Tudom mit érzel. Én a Manhatten utáni küldiben tapasztaltam meg ezt. Van egy ilyen sunyi megoldása a BIS-nek arra, ha a kampányában/küldijében nem ott vagy, ahol szeretné: kiad egy ilyen hangot és mindenképpen meghalsz.
A te esetedben az történhetett, hogy - mint korábban írtam az ArmA2 gépigénye miatt minimalizálják a kint lévő egységek számát - tehát nincsenek hatalmas csaták. Ami azt jelenti, hogy ezeket a teremtett katonákat ha meghaltak, ki is törlik. De persze nem csak a katonákat, hanem a járművüket is. (Ha esetleg emlékszel az én legutolsó ArmA1-es küdimre (Pig Bay) ott is az volt, hogy csak a katonákat töröltem ki, ha meghaltak, de a járművüket nem, ami azt eredményezte, hogy fél óra elteltével roncstemetővé vált a part, ami ugyan úgy lefogta a CPU-t, mintha ezren harcoltak volna.
Na most a BIS leellenőrzi, hogy a player benne van-e a kjárműben, amit épp ki akar törölni és ha igen, akkor megöli. Ez mondjuk a legszarabb megoldás. Még én is (pedig én nem vagyok a BIS) úgy csináltam, hogy csak azokat a hullákat töröltem ki, amik több, mint 50 méterre voltak a playertól. Tehát semmiből nem állt volna, hogyha a player benne ül egy ilyen járműben, akkor üsse kő, nem törlik ki.
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
Az elmúlt pár napban sikerült sokat haladnom a játékkal, most már a NAPA oldalán a kisvárosokat szabadítom fel lelkesen. Amikor eljöttünk Manhattanből, akkor egy igazi, eredeti OFP fílingű meglepetés várt a helikoterúton, amiről itt nem olvastam... nem akarom lelőni a poént.
Viszont tegnap tapasztaltam valamit, ami először felidegesített, aztán kikészített, és aztán megnevettetett:
Az egyik falu elfoglalásakor kiszúrtam egy gránátvetős UAZ-t, ami üresen állt a falutól nem messze. Mivel jött két-három BTR, ami folyamatosan cafatokra lőtt RPG híján, gondoltam, majd ezzel adok nekik. Beállítottam a helyére, lesben álltam. Egyszercsak elfutott előttem egy megmaradt, bújkáló orosz, lelőttem. Abban a pillanatban felrobbant az UAZ, én visítottam, hogy critical hit, aztán mint amikor sűvít egy rakéta, és a következő pillanatban "meghaltál". Na mondom, valahol elbújt egy AT, és szivat. Ezt a fenti történetet vagy 10x eljátszottam, mert annyira ragaszkodtam az UAZ-hoz (más esély nem volt a BTR-ek ellen.). Aztán visszatöltöttem a falu elfoglalásának az elejét, és a BTR-eket nem megvárva elszeleltem. Sokkal később egy BMP-2-ben tapasztaltam meg azt, hogy ha kilövöd a lövészt egy UAZ-ból, akkor a sofőr elszelel, de az UAZ megmarad. De ha kilövöm a gyalog menekülő/harcoló sofőrt vele robban az UAZ is! Tehát valahányszor én, vagy az egyik emberem a faluban lelőtte a menekülő orosz sofőrt, egyúttal felrobbantotta az UAZ-omat. Hogy ez egy BUG-e, vagy szándékos, hogy ne cserélgethessem a járműveket, nem tudom, de ennyit rég anyáztam és röhögtem a monitor előtt
Viszont tegnap tapasztaltam valamit, ami először felidegesített, aztán kikészített, és aztán megnevettetett:
Az egyik falu elfoglalásakor kiszúrtam egy gránátvetős UAZ-t, ami üresen állt a falutól nem messze. Mivel jött két-három BTR, ami folyamatosan cafatokra lőtt RPG híján, gondoltam, majd ezzel adok nekik. Beállítottam a helyére, lesben álltam. Egyszercsak elfutott előttem egy megmaradt, bújkáló orosz, lelőttem. Abban a pillanatban felrobbant az UAZ, én visítottam, hogy critical hit, aztán mint amikor sűvít egy rakéta, és a következő pillanatban "meghaltál". Na mondom, valahol elbújt egy AT, és szivat. Ezt a fenti történetet vagy 10x eljátszottam, mert annyira ragaszkodtam az UAZ-hoz (más esély nem volt a BTR-ek ellen.). Aztán visszatöltöttem a falu elfoglalásának az elejét, és a BTR-eket nem megvárva elszeleltem. Sokkal később egy BMP-2-ben tapasztaltam meg azt, hogy ha kilövöd a lövészt egy UAZ-ból, akkor a sofőr elszelel, de az UAZ megmarad. De ha kilövöm a gyalog menekülő/harcoló sofőrt vele robban az UAZ is! Tehát valahányszor én, vagy az egyik emberem a faluban lelőtte a menekülő orosz sofőrt, egyúttal felrobbantotta az UAZ-omat. Hogy ez egy BUG-e, vagy szándékos, hogy ne cserélgethessem a járműveket, nem tudom, de ennyit rég anyáztam és röhögtem a monitor előtt

"We're paratroopers, lieutenant. We're supposed to be surrounded."
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 22:05
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [4]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
- 00:28
- Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel [hozzászólások] [10]
