28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Space



Írd ide hozzászólásod:

padavan
padavan [21647]
Semmit nem forgattam ki, azt írtam le, amit te is.

Ebben a stílusban is lehetne nem lineárist alkotni, csak ugye akkor szar meg unalmas lenne a debil többség szerint, hiszen nincs megmutatott útvonal, meg fejekbe tömködött küldetések, mindenek utána kéne járni, az meg deszarmár.

Igen, nálam tényleg fos egy játlék, ha nincs benne valami plusz azokhoz képest, amiket már játszottam, akkor pedig pláne így van, ha csak visszaköszönő elemeket veszek észre. Ez a játék az elmúlt 5-6 év sc-fi FPS játékainak a turmixa, egy hatalmas lopás-kombináció nulla krativítással.

Az Év Játéka nevezés pedig egy vicc. Élböl veri pl a Mass Effect, Warhead, FC2 és akkor még nem volt Fallout 3, GTA IV...

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

xeLaR
xeLaR [4247]
Kérlek forgasd ki az összes mondatomat, szavamat, betűmet, amit leírok...

Ehhez a játékstílushoz jó a lineáris játékmenet. Ahogy elnézem nálad meg: lineáris = ultrafos...
Semmi különösebb újítás sincs benne...tényleg...És ez hol baj? What ain't broke, don't fix it...(azaz ha nem szar, akkor ne baszogasd) Amint látom ez nálad szintén az ultrafos kategóriát üti meg...
Tizenkettő egy tucat...ezt valszeg félreértettem. Azt hittem, hogy a folyosókra értetted, de már értem, hogy a játékra...ez viszont akkor nem igaz, mert ilyen fajta játék még nem volt (ne gyere Doom 3-mal megint, mert nem ugyanaz a kettő)...Viszont szerinted az, és ez is utrafos benne...
Tehát visszajutottunk oda, ahol elkezdtük: neked nem jön be, de nekem igen...

És tartom a véleményemet: tényleg Év Játéka esélyes...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

padavan
padavan [21647]
Amiben szerintem egyetértünk: Lineáris, nem hoz semmi különösebb újat, tizenkettő egy tucat. Aztán:

"És tényleg Év Játéka esélyes"

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

xeLaR
xeLaR [4247]
Legyen akkor csőjáték...de akkorsem primitív
Viszont bármennyire is "a Dead Space szűk folyosói, amiből már tizenkettő egy tucat", tényleg hangulatosak azok...

Mellesleg nem szoktam hinni a hype-nak, nincs "hype-szemüvegem". Ami megtetszik, és kipróbálás után jónak találom, az nem a hype miatt van. Az a véleményem...

És tényleg Év Játéka esélyes...az lehet, hogy nem fog egy díjat se nyerni, de esélyes rá...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

padavan
padavan [21647]
Köszönöm, gyakorlatilag rábólintottál arra, amit leírtam, akárhogy csavarod. Kinéztél kicsit a hype-szemüveg mögül. Ennyi.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

xeLaR
xeLaR [4247]
Jó...
Tény: tényleg nagyon lineáris a játékmenet. Viszont ettől függetlenül lehet egy jó története/hangulata/harcrendszere, ami kárpótolja ezt a negatívumot. És kárpótolja...
"Primitív"...ezt nem tudom ténylegesíteni, hogy az-e. Bár elég érdekes felfogás az, hogy ha egy játék nem kreatív, nincs benne semmi új, akkor az primitív. Sztem nem primitív (legalábbis addig, ameddig eljutottam): a csonkolós játékmenet, ha nem is egy egetrengető újdonság, de nem sok játék használta ki.
B-kategóriás horror...eddig annak tűnik. Ez miért probléma? Nem lehet minden egyes horrorjáték egy Silent Hill

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

padavan
padavan [21647]
A probléma mindössze abból adódott, hogy sziázol itt nekem, mert nem vigyorgok veletek kórusban. Nekem ez a véleményem, hiába teszed idézőjelbe. Primitív, mert semmi épületes nincs benne, semmi kreatív, semmi új, semmi, amitől hanyatesnék. Ha ezt filmen látnád, B-kategóriás horronak lenne leírva, teljes joggal. Csőjáték, mert tudjuk miért, nem éppen egy free roam, igaz? Akkor mire fel az idézőjelek?

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

xeLaR
xeLaR [4247]
*sóhaj*

Most akkor az a probléma, hogy egy "primitív csőjátékkal" játszunk, és beszélgetünk, ahelyett, hogy inkább az FC2-t istenítenénk (amúgy nekem semmi bajom azzal a játékkal)? Nem követem annyira a FC2 topicot, és nem tudom, hogy mit kell azt (is) fikázni, mikor az is egy jó játék. De azért nem kéne elkezdeni fikázni, hogy "ebben csak csonkolni kell, abban meg játszani" mikor valszeg ki sem próbáltad...

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

padavan
padavan [21647]
Nincsen szia, hülyegyerek, majd ha befejeztem, akkor köszöngethetsz.

Játszál a szaros primitív csőjátékoddal és csorgasd a nyáladat, hogy ezdejó mert olyan egyszerű, mint a faék.

Nevetséges.

És tudod, cska azért jöttem be ide, mert itt is azt látom, mint más fórumokon: Ettől a szimpla szartól mindenki elélvez, a FC2 meg kapja a fikázást jobbról-balról, mert ott játszani is kell, nem cska menni előre oszt csonkolni...Pfff... Szánalom a mai játékos társadalom zöme, egyszerüsített retardáltak tömege, ehhez megy le az EA a játékaival. Gratulálok.

És még mindig nincsen szia.

Forradalom most! Terjeszd a Tudást és légy nyitott! Készülj fel a Z napra! A változás közeleg…

xeLaR
xeLaR [4247]
Nem csak a technológiai fejlődés miatt különbözik. (lol)

Kösz a véleményedet! Szia!

-ReLax- Everything you know is wrong / black is white, up is down and short is long / and everything you thought was just so important / doesn't matter... -xeLaR-

Vissza

Fórumszabályzat