Azt amúgy aláírom, hogy igen örültem volna egy ilyen opciónak a CM-ben, ahol van némi fejlődés. Sőt, az is roppant hangulatos lett volna, ha mondjuk pályán van két zászlóalj a két oldal részéről, mi pedig egy előre kiadott parancs szerint kell(ene), hogy a "Nagy Tervet" tartsuk a csapatunkkal, különben a szárnyakon szorul a saját AI. Még remekebb dolog lenne a multi-multiplayer, azaz egy oldalon több egységet több ember is irányíthatna. Mint például a Sudden Strike-ban volt ilyen. Nem tudom, mit meg nem adnék ezért a lehetőségért.
Elég csak belegondolni, milyen remek móka lenne, hasonlóan, mint a Don-kanyar, csak éppen "valós időben", valóban mindenki ki-ki a magáét közvetlenül irányítva. Avagy például városi harcokban egy-egy muksó vihetne páncélosszakaszt, más pedig adhatná a gyalogsági támogatást, így folyamatos kommunikációra lennének utalva. Az meg már csak hab lenne a tortán, ha valaki, unatkozó ember pedig játszana mondjuk "térképen kívüli tüzérséggel", aki ugyanúgy kapcsolódik a játékhoz, de nem látja a terepen zajló eseményeket, csak magát a terepet, mint egy térképet, egy, a játékot valóban játszó és látó, csapatot irányító meg szépen állhatna neki számolni és diktálni neki a lőlelemeket. Leadva ezt a "tüzérnek", az a saját kis képernyőjén "beállítaná az üteget", aztán lőne, ami már normálisan, szépen fröcsögne a terep megfelelő pontján. És persze amint hiba csúszik a gépezetbe, szórna a skúló mindenhova, csak oda nem, ahova kéne... Hatalmas buli volna.
Ugyanígy, az AI irányította légierőt szépen lehetne a játékos által kérni, bizonyos célpont-meghatározásokkal, amiket aztán persze vagy támad a gép, vagy nem... Na, de nem is folytatom.
Itt egy pofás panoráma-kép, Csirke állásai előtt, mélyen az orosz front mögött csináltam. Balra a hóban lerohadt, mozgásképtelen T-34-es, tőle jobbra Csirke állásai, kicsit jobbra már az északi irány látható.
(Szerk: Jó bazi nagy, úgyhogy kis idő, míg letölti.
)
