Konrad, nagyon köszönöm a leírást és a véleményeket!!!
1., Az eleje sajnos tényleg kicsit uncsi, mert az ugrás miatt jó nagy területen szóródnak szét az emberek és nem akartam, hogy egyből kinyírják őket, ezért ezen a szakaszon nem volt ellenség. De az első falu után már elég folyamatosan voltak.
2., Sajnos a HALO jump-nál (amikor ugye a zuhanást ernyőnyitás nélkül csinálod és csak közel a földhöz nyitod ki az ernyőt) én is tapasztaltam ezt a villogó, rázkodó szart, de fogalmam sincs, hogy mi okozza. Mert az eredeti BIS-es függvényeket használom. Ők szartak el valamit.
3., A heli ilyen jól támogatott? Ez szuper, mert nekem csak röpködött fel alá és nem segített semmit. Azon azonban csodálkozom, hogy úgy megsorozott, hogy baráti veszteséget okozott. Ott inkább én lehettem a ludas (bár teljesen ésszerű): mert ha sérülést okozol a két trafó közül valamelyiknek, akkor a hozzá csatlakozó magasveszültségű vezeték is lezuhan (ezt én triggereltem) és ez szokott veszteségeklet okozni a sajátok között. Ezért is írtam egy csomó figyelmeztetést, hogy csak akkor robbants ha nincs a vezeték alatt haver. Csakhogy a heli megsorozta a spetznaz-ok miatt a trafót, amitől az egyik megsérült és leszakadt a vezeték. Szerintem...
4., Engem is zavar a célkeresztbe futó saját haver. De szerintem ez elég életszerű, hogy vigyázni kell. Főleg a te karakterednek, mert ugye mi most támogató géppuskások voltunk (hogy tetszett a fegyver?).
Fórum » Beszélgetés a játékokról
ArmA 2
STALKER Missionby Lacko
A feladat egyszerűnek tűnik: a rajunkkal - egy, az ellenség által ellenőrzött terepszakaszon - el kell jutni egy kisvárosba, ahol a trafóállomást kell megsemmisíteni!
Az ejtőernyős landolás jól sikerült, majd a szórványos lövöldözések mellett megkezdtük a közeli kisvárosba történő beszivárgást. A rajparancsnok néhol kissé körülményesen vezette a rajt, de ezen a részen belecsöppentünk az első csetepatéba. A "fő utca" végén próbálták megakasztani az előrenyomulásunkat, de szerencsére a a jól irányzott lövések megtették hatásukat. Az egyik férget én vágtam telibe!
Jobbra kanyarodva még igyekeztük az épületek környékét tisztogatni - míg én kihúzódtam a jobbszárnyra! Az utca végéről lövések dördültek, csak úgy süvítettek a lövedékek, míg megláttam a tűz forrását: a figura hamar fűbe harapott! Jött a fülemre az ukáz, így visszatértem a rajomhoz.
Ahogy kiértünk a nyílt terepre jobb oldalról egyszer csak lövések csattantak fel. Tüzelőpozíciót felvéve, sikeresen akasztottuk meg a támadásukat. Folyt a vér rendesen...
A kisebb dirr-durr után, a fák takarásában jobbra tartva mentünk tovább, aránylag zavartalanul. Nem sejtettük, mi vár ránk...
Újabb mezőre érve, a messzeségben feltűnt egy gyár, körülötte házak, de még arra sem volt időnk, hogy betájoljuk magunkat, rohanó alakokra lettünk figyelmesek, majd kemény tűz alá vettek minket. Hasalás, tűzpozíció, scoop és viszonoztuk a tüzet! Kemény kis csata lett belőle, amelynek eredményeképpen kaptam is egy lövést, de egyik bajti "leápolt"! Alighogy rendbe jöttem, felkúsztam a töltésútra, egyszer csak baloldalról jött az áldás: előttem éppen egy géppuskás sunyizott volna, de lekaptam, majd egy tiszt futott be balról a célkeresztbe... Ő sem úszta meg!
