28 éve Veletek – 1998– PC Dome / 2012– PlayDome

Dead Space 2 (Előzetes)



Írd ide hozzászólásod:

rootshaper
rootshaper [1614]
minél inkább negatívan nézem a játék kiadása előtt felreppenő infókat, annál nagyobb lesz majd a pozitív csalódás, ha a véglegesben mindezeket be is váltják és tényleg rátesz az előzőre.

mint ahogy a cikkben is írtam, sokaknak elég edzettek már az idegeik, nehéz őket beparáztatni, köztük vagyok én is. a horrorfilmek a kedvenceim és a túlélőhorror játékokért is megőrülök, de az utóbbi években sajnos az Amnesia-n kívül nem tudnék olyat mondani a Dead Space-ig visszamenőleg, amitől tényleg annyira tartottam, hogy néha még betölteni sem akartam a játékot. ez viszont akárhogy nézzük, egy demóból sem derülhet ki. a sztorivezetés is nagyon fontos lesz és ha Isaac-et átültetik egy ilyen világmegmentő szuperhős Brúszvilisz stílusba, akkor nagyon nem leszek elégedett :/ az rombadönti a szorongó félelmet, mert ott mi vagyunk a hős, aki megváltja a világot és inkább az nyomaszt, hogy ez mivan ha nem sikerül, nem pedig az, hogy mi van ha rohadtul nem éljük túl. mi. nem pedig a világ... az ember hajlamosabb sokkal jobban tartani ilyen helyzetekben a saját maga elbukásától mint attól, hogy jajj most a világgal mi lesz.
balays82
balays82 [14276]
Persze, ez is lehetséges, de azért itt nem egy rövid idő alatt elkészülő, összecsapott folytatásról van szó, volt idő dolgozni a játékon, ezért alapvetően optimista vagyok. Az első rész nem aratott akkora sikert, mint amit vártak tőle (a fórum is nagyon megosztott volt, hogy tulajdonképpen egy zseniális vagy egy hulladék játékról van-e szó), ezért jöttek olyan hírek, hogy alapvető változások lesznek a második részben. Én inkább ezektől félek (féltem), de talán annyira nem lesznek drasztikusak, a "régi jó dolgokból" pedig elég sok minden megmaradt. Néhány héten belül úgyis kiderül, mi a helyzet valójában.
rootshaper
rootshaper [1614]
illetve, hogy egy jó kedvcsináló demót dobtak össze belőle... aztán ahogy a filmeknél lenni szokott, a trailer 2 percében lelövik az összes jó részt és a maradék 1 óra 28 percben meg fossá unjuk magunkat. tudom, ez sem biztos, sőt, de azért megvan sajnos rá az esély, mivel az EA-ról beszélünk :/
balays82
balays82 [14276]
Egyetértek, engem a demó teljesen megnyugtatott, valószínűleg minden rendben lesz a második résszel is. Hiába játszódik a történet az USG Ishimura helyett az órisi Sprawl nevű űrállomáson, az első rész klausztrofóbiás hangulata továbbra is megmaradt, a harcrendszer valóban fejlődött, és a logikai részek lehetőségeit is tovább bővítették.
Nyilván nem lehet egy demó alapján végső ítéletet mondani a teljes játék felett, de azt azért látni lehet belőle, hogy a Visceral nem baltázta el a folytatást sem.
_Sun_
_Sun_ [827]
Nem szégyen az, nem ingyen osztják a konzolokat, de szerintem ehhez a cikkhez elkelt volna a demó kipróbálása (ha sehogy sem megoldható, akkor egy "let's play" a YouTube-ról is megteszi).
Nekem úgy tűnt az építőkockák rendben vannak, mindenre sikerült rátenni egy lapáttal (egy kanálkával legalábbis biztosan). Az akció részek intenzívebbek, a fosatás fosatósabb, grafika finomodott, a hangok is. Isaac hangja is jól el lett találva szerintem, segíti a beleélést. Hogy ebből miként épül fel a játék, milyenek lesznek az arányok, történet... az nem derül ki, de minden adott egy jó játék elkészítéséhez.

Gaming is about killing time, not killing people

rootshaper
rootshaper [1614]
eltaláltad. a demó csak konzolra jelent meg, nekem meg szégyen, tudom, de nincs.
_Sun_
_Sun_ [827]
Demóval játszottál? Nekem az írásod alapján nem úgy tűnik.

Gaming is about killing time, not killing people

rootshaper
rootshaper [1614]
köszi, igyekszem. asszem az egyik álmom teljesült, hogy bekerültem közétek és azt csinálhatom, amit imádok
GeryG
GeryG [2380]
Látom, egy percig se lazsálsz! Csak így tovább!

Vissza

Fórumszabályzat