A szent tehenekből lesz a legjobb hamburger.
Fórum » Hozzászólások, megjegyzések
Dragon Age: Origins (Ismertető)
A Mass Effect-ben azért volt leszinkronizálva még a karakterünk válasza is, mert az egy filmszerű élményre építő játék volt. Ott ez teljesen indokolt volt, hogy leszinkronizálják, de a DA esetében ennek semmi értelme nem lett volna. Fölösleges idő, energia, pénzpocsékolás.
+1
Én sem értem hogy lehet ezt egyáltalán felróni.
Én sem értem hogy lehet ezt egyáltalán felróni.
"Everyone who run, is a VC, everyone who stand still, is a well disciplined VC"
Nem kötekedésképpen, de számomra érthetetlen, hogy egyesek miért róják fel folyton, hogy néma a főkarakter?
(Már leírtam itt a fórumon is egyszer, hogy) ez nem egy "Shepard parancsnok" bőrébe bújok stílusú játék (csak hogy maradjunk a Bioware-nél a példa szintjén is), hanem egy tökéletesen eredeti, egyedi hőst alkotunk meg. Amit valaki a "klasszikus" gonosz ármánykodóként, más a szintén klasszikus hősies lovagként, egy harmadik valaki pedig esetleg cinikus vagy amolyan "chaotic neutral" jellegű, kiszámíthatatlan viselkedésű szeretne játszani. (persze Shepardot is lehetett többféleképpen játszani, de remélem, érzékelhető a különbség, amit érzékeltetni akarok)
Az pedig elég kiábrándító lenne, ha mondjuk minden fajhoz és nemhez társulna mondjuk nem is egy, hanem kétféle (de minden a játékban elhangzó szöveget elregélő) választható hang, de - teszem azt - mindkettő távol állna attól, amit az adott játékos éppen elképzelt a karakterének. Ellenben ugye valamelyiket mégis hallgatnia kellene unos-untalan az egész játék alatt. Ez pedig beleélést romboló, hangulatgyilkos dolog.
Ja, és mielőtt valaki kevesellné, ez a "típusonként" választható kétféle hang is összességében 12 félét jelentene (nemek+fajok)!
Tehát én itt úgy érzem, hogy a Bioware egy egészséges kompromisszumot kötött, pontosan a végeredményben jobb játékélmény érdekében.
(Kompromisszum, mert azt azért túlzás lenne elvárni, hogy a Bioware 40-50 színésszel mondassa fel a főhős szövegeit, hogy azután jó eséllyel mindenki megtalálja az ízlésének megfelelőt)
(Már leírtam itt a fórumon is egyszer, hogy) ez nem egy "Shepard parancsnok" bőrébe bújok stílusú játék (csak hogy maradjunk a Bioware-nél a példa szintjén is), hanem egy tökéletesen eredeti, egyedi hőst alkotunk meg. Amit valaki a "klasszikus" gonosz ármánykodóként, más a szintén klasszikus hősies lovagként, egy harmadik valaki pedig esetleg cinikus vagy amolyan "chaotic neutral" jellegű, kiszámíthatatlan viselkedésű szeretne játszani. (persze Shepardot is lehetett többféleképpen játszani, de remélem, érzékelhető a különbség, amit érzékeltetni akarok)
Az pedig elég kiábrándító lenne, ha mondjuk minden fajhoz és nemhez társulna mondjuk nem is egy, hanem kétféle (de minden a játékban elhangzó szöveget elregélő) választható hang, de - teszem azt - mindkettő távol állna attól, amit az adott játékos éppen elképzelt a karakterének. Ellenben ugye valamelyiket mégis hallgatnia kellene unos-untalan az egész játék alatt. Ez pedig beleélést romboló, hangulatgyilkos dolog.
Ja, és mielőtt valaki kevesellné, ez a "típusonként" választható kétféle hang is összességében 12 félét jelentene (nemek+fajok)!
Tehát én itt úgy érzem, hogy a Bioware egy egészséges kompromisszumot kötött, pontosan a végeredményben jobb játékélmény érdekében.
(Kompromisszum, mert azt azért túlzás lenne elvárni, hogy a Bioware 40-50 színésszel mondassa fel a főhős szövegeit, hogy azután jó eséllyel mindenki megtalálja az ízlésének megfelelőt)
Endure. In enduring, grow strong.
Legnépszerűbb cikkek
- 1. 7 perces trailerben ismerkedhetünk a tavasszal bejelentett Dragon Ball Xenoverse 3 játékmenetével
- 2. A Ryse: Son of Rome akár az Assassin’s Creed nagy riválisa is lehetett volna, csak épp a kétharmadát kivágták
- 3. Alpakákat és kávébabot hoz a Farming Simulator 25: Beans & Alpacas DLC
- 4. A Black Flag Resynced csak az első fecske volt? A Ubisoft a jelek szerint hamarosan jelentkezik a Ghost Recon Wildlands Definitive Editionnel
- 5. Mindenki megnyugodhat, idén ősszel is lesz foci – kiderült, mikor jelenik meg az EA Sports FC 27
Legfrissebb fórumtémák
- 20:56
- Warhammer 40,000: Rogue Trader [77]
- 14:56
- boldog születésnapot nekem!:) [4019]
- 10:49
- Mit játszottál végig legutóbb? Értékeld! [1604]
- 09:25
- A BlackMill Games évek óta szállítja a remek első világháborús online shootereket, a következő a Gallipoli lesz augusztusban [hozzászólások] [2]
- 12:50
- Hoztunk két izgalmas fejlesztői videónaplót a készülő 1666: Amsterdamról [hozzászólások] [4]
- 07:58
- Milyen könyvet olvastok mostanában? [2921]
- 00:08
- Szét*** az ideg [5508]
- 11:36
- Közelíti a 300 ezret az aláírók száma a Don’t Kill the Disc petíción, amelyet a Sony nemrég bejelentett tervei ellen indítottak [hozzászólások] [10]
- 11:23
- Ki mivel játszik mostanában? [8258]
- 11:28
- Milyen játékot vettél/tervezel venni mostanában? [2579]