Most már óvatosabban, közeledtünk a gyár és az újabb kisvároska felé, de váratlanul újabb lövéseket kaptunk és immáron másodszor kaptam lövést. Körülöttem mindenhol jajgatás, egyre több bajtársam kapott lövést, még azt is hallottam, hogy az ellenség specop sniper-ei lőnek minket. Reménytelennek tűnt a helyzet, ugyanakkor felcsendült egy helikopter hangja: hál'istennek a mieink segítettek be, megtizedelve az ellenséget, de sajnos két bajtársat végleg elveszítettünk.
Újból kaptam egy "kötést", majd míg a többiek az utcát tisztogatták, én hátulról közelítettem meg a gyárudvart: mihelyt beértem, irdatlan sorozattüzet okádott a helikopterünk! Robbant ott minden, Ural, emberek, német juhász... Annyira "jól sikerült" a gyár elleni légi attak, hogy a megmaradt bajtik is kaptak a sranpnelekből, mindegyik megsebesült! Végre megtaláltam a végső célpontomat, majd egy gombnyomás és BUMMMM!!! A trafó állomás eltűnt. Még visszamentem a gyárudvarra, hogy a társakon segítsek, ahol még egy fekvő ellenség ólálkodott, kilőttem és feljött a statisztikai tábla
Bár egyszerű kis küldiről van szó, nekem tetszett. A parancsnok AI néhol rohadtul óvatoskodó, körülményes volt. Kissé dinamikusabbá tehetted volna Lacko, ha kevesebb a statikus ellen, mert úgy vettem észre, hogy sokan csak álldogáltak, várva, hogy lelőjük őket. Nem tudom hány triggert tettél le, de a pálya eleje is mozgalmasabb lehetett volna. Ott, az utolsó város előtti csetepaté az már nagyon király volt!
Bár hogyha a fokozatosságot nézzük, összességében nem lehet egy szavam sem.
Viszont egy érdekesség: lehet, hogy bug vagy mifene, de amikor kiugrottam ernyővel, az egész képernyőm le-föl ugrált és vibrált. Alig tudtam odakormányozni magamat a jelzőfüsthöz, de amint földet értem, megszűnt ez a borzalom... Nem tudom mi lehetett?!
7/10
A feladat egyszerűnek tűnik: a rajunkkal - egy, az ellenség által ellenőrzött terepszakaszon - el kell jutni egy kisvárosba, ahol a trafóállomást kell megsemmisíteni!
Az ejtőernyős landolás jól sikerült, majd a szórványos lövöldözések mellett megkezdtük a közeli kisvárosba történő beszivárgást. A rajparancsnok néhol kissé körülményesen vezette a rajt, de ezen a részen belecsöppentünk az első csetepatéba. A "fő utca" végén próbálták megakasztani az előrenyomulásunkat, de szerencsére a a jól irányzott lövések megtették hatásukat. Az egyik férget én vágtam telibe!
Jobbra kanyarodva még igyekeztük az épületek környékét tisztogatni - míg én kihúzódtam a jobbszárnyra! Az utca végéről lövések dördültek, csak úgy süvítettek a lövedékek, míg megláttam a tűz forrását: a figura hamar fűbe harapott! Jött a fülemre az ukáz, így visszatértem a rajomhoz.
Ahogy kiértünk a nyílt terepre jobb oldalról egyszer csak lövések csattantak fel. Tüzelőpozíciót felvéve, sikeresen akasztottuk meg a támadásukat. Folyt a vér rendesen...
A kisebb dirr-durr után, a fák takarásában jobbra tartva mentünk tovább, aránylag zavartalanul. Nem sejtettük, mi vár ránk...
Újabb mezőre érve, a messzeségben feltűnt egy gyár, körülötte házak, de még arra sem volt időnk, hogy betájoljuk magunkat, rohanó alakokra lettünk figyelmesek, majd kemény tűz alá vettek minket. Hasalás, tűzpozíció, scoop és viszonoztuk a tüzet! Kemény kis csata lett belőle, amelynek eredményeképpen kaptam is egy lövést, de egyik bajti "leápolt"! Alighogy rendbe jöttem, felkúsztam a töltésútra, egyszer csak baloldalról jött az áldás: előttem éppen egy géppuskás sunyizott volna, de lekaptam, majd egy tiszt futott be balról a célkeresztbe... Ő sem úszta meg!
