28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

ArmA 2



Írd ide hozzászólásod:

Baracklekvár
Baracklekvár [1796]
Remélem működő ötlet, mert a saját küldetéseim úgy néztek ki, hogy két szakasszal (24 ember) megtámadok egy zászlóaljnyi haderőt magába ölelő falut/várost/bázist, továbbá látványelemként harci helikopterek és páncélosok támogattak engem, amíg el nem enyésztek az ellenség elsöprő légvédelmi és páncélelhárító tüzében.

Szó ami szó, nálam én nem 10-20 fős kis konfliktusokat szeretek gyártani, hanem századszintű harcokat...

Elvárom, hogy az Arma2 képes legyen erre egy normális gépen... (X2 6000+, 3Gb RAM, HD4870 1Gb)
Lacko
Lacko [11561]
Ez arra lett kitalálva, hogyha egy küldikészítő szeretne egy olyan küldit, amiben a feladatokat ugyan ő találja ki, de a környezetben folyik a háború, akkor ne neki kelljen bíbelődni azzal, hogy életszerűen folyon a háború a játékos körül, hanem elég legyen csak a játékos feladatait elkészíteni, ez pedig automatikusan köré kerül.

Van azonban még egy nagyon fontos oka! Az ArmA-ban én csináltam olyan küldiket, hogy legalább 200-200 egység rohangászott a terepen egymás ellen háborúzva. Na ezt az ArmA2 MI-je nem bírná el egy mai számítógépen. Ezért ez a Modul ügyel arra, hogy akárhova megy a player ott lesz háború, de ahol nincs, ott nem lesz semmi, ezzel őrizve a CPU-t.
cygary
cygary [2745]
EZ KELL! Próbáljátok ki mert ha igaz akkor nagyon frankó kis random csatákban lehetne részt venni, az a kedvenc!
Lacko
Lacko [11561]
Konrad, ha majd erre jársz... Azt olvastam, hogy két kattintással is lehet komplett küldetést csinálni az ArmA2-ben: leteszed a playert, aztán leteszel a egy Modult- (ez olyan, mint a group, waypoint, trigger... stb, csak az utolsó ott oldalt) És a modul tipusa SOM (magyarul valami "másodlagos küldetésnek" fordították) és ezt összekötöd egy Szinkron vonallal a player-hez. És kész is. Elindítod és egy csatába kerülsz (kis rohangálás után). Jönnek a sajátjaid, meg az ellen is.

Vissza

Fórumszabályzat