28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Mass Effect (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Tódee
Tódee [2590]
Nagyjából egyetértek a cikkel, viszont a mellékküldetések nekem nagy csalódás voltak. Minden rendszerben van egy bolygó, amire le lehet szállni, a bolgyón van egy bázis, ott kb. 90%-ban le kell írtani mindenkit, a maradék 10%-ban meg lehet oldani békésen is. Iszonyatosan repetitív, főleg úgy, hogy amint azt Gerry is leírta, minden bolygó ugyanolyan, és bázisokból is van kb. 3 féle. A főszálhoz kapcsolódó helyszíneken (Citadel, Feros, Noveria) már jobbak a mellékküldetések, de azért a Kotor-ban lévő, néhol zseniális questekhez nem érnek fel. A főszál nagyon jó, viszont baromi rövid, nekem az első végigjátszás 15 óra volt, pedig csinálgattam mellékküldetéseket meg olvasgattam bőszen a kódexet is.

Nekem fájt az is, hogy a Citadelen (és valamennyire Noverian) kívül nincsenek normális városok, űrkikötők, ahol normál emberek, boltok, kocsmák stb. vannak. Így mintha az egész galaxis kihalt lenne, ahol mégis lenne valami élet, ott éppen a pusztulás szélén vannak. Remélem ez a második részre azért változni fog.

A karakterfejlesztést szerintem túlzottan leegyszerűsítették. Az egész szintlépés abból áll, hogy a kb. 10 skilledre elosztasz két pontot, és ezek adják a képességeidet. Ez szerintem nagyon kevés, legalább a strength-dexterity-wisdom féle tulajdonságokat meghagyhatták volna, amik meghatározzák mondjuk a hp-dat vagy a képességek cooldown idejét (ha már a manát kihagyták).

Hibái ellenére tényleg remek játék a Mass Effect, a világ amit kitaláltak és a történet iszonyat magával ragadó. Az a típusú játék amikor az ember már csak azt veszi észre, hogy három órája abba akarta hagyni, de még mindig nyomja. Nálam olyan 87-88 %-ot érne.

There's only one rule of metal: PLAY IT FUCKIN' LOUD!!!

Vissza

Fórumszabályzat