Most már óvatosabban, közeledtünk a gyár és az újabb kisvároska felé, de váratlanul újabb lövéseket kaptunk és immáron másodszor kaptam lövést. Körülöttem mindenhol jajgatás, egyre több bajtársam kapott lövést, még azt is hallottam, hogy az ellenség specop sniper-ei lőnek minket. Reménytelennek tűnt a helyzet, ugyanakkor felcsendült egy helikopter hangja: hál'istennek a mieink segítettek be, megtizedelve az ellenséget, de sajnos két bajtársat végleg elveszítettünk.
Újból kaptam egy "kötést", majd míg a többiek az utcát tisztogatták, én hátulról közelítettem meg a gyárudvart: mihelyt beértem, irdatlan sorozattüzet okádott a helikopterünk! Robbant ott minden, Ural, emberek, német juhász... Annyira "jól sikerült" a gyár elleni légi attak, hogy a megmaradt bajtik is kaptak a sranpnelekből, mindegyik megsebesült! Végre megtaláltam a végső célpontomat, majd egy gombnyomás és BUMMMM!!! A trafó állomás eltűnt. Még visszamentem a gyárudvarra, hogy a társakon segítsek, ahol még egy fekvő ellenség ólálkodott, kilőttem és feljött a statisztikai tábla
Bár egyszerű kis küldiről van szó, nekem tetszett. A parancsnok AI néhol rohadtul óvatoskodó, körülményes volt. Kissé dinamikusabbá tehetted volna Lacko, ha kevesebb a statikus ellen, mert úgy vettem észre, hogy sokan csak álldogáltak, várva, hogy lelőjük őket. Nem tudom hány triggert tettél le, de a pálya eleje is mozgalmasabb lehetett volna. Ott, az utolsó város előtti csetepaté az már nagyon király volt!
Bár hogyha a fokozatosságot nézzük, összességében nem lehet egy szavam sem.
Viszont egy érdekesség: lehet, hogy bug vagy mifene, de amikor kiugrottam ernyővel, az egész képernyőm le-föl ugrált és vibrált. Alig tudtam odakormányozni magamat a jelzőfüsthöz, de amint földet értem, megszűnt ez a borzalom... Nem tudom mi lehetett?!
7/10
Legnépszerűbb cikkek
- 1. Grand Theft Auto VI – a jó és a rossz hír
- 2. Marvel Tōkon: Fighting Souls teszt
- 3. Vissza a régi szép időkhöz? Egy magyar indie stúdió 4X űrstratégián dolgozik Legacy of Sol címmel
- 4. Saját PlayStation 5-öt és DualSense kontrollert kap az ősszel megjelenő Marvel's Wolverine
- 5. Captain Price a Call of Duty: Modern Warfare 4 egyszemélyes kampányából sem fog hiányozni
Legfrissebb fórumtémák
- 09:49
- Kiszivárgott néhány Grand Theft Auto VI játékmenet-video, a szivárogtató folytatással fenyegeti a Rockstart [hozzászólások] [1]
- 22:05
- Először mozgásban a magyar fejlesztésű új 4X űrstratégia, a Legacy of Sol rövid előzetesben mutatta meg magát [hozzászólások] [4]
- 18:55
- Szét*** az ideg [5565]
- 13:37
- Ki mivel játszik mostanában? [8264]
- 11:24
- Helyzetjelentés Extra [3405]
- 16:02
- Fradi [4822]
- 19:38
- Pénzügyek - Hitelek, Befektetések, Tőzsde [101]
- 14:22
- Helyzetjelentés [157650]
- 19:01
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1622]
- 12:21
- Még egy utolsó ingyenes frissítést kapott a BALL x PIT roguelite falbontó [hozzászólások] [1]
