28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Star Wars: The Force Unleashed II



Írd ide hozzászólásod:

GustyX
GustyX [7048]
Hogy lehetne egy SW-os akció játékot összehozni, hogy az ne a darabolásról szóljon? JO féle stílust inkább mellőzzék.

Ha kapnánk egy olyan SW-os játékot, amiben "rendesen" működne a fénykard, az miért lenne jobb? Szerintem sokaknak nem tetszene az állandó töltögetés és/vagy az ennek köszönhető nehéz/könnyű játékmenet.

Pl. egy CoD-ban sem lenne túl sok élvezet, ha a fegyverek úgy működnének ahogy működniük kellene.

http://gustyx.web4.hu - saját véleméyeim, tapasztalataim játékokról

subject17
subject17 [7056]
Az egy dolog, hogy a Star Wars nem a darabolásról szól, viszont a birodalmi és a lázadó seregek különféle erőkkel és fénykarrdal való lemészárlását már az enyhén morbid kategóriába sorolom.

Aki meg tudja, hogy miről nem szól a SW, valószínűleg a fénykard kártékony hatását is ismeri...
És igen Slyder, úgy kéne "működnie a kardnak működnie."

I'm the person who once probed all of the uncharted worlds in Mass Effect 2 to 'Depleted' status

Vissza

Fórumszabályzat