28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

StarCraft II: Wings of Liberty (Ismertető)



Írd ide hozzászólásod:

Wotan
Wotan [1219]
"Nem hiszem, h olyan jajj de bonyolult dolgot írt azzal, h ő azt szereti, ha az egységekre nem mint ipari hulladékra tekint az ember, hanem érző lényekre (már amelyik), akik szívesebben élnek, mint halnak..."

hát nem tudom, akkor olyasmire gondolsz mint a sudden strike multi ahol nincs gyártás hanem van egy fix sereged és azzal kell gazdálkodni, így akaratlanul is kötődsz hozzájuk, de ez mit sem változtat azon, hogy ha támadni akarsz akkor ipari hulladékként hullanak ott is..

"Most nem tudom te meddig maradtál volna meg élve egy csatamezőn, mondjuk az első vh-ban, de gyanítom világcsúcsot döntöttél volna elhullásban. Lőnek rád ezerrel, te meg csak állsz egyhelyben, hiszen neked senki nem mondta, h közelebb is lehet menni vagy fedezékbe...."

itt egy picit kevered a dolgokat. nem azt kértem, hogy engem képzelj bele egy valós csatába hanem, hogy mondjatok egy játékot ahol önálló életre kelnek az egységek ha lőnek rájuk. de ha már a te hasonlatodnál maradunk te se nagyon tudsz mit csinálni az első világháborúban ha lő rád a tüzérség vagy ha kihajtanak a géppuskatűzbe hogy menj előre. gondolom nem azért haltak meg annyian, mert az volt a parancs hogy bújj el hanem mert az volt a parancs hogy menj előre bármi is történik. de például nézz meg egy napóleoni csatát. egyenesen totál lassan masíroztak előre az emberek az ágyútűzben nem pedig balra-jobbra vetődtek fedezéket keresve.

amúgy sc2ben pl a firebat ha sebzést kap odarohan lő távon belülre az ellenséghez majd visszafut a helyére tehát igenis reagál az egység ha támadás éri. és ez nem mindig jó ezért van a játékban hold position funkció.

amúgy nem igazán értem miért hiányoljátok hogy nem rohannak fedezékbe az egységek. talán azzal van összefüggésben, hogy nincsenek fedezékek a játékban...max a bunker és annyi. company of heroesban valóban van többféle fedezék, de itt nincs...

"Mortui solum finem belli viderunt"

Corvus5
Corvus5 [2011]
Ha csak azért se akarod megérteni, amit írt, akkor nem is fogod.

"többen írják, hogy nem kötődsz az egységeidhez hanem hullanak mint a legyek. mondjatok már léci egy rts játékot az elmúlt 4000 évből ahol nem hullanak az egységeid? aki babusgatni, ölelgetni és kötődni akar az egységéhez az menjen mmorpg-t játszani"

Nem hiszem, h olyan jajj de bonyolult dolgot írt azzal, h ő azt szereti, ha az egységekre nem mint ipari hulladékra tekint az ember, hanem érző lényekre (már amelyik), akik szívesebben élnek, mint halnak...

"miért mit kéne csinálniuk? arra várnak, hogy reagálj a helyzetre és adjál nekik új parancsot, nem az ő hibájuk, ha lassú vagy. amiről te beszélsz azt akciófilmnek hívják és csak nézni kell. ott nem arra várnak, hogy kattintsál hanem meg sem kell mozdulnod és megy minden magától. amúgy tudsz olyan játékot ahol nem ugyanezt csinálják az egységek?"

Most nem tudom te meddig maradtál volna meg élve egy csatamezőn, mondjuk az első vh-ban, de gyanítom világcsúcsot döntöttél volna elhullásban. Lőnek rád ezerrel, te meg csak állsz egyhelyben, hiszen neked senki nem mondta, h közelebb is lehet menni vagy fedezékbe....

Szerintem elég béna egy olyan egység, ami 2 lépést nem tud megtenni önállóan, hanem csak várja, h lemészárolják. Warcraft-ban ha egy íjász rálőtt egy riflemanre, akkor az annyival közelebb ment, h lőtávolon belül legyen. Ennyi önllóságot én elvárnék minden rts-ben, az egységeim ne legyenek már segghülyék. Ettől még a Warcraft se lett akciófilm....

Wotan
Wotan [1219]
többen írják, hogy nem kötődsz az egységeidhez hanem hullanak mint a legyek. mondjatok már léci egy rts játékot az elmúlt 4000 évből ahol nem hullanak az egységeid? aki babusgatni, ölelgetni és kötődni akar az egységéhez az menjen mmorpg-t játszani

"buták (ha lőnek rájuk, csak állnak és néznek, ha az ellenfél lőtávja nagyobb)"

miért mit kéne csinálniuk? arra várnak, hogy reagálj a helyzetre és adjál nekik új parancsot, nem az ő hibájuk, ha lassú vagy. amiről te beszélsz azt akciófilmnek hívják és csak nézni kell. ott nem arra várnak, hogy kattintsál hanem meg sem kell mozdulnod és megy minden magától. amúgy tudsz olyan játékot ahol nem ugyanezt csinálják az egységek?

"természetesen a stratégia még mindig arról szól, hogy termelj ki minél több nyersanyagot a lehető legrövidebb idő alatt, a pályához mérten válaszd ki az egységeket, amikkel harcolni érdemes, gyártsál le belőlük egy rahedlival, aztán fuss neki az ellenségnek"

őőő és ezzel mi is a baj? az összes építkezős rts erről szól, sőt ha jobban belegondolsz az emberiség története is erről az uncsi stratégiáról szól.

igazából ez a játék nem a te ízlésed. ha szöszmötölni akarsz menj Commandos: behind enemy lines-t játszani, ha kötődni akarsz ott a wow vagy vegyél kutyát. ez egy arcade rts az nyer aki gyorsabban kattint, de ezt 12 éve tudjuk és a warcraft rtsben sincs másképp.

próbáld ki a company of heroest, szerintem te valami olyasmit keresel.

amúgy a single player nem tetszik? hát ennél jobban összerakott singlet nem sokat tudsz mondani. van sztori, rakás pálya, nehézségi szintek, achivmentek, fejlesztések, upgradek, választási lehetőségek stb stb. mi kell még?



"Mortui solum finem belli viderunt"

Vissza

Fórumszabályzat