28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

S.T.A.L.K.E.R. : Clear Sky



Írd ide hozzászólásod:

Skorpio90
Skorpio90 [5528]
Hát ezt is végig vittem. Kíváncsi voltam rá, milyen lesz, mert az előző rész jó volt ugyan, de nem olyan jó, mint amilyennek mindenki várta. Reménykedtem, hogy kijavítják a problémás dolgokat a kiegészítőben, és most aztán már minden jó lesz. Részben sikerült is a fejlesztőknek.

Ami mindenképpen fantasztikus, az a hangulat, ez az egyik legjobban sikerült része a játéknak, minden a helyén van, bár hiába vártam Pripjatyra, ezt benéztem, a kiegészítőben nincsen.

Van egy-két új fegyver, amit igazán sajnáltam, hogy kihagytak az első részből, mert a vadászpuska az elején igen szerethető. Ha viszont rám hallgattok, akkor a pisztolyt elhajítjátok, ha van már legalább egy géppisztoly elegendő tölténnyel, ugyanis nem érnek semmit, viszont felesleges súlyt jelentenek. A fegyverek és ruhák fejlesztése-javítása is jó ötlet, és még hasznunkra is válnak. Ráadásul a relikviák száma is drasztikusan csökkent, vagyis nem fogunk minden bokorban találni egyet, itt meg kell küzdeni értük. Kb. a játék első harmadában szereztem meg első relikviámat (büszke is voltam rá) onnantól meg talán 5-6-ot, ha találtam még, szóval most már valóban értékesek.

De sajnos negatívumokból is van bőven. Az egyik a pénzhiány, mert bár az első résznek ez volt a hibája ,hogy mindent röhögve meg lehetett venni, most marhára nem így van, átestek a ló túloldalára: még e.ü. csomagra is igen ritkán futotta, mert a páncélom javításának költsége az eget verdesi, töltény is drága, viszont tőlünk mindent bagóért vesznek. Vittem egy 12000 rubelt érő relikviát a kereskedőhöz, adott volna érte 4000-et... úgyhogy azt lepasszoltam a tudósnak, mert legalább az féláron vette meg tőlem.

Másik óriási fekete pont az irreális nehézség. Olyan mértékben fel tudja baszni az ember agyát a játék néhány része, hogy azt szavakkal leírni nem lehet. Nem hittem egyik cikknek se, hogy milyen nehéz, meg szivat a játék orrba-szájba, pedig de! A kétszeres kirablás még nem volt olyan nagy pofátlanság, pláne, hogy 2. alkalommal a felszerelésünket visszaszerezhetjük, de a beharangozott M.I. fejlődése csak rossz irányba fordult. Most már tudnak az NPC-k gránátot dobni ,ami azt jelenti, hogy ha elordítja az egyik magát, hogy gránátot dob, az az esetek 90%-ában load game-t jelent (ami már a 20-30 mp-es töltés miatt is idegölő), ugyanis a gránátdboás náluk azt jelenti ,hogy PONTOSAN az lábad alá dobják, nem érdekes, milyen messze vannak, és hol. Nem egyszer történt ugyanis ,hogy egy ház falánál állok, tőlem 30 méterre a bandita a ház túloldalán, a következő pillanatban pedig már ott pattog a gránát mellettem, amit a ház túloldaláról dobott felém. Ha ez nem lenne elég, akkor még megemlítendő az NPC-k számbeli fölénye. A Katonai raktárhoz kellett eljutnom, de a Szabadságosok már ott voltak, én meg a Szolgálathoz csatlakoztam (a háborút hagytam a fenébe, semmi értelme, az ellenség úgyis mindig leöl mindenkit). 1 órámba telt a helyőrséget kiiktatnom, mert 15-en voltak ott (nem beszélve az utolsó pályán a teleportáló Monolitosokat).

Ami pedig külön idegesítő volt, hogy megint nem jártam be a fél Zónát, (Sötétvölgyben konkrétan egyszer voltam) mert gondoltam megcsinálom Limanszk kipucolását még, de onnan már jött a kórház, onnan meg már nem lehetett visszamenni, szóval az utolsó két pályát 0 e.ü. csomag nélkül vittem végig. Ráadásul Limanszkban szert tettem 2 gépkarabélyra + egy Bulldog gránátvetőre, amik együttes értéke 110000 rubel lett volna ha vissza tudok értük menni és eladom őket, mert eltettem őket egy rejtekhelyre... nem beszélve arról, hogy mellékküldetést gyakorlatilag nem lehet elvállalni, ha nem vesszük a "keresd meg a flash meghajtókat" küldetéseket.

Szóval érdekes játék ez.

Die Hard 13 - Az élet most aztán már k*rva drága!

Vissza

Fórumszabályzat