedig egy szűk - magát igényes RTS gamer-nek - kinevező rétegének.
Ez teljesen új mondanivaló volt részemről, mivel még egyetlen játékismertetőhöz sem írtam észrevételt és mert ez a véleményem erről a játékról.
Mellesleg meg eddig a ti hozzászólásaitok, akik nyálaztátok a játékot volt többségben, tehát nem értem miről beszélsz. Mikor ajnározod annyira a játékot, mikor elötted már huszan megtették? (Már ha a te eszmefuttatásodnál maradunk)
Mellesleg meg eddig a ti hozzászólásaitok, akik nyálaztátok a játékot volt többségben, tehát nem értem miről beszélsz. Mikor ajnározod annyira a játékot, mikor elötted már huszan megtették? (Már ha a te eszmefuttatásodnál maradunk)
Mivel elotted ezeket jópáran elmondták már - csak másként variálva a mondatokat - teljesen felesleges ugyanazt újra és újra ragozni és minden lehetséges Stormregion játék topicjába beírni... Majd ha vmi új mondanivalód van a játékkal kapcsolatban, akkor jelentkezz.
tomcsa: Ez a kicentizett játékmenet nekem sem jön be annyira. Tényleg zavaró, hogy mostanában szinte minden játékban a szájába rágják a játékosnak a küldetést, s 10 méterenként megmondja a leírás, hogy éppen mit tegyek.
Nah de majd kiderül, hogy a Cold War ebbol a szempontból menynire lesz kötött, elore felesleges még ezen rágódni
tomcsa: Ez a kicentizett játékmenet nekem sem jön be annyira. Tényleg zavaró, hogy mostanában szinte minden játékban a szájába rágják a játékosnak a küldetést, s 10 méterenként megmondja a leírás, hogy éppen mit tegyek.
Nah de majd kiderül, hogy a Cold War ebbol a szempontból menynire lesz kötött, elore felesleges még ezen rágódni

"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
Miért ne szapulhatnám a játékot itt, ha nekem speciel nem tetszik? Azért van az ismertetőknél a hozzászólás lehetősége, hogy mindenki kifejthesse szubjektív (és nem pedig objektív) véleményét, ha mégoly negatív is.
Ha valaki a hozzászólások alapján dönti el esetleg, hogy megvásárolja -e az adott játékot vagy sem, akkor lássa az érem mindkét oldalát.
Nem hiszed, hogy csupán pár embernek (pl. nektek) van fentartva a hozzászólás lehetősége, ugye?
Ha valaki a hozzászólások alapján dönti el esetleg, hogy megvásárolja -e az adott játékot vagy sem, akkor lássa az érem mindkét oldalát.
Nem hiszed, hogy csupán pár embernek (pl. nektek) van fentartva a hozzászólás lehetősége, ugye?

Ez egy populáris, széles rétegnek szánt RTS lesz, nem pedig 10 sznob számára fejlesztik. Szóval osztom Rommel álláspontját.
Menj és játssz akkor HC stratégiákkal, ne itt szapuld a játékot a topicban! A S.W.I.N.E. óta megszokhatta volna már mindenki, hogy a SR milyen típusú RTS-eket készít, szal ne játssza itt egy "igényes stratégia" fan se a csalódottat...
Menj és játssz akkor HC stratégiákkal, ne itt szapuld a játékot a topicban! A S.W.I.N.E. óta megszokhatta volna már mindenki, hogy a SR milyen típusú RTS-eket készít, szal ne játssza itt egy "igényes stratégia" fan se a csalódottat...
"Utcára nyílik a kocsmaajtó, kihallatszik belőle a MaCSkáS FaDíSZ"
A Panzerst próbáltam még anno, már akkor sem fogott meg igazán. Ahogy elnézem ez a játék valami hasonló produktum lehet. Engem személy szerint valahogy idegesít ez az idejét múlt, ócska harcrendszer, tudniillik, hogy áll két tank egymástól 8 méterre és felváltva lőnek egymásra, míg az egyik tank "életerőcsíkja"
el nem fogy....ugyanez érvényes a gyalogsági harcra is: megáll egymással szemben két csapat és minden egyes lövésük talál, fogyasztva a "csíkot". Idétlen, idejétmúlt bénaság.
A másik még, a látótáv. Addig lőnek, amíg ellátnak az egységek, de ez maximum néhány méter. Amelyik játékfejlesztő ezt az ökörséget annak idején kitalálta annak gratulálok. Az ilyen típusú játékok szerintem már eléggé ódivatúnak hatnak, ha összehasonlítjuk egy fejlett harcrendszert használó stratégiai játékkal.
el nem fogy....ugyanez érvényes a gyalogsági harcra is: megáll egymással szemben két csapat és minden egyes lövésük talál, fogyasztva a "csíkot". Idétlen, idejétmúlt bénaság.
A másik még, a látótáv. Addig lőnek, amíg ellátnak az egységek, de ez maximum néhány méter. Amelyik játékfejlesztő ezt az ökörséget annak idején kitalálta annak gratulálok. Az ilyen típusú játékok szerintem már eléggé ódivatúnak hatnak, ha összehasonlítjuk egy fejlett harcrendszert használó stratégiai játékkal.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Ingyen játszanál a SAROS-szal? Semmi akadálya, mutatjuk is, mire van ehhez szükséged!
Legfrissebb fórumtémák
- 09:33
- boldog születésnapot nekem!:) [4017]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 08:58
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1603]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 12:44
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [76]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]