Muad-Dib az ok hogy jo lesz a Doom 3 motor de nem kellene a többit igy lenézned. pl az Unreal igen is meg fogja állni a helyét és nem fogja lemosni a D3. És a Lithtech motort sem kellene nevetségesnek emlitened mert igen is jo az. Amugy nekem leginkább a játék élmény a fontos nem csak kizárolag a grafika. és ahogy irtam a Lithtech motor már számos kiválo játékban bizonyitott (NOLF, AVP2). Az ID lehet hogy jo játék engineket gyártanak de kiemelkedő játékot már nagyon régota nem csináltak. Mindig külsősöket dolgoztatnak és a végeredmény nagyon vegyes pl:Wolf ami egyjátékosban nagyon unalmas és szar lett nevetséges sebzésmodellel (1tár mindenkibe).
de fejezzük be kár ezen vitatkozni én az összes játékot nagyon várom és kivánom hogy mindegyik jol sikerüljön. azthiszem ez mindannyiunk érdeke

inkább te is drukkolj az összes játékfejlesztőnek

losztmucsacsosz
Moken, te túl elfogult vagy az ID-vel szemben? Mi nem tetszik bennük? Eddig mindig ők csinálták a legkorszerűbb grafikus motorokat. Miért nem bírod ezt elfogadni? Ez az igazság.
Ha pedig az Unreal2 engine-je, csak addig lesz piacvezető, amíg meg nem jelenik 1 évre rá a Doom3, akkor nagyon mélyre ássa el magát.
A STALKER-t meg a Kreed-et, pedig egyszerűen nem értem, hogy volál képes Carmac bátyó játékához hasonlítani, meg se közelítik azt a képi világot.
Szerinted miért lett a Doom3 horror? Nyílvánvalóan azért, mert az első rész remake-je, ami szintén horror volt.
Nem hinném, hogy azért, mert kevés fényforrást tud kezelni. Ha pedig mégis igaz lenne, akkor is sokkal szebb a realisztikus fény-árnyék hatás, mint a fent említett játékokban.
Vita lezárva, egyértelmű, hogy a D3 minden tekintetben legíűri a konkurenciát. Az pedig a többi játék szégyene lesz, hogyha 1 éveg lesz az engine-jük piacvezető, egészen addig míg meg nem jelenik a D3.
Te azt mondod, hogy még jó hogy jobb lesz a D3 kinézete, mint az Unreal2-é, mivel 1 évre rá fog megjelenni. De nem veszed észre, hogy ezzel csak az Unrealt járatod le? Ha nem, akkor...
Muad-Dib, aki a helyes utat látja