-
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
Köszi szépen ki is próbálom. 1ébként UAV-hoz légi támogatást nem transzportációt írtam. És akkor ez a téma,ha jólértem csak SOM-os küldikbe fogg működni igaz ? Csak úgy teljesen függetlenül nem lehet transzportációra alkalmas helikoptert hívni vhogy ? Mert lehet,h nem SOM-os küldetésekbe kell majd,h ilyen helikoptert hívjak,hanem egyéni küldiben.
Furcsa, amit írsz. Nem hiszem, hogy fontos, hogy előbb rakod-e le az ACM-et. Én pl előbb raktam le a player-t. És annak sincs köze, hogy hova teszed a térképen az ACM-et. Éppen azért kell szinkronizálni a playerrel, hogy akárhova mész annak környékén legyen a harc.
Abban igazad lehet, hogy a SOM csinálja a küldetéseket, de hidd el, hogy sima ACM-mel is mászkáltam és voltak járőrök. Nem azonnal, persze, hanem 15 perc rohangálás után. Még mondom, heli is mászkált a légben.
Az UAV soha nem fog szállítani téged
annak nem ez a feladata.
A légi szállítást így tudod megcsinálni:
Leteszed magad és a bajtikat. magadat elnevezed t1-nek. Leteszel egy SOM-ot, amit elnevezel SOM1-nek, aztán ezt szinkronizálod magaddal.
Valami biztos helyre, távol mindentől, leteszel egy helikoptert (nem üreset) és elnevezed h1-nek.
Aztán elmented ezt a küldetést.
Kilépsz az ArmA-ból és a Documents-ek között megkeresed azt a mappát, aminek pont az a neve, aminek elnevezted ezt a küldit. Lesz benne egy mission.sqm. Na ide létrehozol egy új filet: init.sqf
Ebbe a flibe pedig ezt írod:
waitUntil {!isnil {player getVariable "mainScope"}};
SOM_mainScope = player getVariable "mainScope";
[["transport"], t1] call BIS_SOM_addSupportRequestFunc;
SOM setVariable ["TSS_vehicle_custom", h1];
SOM setVariable ["TSS_allowed", ["pickup", "unload"]];
SOM setVariable ["TSS_plannedLZ", [0,0,0]];
h1 setVariable ["supPool", [BIS_cooper], TRUE];
h1 setVariable ["supPhase", 0, TRUE];
h1 setVariable ["onMission", objNull, TRUE];
h1 setVariable ["stuck", FALSE, TRUE];
Mentsd el ezt a filet és lépj vissza az ArmA-ba. Aztán indítsd el a küldit és pár másodperc múlva jobb felső sarokban megjelenik, hogy elérhető támogatás: szállítás. És onnantól pont úgy működik, mint a Manhattanes kampányküldiben.
Abban igazad lehet, hogy a SOM csinálja a küldetéseket, de hidd el, hogy sima ACM-mel is mászkáltam és voltak járőrök. Nem azonnal, persze, hanem 15 perc rohangálás után. Még mondom, heli is mászkált a légben.
Az UAV soha nem fog szállítani téged
annak nem ez a feladata.
A légi szállítást így tudod megcsinálni:
Leteszed magad és a bajtikat. magadat elnevezed t1-nek. Leteszel egy SOM-ot, amit elnevezel SOM1-nek, aztán ezt szinkronizálod magaddal.
Valami biztos helyre, távol mindentől, leteszel egy helikoptert (nem üreset) és elnevezed h1-nek.
Aztán elmented ezt a küldetést.
Kilépsz az ArmA-ból és a Documents-ek között megkeresed azt a mappát, aminek pont az a neve, aminek elnevezted ezt a küldit. Lesz benne egy mission.sqm. Na ide létrehozol egy új filet: init.sqf
Ebbe a flibe pedig ezt írod:
waitUntil {!isnil {player getVariable "mainScope"}};
SOM_mainScope = player getVariable "mainScope";
[["transport"], t1] call BIS_SOM_addSupportRequestFunc;
SOM setVariable ["TSS_vehicle_custom", h1];
SOM setVariable ["TSS_allowed", ["pickup", "unload"]];
SOM setVariable ["TSS_plannedLZ", [0,0,0]];
h1 setVariable ["supPool", [BIS_cooper], TRUE];
h1 setVariable ["supPhase", 0, TRUE];
h1 setVariable ["onMission", objNull, TRUE];
h1 setVariable ["stuck", FALSE, TRUE];
Mentsd el ezt a filet és lépj vissza az ArmA-ba. Aztán indítsd el a küldit és pár másodperc múlva jobb felső sarokban megjelenik, hogy elérhető támogatás: szállítás. És onnantól pont úgy működik, mint a Manhattanes kampányküldiben.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
- 5. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
Legfrissebb fórumtémák
- 16:50
- Helyzetjelentés Extra [3402]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 12:54
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [1]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 16:58
- Ki mivel játszik mostanában? [8263]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 07:48
- Szét*** az ideg [5564]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
