Na egyből mondtam a pilotának, hogy itt kiszállnánk, és oda is mentünk és az autó meg volt lőve, a fószer meg halott volt, úgyhogy nem volt nehéz. De szerintem ez a sok véletlen miatt volt. Pl amit te is írtál az Uralról... Na ezt elmondom, csak hogy értsd:
Szóval az ArmA2 nagyon sok procit zabál és ezért nem lehet benne túl sok egységet letenni, emiatt kitaláltak egy olyat, hogy ACM (ambient combat modul) amit te is betehetsz a küldieidbe: ez azt csinálja, hogy ahol épp a játékos van, oda varázsol egy kis háborút, de ha arrébb mész, akkor ezeket törli. Na most az az Ural is ilyen lehetett. Meg az, hogy a fegyvercsempész halott volt. Mert jártam korábban arrafelé és akkor biztos odavarázsolt jenki katonákat, akik szétlőtték a fószert, aztán, amikor elmentem onnan, akkor ők már eltűntek.
Hát ez jó is meg rossz is.
Van amikor tetszik a manhattan filozófiája, de leginkább utálom: sok feladat és össze-vissza vállalható és minden mindennel összefügg. Én mint küldi készítő, nagyon jól tudom, hogy az ilyen rohadt összetett küldikből csak hiba lesz, mert nem lehet megcsinálni tökéletesre. Ezért jó a kampány, mert az lehet bonyi, de egy küldi ne legyen ennyire sokrétű szerintem, mert valami el fog romlani, mint neked a Mi-8 most.
Maga az ötlet teszik, de kivitelezhetetlen: mondjuk nekem mákom volt és már másodjára sikerült megcsinálnom az egész Manhattant, de azt hiszem ez tényleg szerencse volt.

Remélem minden ok. és a család, porontyok is jól vannak!
